Axe · Offlane (pos. 3)
Enfrentamientos y counters de Axe
Más guías de Axe
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Axe y cómo adaptarse a ellos. Los enfrentamientos con winrate salen de las partidas públicas que medimos (al menos 50 partidas cada uno; 100 cuando la muestra lo permite). Cuando la muestra no da para más, la lista se completa con enfrentamientos leídos del kit de los dos héroes, que no llevan cifras.
Puntos fuertes
- Control fiable (provocación): Llamada del Berserker prepara asesinatos.
- Valve etiqueta a Axe como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
- Un trabajo claro en el equipo: sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Axe es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño mágicoDefensivaRecomendadaPara partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
- Contra daño físicoDefensivaSituacionalPara partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
- Contra controlesDefensivaSituacionalPara partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Builds
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

192 %- Línea difícilPrincipal92 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Malla de Cuchillas
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Counter Helix›Battle Hunger›Berserker's C…
Talentos por nivel
- +150 de daño para Hoja Selectiva+85 de área de efecto para Llamada del Berserker25
- +15 de fuerza+40 de daño para Contraataque Espiral20
- +8 de daño por segundo para Sed de Batalla+10 de armadura para Llamada del Berserker15
- +8 % de vel. de mov. por Sed de Batalla activa+3 s del efecto positivo por víctima para Hoja Selectiva10
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

192 %- Línea difícilPrincipal92 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Malla de Cuchillas
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Counter Helix›Battle Hunger›Berserker's C…
Talentos por nivel
- +150 de daño para Hoja Selectiva+85 de área de efecto para Llamada del Berserker25
- +15 de fuerza+40 de daño para Contraataque Espiral20
- +8 de daño por segundo para Sed de Batalla+10 de armadura para Llamada del Berserker15
- +8 % de vel. de mov. por Sed de Batalla activa+3 s del efecto positivo por víctima para Hoja Selectiva10
Contra controles
Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

