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Sinclair · Místico

Guía ofensiva de Sinclair

OfensivaBasada en datosDifícilParche 2026-09-16
213Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Sinclair es un místico de Deadlock: engaña y hechiza a los enemigos. En las dos últimas semanas está en el tier D: 44,0 % de victorias en 105.445 partidas, presente en el 18,4 % de ellas. Una partida media de Sinclair en las dos últimas semanas: 5,3 bajas, 6,7 muertes y 13,5 asistencias, 31.435 de daño a héroes, 7095 a objetivos y 42.768 almas.

Puntos fuertes

  • Arma de largo alcance: el daño no empieza a caer hasta los 25 m y toca fondo a los 61 m.

Puntos débiles

  • Flojo ahora mismo: 44,0 % de victorias en 105.445 partidas de las dos últimas semanas.

Builds

Sinclair: los objetos que más ganan

OfensivaSituacional
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Cuándo usarla

Los objetos con más winrate comprados con Sinclair, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Sinclair que ganan».

Final de partida

Reverberación Mística55,5 % de victorias en 12.892 partidas · se compra en el 35:14 de mediaBurlar a la Muerte55,0 % de victorias en 4301 partidas · se compra en el 39:50 de mediaQuemadura Espiritual53,6 % de victorias en 21.782 partidas · se compra en el 34:59 de mediaAlfombra Mágica53,5 % de victorias en 15.743 partidas · se compra en el 27:14 de mediaProtección de Vidente53,5 % de victorias en 26.997 partidas · se compra en el 32:28 de mediaExposición Creciente51,8 % de victorias en 16.906 partidas · se compra en el 34:51 de media

Orden de habilidades

Subir primero:3›2›1

Habilidad12345678910111213141516
1··1··········111
222··2·······2···
3···3·····333····
4·····4444·······

Habilidades

  • 1Rayo Persecutorio24sLanza un rayo mágico que inflige daño que aumenta a medida que hace su recorrido. Si tienes ayudante, también lanza Rayo Persecutorio con daño reducido. Pulsa Habilidad 1 para redirigir el rayo a través de la mira.
    Daño mínimo
    60
    Daño máximo
    120
    Daño de la ayudante
    50%
    Tiempo para el daño máximo
    2s
  • 2Ayudante Espectral40sInvoca una ayudante en la ubicación seleccionada que ataca e inflige daño cada vez que disparas tu arma. Pulsa Habilidad 2 para intercambiar tu posición con la de la ayudante. Lanzar Ayudante Espectral también recarga tu arma.
    Daño
    15
    Duración
    6s
    Intercambios máximos
    2
  • 3Hechizo del Conejo26sHechiza un área objetivo y transforma a todos los enemigos en conejos durante un período de tiempo limitado. Los conejos son pequeños y se mueven más rápido, pero reciben daño adicional y no pueden realizar la mayoría de las acciones. El hechizo no interrumpe las habilidades.
    Duración del hechizo
    2s
    Amplificación de daño
    15%
    Bonificación de velocidad de movimiento
    +36%
    Radio
    6.5m
  • 4Participación del PúblicoDefinitiva85sCopia la habilidad definitiva de un héroe enemigo durante un tiempo limitado. Volver a activar la habilidad usará la definitiva copiada en su lugar. Las copias heredarán los puntos de mejora de dicha habilidad. Participación del Público también copiará el tiempo de recarga.
    Duración de la copia
    12s
    Tiempo de recarga copiado
    40%

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 5175 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:3›2›1

Habilidad123456789101112131415
1··1··········11
222··2·······2··
3···3·····333···
4·····4444······

Estrategia

1El arma

El arma de Sinclair (Fuego a discreción) antes de objetos:

  • Daño por bala: 17,76
  • DPS base: 48,33
  • Cargador: 16 · recarga 2,5 s
  • Cadencia: 2,72 disparos por segundo
  • Caída de daño: de 25 m a 61 m

2Objetos que más ganan

Los objetos con más winrate comprados con este héroe (con partidas suficientes) y cuándo se compran de media:

  • Reverberación Mística — 55,5 % en 12.892 partidas, se compra en el 35:14
  • Burlar a la Muerte — 55,0 % en 4301 partidas, se compra en el 39:50
  • Quemadura Espiritual — 53,6 % en 21.782 partidas, se compra en el 34:59
  • Alfombra Mágica — 53,5 % en 15.743 partidas, se compra en el 27:14
  • Protección de Vidente — 53,5 % en 26.997 partidas, se compra en el 32:28
  • Exposición Creciente — 51,8 % en 16.906 partidas, se compra en el 34:51
  • Barrera Divina — 51,5 % en 5768 partidas, se compra en el 33:32
  • Indomable — 51,4 % en 9378 partidas, se compra en el 37:54

Consejos

  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Ayudante Espectral (2) → Rayo Persecutorio (1) → Hechizo del Conejo (3) → Participación del Público (4).
  • Mejora primero Hechizo del Conejo y luego Ayudante Espectral; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
  • Primeras compras: Carga Adicional, Espíritu Adicional y Cartuchos de Alta Velocidad.

Enfrentamientos

Débil contra

  • Victor37,9 %winrate en el enfrentamiento

    Sinclair solo gana el 37,9 % de las 15.448 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    15,4 mil partidas

  • Graves38,1 %winrate en el enfrentamiento

    Sinclair solo gana el 38,1 % de las 22.721 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    22,7 mil partidas

  • Paige39,6 %winrate en el enfrentamiento

    Sinclair solo gana el 39,6 % de las 21.448 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    21,4 mil partidas

  • Kelvin39,9 %winrate en el enfrentamiento

    Sinclair solo gana el 39,9 % de las 10.099 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

    10,1 mil partidas

  • Haze40,4 %winrate en el enfrentamiento

    Sinclair solo gana el 40,4 % de las 28.658 partidas medidas contra Haze en las dos últimas semanas.

    28,7 mil partidas

Combina bien con

  • Graves52,2 %winrate en el enfrentamiento

    Sinclair y Graves en el mismo equipo ganan el 52,2 % de 2885 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    2,9 mil partidas

  • Victor51,7 %winrate en el enfrentamiento

    Sinclair y Victor en el mismo equipo ganan el 51,7 % de 4437 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    4,4 mil partidas

  • Paige50,5 %winrate en el enfrentamiento

    Sinclair y Paige en el mismo equipo ganan el 50,5 % de 1819 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    1,8 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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