McGinnis · Místico
Guía de fase de líneas de McGinnis
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Introducción
McGinnis es un místico de Deadlock: controla la batalla con torretas de combate. En las dos últimas semanas está en el tier B: 49,2 % de victorias en 98.289 partidas, presente en el 16,1 % de ellas.
Puntos fuertes
- Arma de largo alcance: el daño no empieza a caer hasta los 20 m y toca fondo a los 58 m.
- Gana la línea contra Sinclair: 57,6 % de 2677 partidas con los dos en la misma línea.
Puntos débiles
- Sufre contra Seven en línea: solo el 41,6 % de 6048 partidas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
McGinnis: la build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de McGinnis en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (98.289 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (2183 partidas, 56,0 % de victorias).
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Vulnerabilidad MísticaLo compra el 36,6 % de los jugadores en esta fase · 52,4 % de victorias
- 2Compresión de RecargaLo compra el 31,3 % de los jugadores en esta fase · 50,0 % de victorias
- 3Ralentización MísticaLo compra el 30,6 % de los jugadores en esta fase · 51,0 % de victorias
- 4Maleficio AnticuraciónLo compra el 26,7 % de los jugadores en esta fase · 52,7 % de victorias
- 5Aura HeroicaLo compra el 26,6 % de los jugadores en esta fase · 53,6 % de victorias
- 6Emblema del HechiceroLo compra el 25,4 % de los jugadores en esta fase · 51,6 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:1›3›2
Habilidades
1Minitorreta18sDespliega una torreta que dispara a los enemigos y les inflige daño espiritual a lo largo del tiempo. La torreta desaparece tras un tiempo de vida limitado. Las torretas infligen menos daño a los soldados y a los objetivos.- DPS de las torretas
- 24
- Vida de la torreta
- 100
- Alcance de ataque
- 30m
- Duración
- 35s
2Espectro Medicinal50sInvoca un espíritu que proporciona curación a los aliados cercanos.- Regeneración de vida
- +25/s
- Radio de curación
- 6m
3Muro Espectral50sLanza un muro que aplica ralentización a los enemigos que atraviesa. Alza el muro para dividir el suelo por la mitad y dañar a los enemigos que estén cerca. Tras el lanzamiento, pulsa o Habilidad 3 para alzar el muro antes de tiempo. Puede destruirse con ataques cuerpo a cuerpo.- Daño
- 60
- Velocidad de movimiento
- -16%
- Alcance mínimo
- 5m
- Alcance del impacto
- 5m
- Duración de la ralentización
- 2.5s
4Bombardeo IntensoDefinitiva200sLanza una ráfaga de cohetes que se dirigen a la ubicación seleccionada. McGinnis sufre ralentización, pero aún puede usar su aguante.- Daño por cohete
- 21
- Cohetes por segundo
- 6
- Radio de la explosión
- 4.5m
- Alcance mínimo
- 8.5m
- Duración
- 8s
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 2183 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:1›3›2
Estrategia
1Primeras compras
Lo que compran los jugadores de McGinnis en la fase de líneas:
- Carga Adicional — lo compra el 56,4 % · 50,0 % de victorias
- Cartuchos Monstruosos — lo compra el 43,0 % · 49,0 % de victorias
- Cargador Progresivo — lo compra el 38,5 % · 50,3 % de victorias
- Expansión Mística — lo compra el 21,4 % · 50,7 % de victorias
- Aguante Adicional — lo compra el 17,3 % · 49,8 % de victorias
- Cargador Ampliado — lo compra el 16,6 % · 46,5 % de victorias
- Regeneración Adicional — lo compra el 16,2 % · 48,3 % de victorias
- Botas de Esprintar — lo compra el 11,9 % · 48,5 % de victorias
2Líneas fáciles
Rivales de línea a los que más gana:
- Sinclair: 57,6 % en 2677 partidas
- The Doorman: 54,9 % en 2439 partidas
- Mirage: 54,5 % en 2882 partidas
- Shiv: 54,3 % en 7162 partidas
- Paradox: 54,1 % en 3843 partidas
3Líneas difíciles
Rivales de línea contra los que más pierde:
- Seven: 41,6 % en 6048 partidas
- Victor: 42,1 % en 5961 partidas
- Paige: 42,9 % en 8696 partidas
- Kelvin: 44,6 % en 3316 partidas
- Mo & Krill: 45,2 % en 4204 partidas
Consejos
- Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
- Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.
- Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Minitorreta (1) → Espectro Medicinal (2) → Muro Espectral (3) → Bombardeo Intenso (4).
- Mejora primero Minitorreta y luego Muro Espectral; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
- Primeras compras: Carga Adicional, Cartuchos Monstruosos y Cargador Progresivo.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Sinclair57,6 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis gana el 57,6 % de las 2677 partidas medidas contra Sinclair en la misma línea en las dos últimas semanas.
2,7 mil partidas
- The Doorman54,9 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis gana el 54,9 % de las 2439 partidas medidas contra The Doorman en la misma línea en las dos últimas semanas.
2,4 mil partidas
- Mirage54,5 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis gana el 54,5 % de las 2882 partidas medidas contra Mirage en la misma línea en las dos últimas semanas.
2,9 mil partidas
- Shiv54,3 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis gana el 54,3 % de las 7162 partidas medidas contra Shiv en la misma línea en las dos últimas semanas.
7,2 mil partidas
- Paradox54,1 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis gana el 54,1 % de las 3843 partidas medidas contra Paradox en la misma línea en las dos últimas semanas.
3,8 mil partidas
Débil contra
- Seven41,6 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis solo gana el 41,6 % de las 6048 partidas medidas contra Seven en la misma línea en las dos últimas semanas.
6 mil partidas
- Victor42,1 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis solo gana el 42,1 % de las 5961 partidas medidas contra Victor en la misma línea en las dos últimas semanas.
6 mil partidas
- Paige42,9 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis solo gana el 42,9 % de las 8696 partidas medidas contra Paige en la misma línea en las dos últimas semanas.
8,7 mil partidas
- Kelvin44,6 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis solo gana el 44,6 % de las 3316 partidas medidas contra Kelvin en la misma línea en las dos últimas semanas.
3,3 mil partidas
- Mo & Krill45,2 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis solo gana el 45,2 % de las 4204 partidas medidas contra Mo & Krill en la misma línea en las dos últimas semanas.
4,2 mil partidas
Combina bien con
- Graves58,1 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis y Graves en el mismo equipo ganan el 58,1 % de 446 partidas medidas en las dos últimas semanas.
446 partidas
- Paige56,6 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis y Paige en el mismo equipo ganan el 56,6 % de 2270 partidas medidas en las dos últimas semanas.
2,3 mil partidas
- Victor55,6 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis y Victor en el mismo equipo ganan el 55,6 % de 2516 partidas medidas en las dos últimas semanas.
2,5 mil partidas
- Seven54,1 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis y Seven en el mismo equipo ganan el 54,1 % de 3288 partidas medidas en las dos últimas semanas.
3,3 mil partidas
- Dynamo53,9 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis y Dynamo en el mismo equipo ganan el 53,9 % de 1659 partidas medidas en las dos últimas semanas.
1,7 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
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