192 %- Línea difícilPrincipal92 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Malla de Cuchillas
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Counter Helix›Battle Hunger›Berserker's C…
Talentos por nivel
- +150 de daño para Hoja Selectiva+85 de área de efecto para Llamada del Berserker25
- +15 de fuerza+40 de daño para Contraataque Espiral20
- +8 de daño por segundo para Sed de Batalla+10 de armadura para Llamada del Berserker15
- +8 % de vel. de mov. por Sed de Batalla activa+3 s del efecto positivo por víctima para Hoja Selectiva10
Habilidades
Llamada del Berserker18 / 16 / 14 / 12s90 / 100 / 110 / 120 mpAxe provoca a las unidades enemigas cercanas, que se ven forzadas a atacarlo, y recibe armadura adicional mientras dure el efecto.- Radio
- 315
- Armadura adicional
- 12·13·14·15
- Duración del efecto positivo
- 2.1·2.4·2.7·3
- Velocidad de ataque
- 0
Sed de Batalla20 / 15 / 10 / 5s50 / 60 / 70 / 80 mpEnfurece a una unidad enemiga, haciendo que reciba daño con el tiempo hasta que mate a otra unidad o termine el efecto. Ralentiza al enemigo siempre y cuando esté de espaldas a Axe.- Duración del efecto positivo
- 12
- Ralentización
- 18·22·26·30
- Dps del fantasma
- 12·16·20·24
Contraataque EspiralPasiva0.3sTras un número determinado de ataques, Axe realizará un contraataque espiral que infligirá daño puro a todos los enemigos cercanos.- Daño
- 100·120·140·160
- Radio
- 275
- Ataques para activar
- 7·6·5·4
Hoja Selectiva80 / 75 / 70s100 / 125 / 150 mpAxe detecta una debilidad y ataca infligiendo daño puro. Cuando un héroe enemigo es asesinado con Hoja Selectiva, se reinicia el tiempo de recarga y todas las unidades aliadas cercanas obtienen velocidad de movimiento y armadura adicionales. Axe empapa su hoja permanentemente cada vez que mata a un héroe enemigo con Hoja Selectiva, con lo que obtiene armadura adicional por cada acumulación.- Daño
- 275·375·475
- Ralentización de movimiento
- 20·25·30
- Armadura adicional
- 10·15·20
- Duración del ef. positivo por víctima
- 6
- Radio de ef. positivo por víctima
- 900
- Armadura por acumulación
- 1·1.5·2
Ejército de Un Solo HombrePasivaAxe obtiene fuerza basándose en un 50 % de su armadura si no hay héroes aliados a 700 de distancia de Axe. El efecto se desvanece a lo largo de 3 s después de que se acerque un aliado.
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Counter Helix›Battle Hunger›Berserker's C…
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Axe le va bien contra estos:
- Techies: Axe gana el 59,5 % de las 121 partidas medidas contra Techies en este parche.
- Bristleback: Axe gana el 58,9 % de las 124 partidas medidas contra Bristleback en este parche.
- Silencer: Axe gana el 58,6 % de las 128 partidas medidas contra Silencer en este parche.
- Sniper: Axe gana el 57,8 % de las 116 partidas medidas contra Sniper en este parche.
- Crystal Maiden: Axe gana el 57,0 % de las 128 partidas medidas contra Crystal Maiden en este parche.
2Enfrentamientos difíciles
A Axe le cuesta contra estos:
- Abaddon: Axe solo gana el 39,6 % de las 169 partidas medidas contra Abaddon en este parche.
- Keeper of the Light: Axe solo gana el 40,4 % de las 104 partidas medidas contra Keeper of the Light en este parche.
- Ember Spirit: Axe solo gana el 40,9 % de las 203 partidas medidas contra Ember Spirit en este parche.
- Spirit Breaker: Axe solo gana el 42,7 % de las 150 partidas medidas contra Spirit Breaker en este parche.
- Shadow Demon: Axe solo gana el 44,1 % de las 136 partidas medidas contra Shadow Demon en este parche.
3Sinergias
Axe combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Leshrac: Llamada del Berserker de Axe deja a los rivales quietos para que Ráfaga de Pulsaciones de Leshrac los alcance.
- Queen of Pain: Llamada del Berserker de Axe deja a los rivales quietos para que Onda Sónica de Queen of Pain los alcance.
- Earth Spirit: Llamada del Berserker de Axe deja a los rivales quietos para que Magnetizar de Earth Spirit los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño mágico, Contra daño físico y Contra controles.
5Cómo jugar contra Axe
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Axe es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Techies. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Abaddon. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra héroes escurridizos, guarda Llamada del Berserker hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Techies59,5 %winrate en el enfrentamiento
Axe gana el 59,5 % de las 121 partidas medidas contra Techies en este parche.
121 partidas
- Bristleback58,9 %winrate en el enfrentamiento
Axe gana el 58,9 % de las 124 partidas medidas contra Bristleback en este parche.
124 partidas
- Silencer58,6 %winrate en el enfrentamiento
Axe gana el 58,6 % de las 128 partidas medidas contra Silencer en este parche.
128 partidas
- Sniper57,8 %winrate en el enfrentamiento
Axe gana el 57,8 % de las 116 partidas medidas contra Sniper en este parche.
116 partidas
- Crystal Maiden57,0 %winrate en el enfrentamiento
Axe gana el 57,0 % de las 128 partidas medidas contra Crystal Maiden en este parche.
128 partidas
Débil contra
- Abaddon39,6 %winrate en el enfrentamiento
Axe solo gana el 39,6 % de las 169 partidas medidas contra Abaddon en este parche.
169 partidas
- Keeper of the Light40,4 %winrate en el enfrentamiento
Axe solo gana el 40,4 % de las 104 partidas medidas contra Keeper of the Light en este parche.
104 partidas
- Ember Spirit40,9 %winrate en el enfrentamiento
Axe solo gana el 40,9 % de las 203 partidas medidas contra Ember Spirit en este parche.
203 partidas
- Spirit Breaker42,7 %winrate en el enfrentamiento
Axe solo gana el 42,7 % de las 150 partidas medidas contra Spirit Breaker en este parche.
150 partidas
- Shadow Demon44,1 %winrate en el enfrentamiento
Axe solo gana el 44,1 % de las 136 partidas medidas contra Shadow Demon en este parche.
136 partidas
Combina bien con
Llamada del Berserker de Axe deja a los rivales quietos para que Ráfaga de Pulsaciones de Leshrac los alcance.
Llamada del Berserker de Axe deja a los rivales quietos para que Onda Sónica de Queen of Pain los alcance.
Llamada del Berserker de Axe deja a los rivales quietos para que Magnetizar de Earth Spirit los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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