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Underlord · Offlane (pos. 3)

Habilidades y combos de Underlord

Habilidades y combosBasada en datosMediaParche 7.41
258Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de Underlord habilidad por habilidad. Su kit aporta control (enraizamiento) con Fosa de Malevolencia y movilidad con Fuerza Invasora. Su definitiva es Portal Demoníaco.

Puntos fuertes

  • Control fiable (enraizamiento): Fosa de Malevolencia prepara asesinatos.
  • Movilidad: Fuerza Invasora permite a Underlord entrar y salir de las peleas.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Línea difícil: sueles jugar en inferioridad.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Underlord en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal94 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Guantes de FuerzaRama FérreaTangoPalo MágicoHoja MitiganteTiara

Primeros objetos

Anillo EspiritualBrazalete

Objetos clave

  1. 1Cetro de Aghanim
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Vara de Atos
  4. 4Pipa de la Perspicacia

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Protección de ShivaVara del Rey NegroOrbe de LotoNúcleo Octarino

Orden de habilidades

Subir primero:Firestorm›Pit of Malice›Atrophy Aura

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +0,4 s de inmovilización para Fosa de Malevolencia
    160 de DPS en un radio de 700 alrededor de Portal Demoníaco
    25
  2. +0,6 % de daño por fuego para Tormenta de Fuego
    +10 % de gan./red. de daño de ataque para Aura A.
    20
  3. -5 s de tiempo de recarga para Tormenta de Fuego
    Fosa de Malevolencia ralentiza un 20 %
    15
  4. +15 s de duración del aura para Aura Atrofiante
    +5 % de red. de daño/bonif. de mov. para Fuerza Invas.
    10

Habilidades

  • Tormenta de Fuego16 / 15 / 14 / 13s110 / 125 / 140 / 155 mpInvoca oleadas de fuego que dañan a las unidades enemigas en el área objetivo e infligen daño adicional por quemaduras con el tiempo.
    Radio
    425
    Oleadas
    6
    Daño por oleada
    30·55·80·105
    Intervalo entre oleadas
    1
    Dps del rastro de fuego
    1.5%·2%·2.5%·3%
    Duración de las quemaduras
    2
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Fosa de Malevolencia30 / 25 / 20 / 15s110 / 120 / 130 / 140 mpConjura una fosa mortal en el punto objetivo. Cualquier unidad que entre en ella recibirá daño y quedará inmovilizada. La inmovilización solo afecta a cada unidad enemiga dentro de la fosa cada 3.6 s.
    Radio
    400
    Duración de la fosa
    12
    Intervalo entre incapacitaciones
    3.6
    Daño por atrapar
    20·30·40·50
    Duración de la incapacitación
    1.5·1.6·1.7·1.8
    Habilidad básica — aplica enraizamiento. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • Aura AtrofiantePasivaLas unidades enemigas cercanas se debilitan y pierden una parte de su daño base. Si un enemigo muere bajo este efecto, Underlord obtiene temporalmente daño adicional.
    Radio
    900
    Reducción de daño
    8%·16%·24%·32%
    Daño adicional (creep)
    2·4·6·8
    Daño adicional (héroe)
    30·35·40·45
    Duración
    30·40·50·60
    Daño por hendidura
    0%
    Pasiva — alcanza un área. Funciona sola: juega a su favor.
  • Fuerza InvasoraPasivaCuando un héroe aliado se teletransporta, obtiene una reducción de daño y velocidad de movimiento temporal. Los aliados reciben 2 veces más bonificaciones si se teletransportan a través de Portal Demoníaco.
    Reducción de daño
    3.7%
    Velocidad de movimiento adicional
    9.5%
    Duración de la regeneración de vida
    5
    Pasiva — te desplaza. Funciona sola: juega a su favor.
  • Portal Demoníaco110 / 105 / 100s175 mpAbre 2 portales, uno al lado de Underlord y el otro en la ubicación objetivo. Los héroes pueden canalizar un portal durante 3.5 s para teletransportarse al otro lado. Los portales tienen que estar al menos a 1500 de distancia el uno del otro.
    Duración del efecto positivo
    20
    Definitiva — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Firestorm›Pit of Malice›Atrophy Aura

Habilidad1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
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···●·······●·●●··
·····●······●···●

Estrategia

1El kit

Su kit aporta control (enraizamiento) con Fosa de Malevolencia y movilidad con Fuerza Invasora.

  • Tormenta de Fuego — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Fosa de Malevolencia — Habilidad básica — aplica enraizamiento. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • Aura Atrofiante — Pasiva — alcanza un área. Funciona sola: juega a su favor.
  • Fuerza Invasora — Pasiva — te desplaza. Funciona sola: juega a su favor.
  • Portal Demoníaco — Definitiva — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.

2Orden de habilidades

Sube Portal Demoníaco en cuanto esté disponible (niveles 6, 12 y 18). Entre las básicas, los núcleos suelen maximizar primero su habilidad de daño o de farmeo y los soportes su control.

3Combos

Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Fosa de Malevolencia, sigue con Tormenta de Fuego y remata con Portal Demoníaco. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.

4Usar la definitiva

Portal Demoníaco es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.

Consejos

  • Acierta primero Fosa de Malevolencia: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
  • Deja Fuerza Invasora fuera del combo salvo que el asesinato sea seguro.
  • Vigila el enfriamiento de Portal Demoníaco: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
  • Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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