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Underlord · Offlane (pos. 3)

Underlord en Turbo

TurboBasada en datosMediaParche 7.41
387Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes. En Turbo las peleas empiezan casi de inmediato: ve directo a por Cetro de Aghanim e inicia en cuanto tu equipo esté agrupado.

Puntos fuertes

  • Control fiable (enraizamiento): Fosa de Malevolencia prepara asesinatos.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Movilidad: Fuerza Invasora permite a Underlord entrar y salir de las peleas.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Línea difícil: sueles jugar en inferioridad.

Builds

Build para Turbo

OfensivaTurbo
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Cuándo usarla

Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal95 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Guantes de FuerzaRama FérreaTango

Objetos clave

  1. 1Cetro de Aghanim
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Vara de Atos
  4. 4Pipa de la Perspicacia

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Coraza de AsaltoProtección de ShivaVara del Rey Negro

Orden de habilidades

Subir primero:Firestorm›Pit of Malice›Atrophy Aura

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. 160 de DPS en un radio de 700 alrededor de Portal Demoníaco
    +0,4 s de inmovilización para Fosa de Malevolencia
    25
  2. +0,6 % de daño por fuego para Tormenta de Fuego
    +10 % de gan./red. de daño de ataque para Aura A.
    20
  3. Fosa de Malevolencia ralentiza un 20 %
    -5 s de tiempo de recarga para Tormenta de Fuego
    15
  4. +5 % de red. de daño/bonif. de mov. para Fuerza Invas.
    +15 s de duración del aura para Aura Atrofiante
    10

Habilidades

  • Tormenta de Fuego16 / 15 / 14 / 13s110 / 125 / 140 / 155 mpInvoca oleadas de fuego que dañan a las unidades enemigas en el área objetivo e infligen daño adicional por quemaduras con el tiempo.
    Radio
    425
    Oleadas
    6
    Daño por oleada
    30·55·80·105
    Intervalo entre oleadas
    1
    Dps del rastro de fuego
    1.5%·2%·2.5%·3%
    Duración de las quemaduras
    2
  • Fosa de Malevolencia30 / 25 / 20 / 15s110 / 120 / 130 / 140 mpConjura una fosa mortal en el punto objetivo. Cualquier unidad que entre en ella recibirá daño y quedará inmovilizada. La inmovilización solo afecta a cada unidad enemiga dentro de la fosa cada 3.6 s.
    Radio
    400
    Duración de la fosa
    12
    Intervalo entre incapacitaciones
    3.6
    Daño por atrapar
    20·30·40·50
    Duración de la incapacitación
    1.5·1.6·1.7·1.8
    Habilidad básica — aplica enraizamiento. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • Aura AtrofiantePasivaLas unidades enemigas cercanas se debilitan y pierden una parte de su daño base. Si un enemigo muere bajo este efecto, Underlord obtiene temporalmente daño adicional.
    Radio
    900
    Reducción de daño
    8%·16%·24%·32%
    Daño adicional (creep)
    2·4·6·8
    Daño adicional (héroe)
    30·35·40·45
    Duración
    30·40·50·60
    Daño por hendidura
    0%
  • Fuerza InvasoraPasivaCuando un héroe aliado se teletransporta, obtiene una reducción de daño y velocidad de movimiento temporal. Los aliados reciben 2 veces más bonificaciones si se teletransportan a través de Portal Demoníaco.
    Reducción de daño
    3.7%
    Velocidad de movimiento adicional
    9.5%
    Duración de la regeneración de vida
    5
  • Portal Demoníaco110 / 105 / 100s175 mpAbre 2 portales, uno al lado de Underlord y el otro en la ubicación objetivo. Los héroes pueden canalizar un portal durante 3.5 s para teletransportarse al otro lado. Los portales tienen que estar al menos a 1500 de distancia el uno del otro.
    Duración del efecto positivo
    20
    Definitiva — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Firestorm›Pit of Malice›Atrophy Aura

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Qué cambia

Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes.

2Ajustes de build

Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.

3Cómo pelear

Entras el primero: acierta Fosa de Malevolencia sobre tantos héroes como puedas y cómete los hechizos que teme tu carry. En Turbo las peleas empiezan casi de inmediato: ve directo a por Cetro de Aghanim e inicia en cuanto tu equipo esté agrupado.

Consejos

  • En Turbo las peleas empiezan casi de inmediato: ve directo a por Cetro de Aghanim e inicia en cuanto tu equipo esté agrupado.
  • Usa Portal Demoníaco en cada pelea grande: en este modo siempre viene otra.
  • No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
  • Compra primero tus objetos clave: en Turbo llegan mucho antes.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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