Más guías de Axe
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Introducción
Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes. En Turbo las peleas empiezan casi de inmediato: ve directo a por Daga de Traslación e inicia en cuanto tu equipo esté agrupado.
Puntos fuertes
- Control fiable (provocación): Llamada del Berserker prepara asesinatos.
- Valve etiqueta a Axe como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
- Un trabajo claro en el equipo: sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Axe es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build para Turbo
Cuándo usarla
Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

192 %- Línea difícilPrincipal92 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Malla de Cuchillas
- 3Vara del Rey Negro
- 4Fragmento de Aghanim
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Counter Helix›Battle Hunger›Berserker's C…
Talentos por nivel
- +150 de daño para Hoja Selectiva+85 de área de efecto para Llamada del Berserker25
- +40 de daño para Contraataque Espiral+15 de fuerza20
- +8 de daño por segundo para Sed de Batalla+10 de armadura para Llamada del Berserker15
- +3 s del efecto positivo por víctima para Hoja Selectiva+8 % de vel. de mov. por Sed de Batalla activa10
Habilidades
Llamada del Berserker18 / 16 / 14 / 12s90 / 100 / 110 / 120 mpAxe provoca a las unidades enemigas cercanas, que se ven forzadas a atacarlo, y recibe armadura adicional mientras dure el efecto.- Radio
- 315
- Armadura adicional
- 12·13·14·15
- Duración del efecto positivo
- 2.1·2.4·2.7·3
- Velocidad de ataque
- 0
Sed de Batalla20 / 15 / 10 / 5s50 / 60 / 70 / 80 mpEnfurece a una unidad enemiga, haciendo que reciba daño con el tiempo hasta que mate a otra unidad o termine el efecto. Ralentiza al enemigo siempre y cuando esté de espaldas a Axe.- Duración del efecto positivo
- 12
- Ralentización
- 18·22·26·30
- Dps del fantasma
- 12·16·20·24
Contraataque EspiralPasiva0.3sTras un número determinado de ataques, Axe realizará un contraataque espiral que infligirá daño puro a todos los enemigos cercanos.- Daño
- 100·120·140·160
- Radio
- 275
- Ataques para activar
- 7·6·5·4
Hoja Selectiva80 / 75 / 70s100 / 125 / 150 mpAxe detecta una debilidad y ataca infligiendo daño puro. Cuando un héroe enemigo es asesinado con Hoja Selectiva, se reinicia el tiempo de recarga y todas las unidades aliadas cercanas obtienen velocidad de movimiento y armadura adicionales. Axe empapa su hoja permanentemente cada vez que mata a un héroe enemigo con Hoja Selectiva, con lo que obtiene armadura adicional por cada acumulación.- Daño
- 275·375·475
- Ralentización de movimiento
- 20·25·30
- Armadura adicional
- 10·15·20
- Duración del ef. positivo por víctima
- 6
- Radio de ef. positivo por víctima
- 900
- Armadura por acumulación
- 1·1.5·2
Ejército de Un Solo HombrePasivaAxe obtiene fuerza basándose en un 50 % de su armadura si no hay héroes aliados a 700 de distancia de Axe. El efecto se desvanece a lo largo de 3 s después de que se acerque un aliado.
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Counter Helix›Battle Hunger›Berserker's C…
Estrategia
1Qué cambia
Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes.
2Ajustes de build
Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.
3Cómo pelear
Entras el primero: acierta Llamada del Berserker sobre tantos héroes como puedas y cómete los hechizos que teme tu carry. En Turbo las peleas empiezan casi de inmediato: ve directo a por Daga de Traslación e inicia en cuanto tu equipo esté agrupado.
Consejos
- En Turbo las peleas empiezan casi de inmediato: ve directo a por Daga de Traslación e inicia en cuanto tu equipo esté agrupado.
- Usa Hoja Selectiva en cada pelea grande: en este modo siempre viene otra.
- No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
- Compra primero tus objetos clave: en Turbo llegan mucho antes.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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