Saltar al contenido

Brightwing · Sanador

Enfrentamientos y counters de Brightwing

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
212Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Brightwing y cómo adaptarse a ellos. Blizzard no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen del rol, el alcance y el kit de cada héroe: control, movilidad y aguante. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
  • Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
  • Puede aguantar una línea en solitario.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.

Builds

Contra equipos que se lanzan encima

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Greater PolymorphPassive: Increase Polymorph's range by 30%. If Brightwing hits an enemy Hero with Arcane Flare's center within 2 seconds of being Polymorphed, then reduce Polymorph's cooldown by 7 seconds and gain 50 Mana.W
  • Hyper ShiftIncrease Phase Shift's healing by an additional 4% of the target's maximum Health. Nearby enemy Minion deaths reduce Phase Shift's cooldown by 0.5 second.Montura
  • Pixie CharmActivate to consume 20 stacks of Bribe to instantly defeat an uncaptured non-Elite Mercenary. Passive: Gain 1 stack of Bribe when a nearby enemy Minion dies, and 5 stacks when hitting an enemy Hero with Arcane Flare's center. Maximum 80 stacks.Activo
  • 1Mejora Phase Shift para ganar aguante.
  • 4Mejora Polymorph para ganar aguante.
  • 7Mejora Soothing Mist para ganar aguante.
  • 10Habilidad heroica centrada en aguante.
  • 13Mejora Pixie Dust para ganar aguante.
  • 16Mejora Polymorph para ganar aguante.
  • 20Mejora Blink Heal para ganar aguante.

Habilidades

  • QArcane Flare6s35 mpShoot a flare dealing 75 (+4% per level) damage to enemies hit, and an additional 105 (+4% per level) damage to enemies in the center. If a Hero is hit by the center, Soothing Mist's passive healing instantly activates.
  • WPolymorph12s50 mpPolymorph a target for 1.5 seconds, Slowing their Movement Speed by 30% and Silencing them. Targets are not able to attack while Polymorphed.
  • EPixie Dust10s60 mpIncrease target Hero's Movement Speed by 20%, and grant them 30 Spell Armor for 3 seconds, reducing Spell damage taken by 30%.
  • RBlink HealHeroica9s40 mpTeleport to a nearby ally. When teleporting to a Hero, heal them for 200 (+4% per level). Stores up to 2 charges.
  • REmerald WindHeroica50s90 mpAfter 0.5 seconds, create an expanding nova of wind, dealing 225 (+4% per level) damage and pushing enemies away.
  • DSoothing MistRasgo75sActivate to remove all Stun, Root, Slow, and Silence effects from nearby allied Heroes. Passive: Brightwing heals nearby allied Heroes for 110 (+4% per level) every 4 seconds
  • ZPhase Shift40sAfter 2 seconds, teleport to an allied Hero and heal them for 25% of their maximum Health.

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Brightwing le va bien contra estos:

  • Maiev: Blizzard clasifica a Maiev como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Brightwing, que pelea a distancia.
  • Murky: Blizzard clasifica a Murky como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Brightwing, que pelea a distancia.
  • Qhira: Blizzard clasifica a Qhira como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Brightwing, que pelea a distancia.

2Enfrentamientos difíciles

A Brightwing le cuesta contra estos:

  • Stukov: Con Massive Shove (aturdimiento), Stukov puede fijar a Brightwing antes de que escape con Phase Shift.
  • Ana: Con Sleep Dart (aturdimiento), Ana puede fijar a Brightwing antes de que escape con Phase Shift.
  • Uther: Con Hammer of Justice (aturdimiento), Uther puede fijar a Brightwing antes de que escape con Phase Shift.

3Sinergias

Brightwing combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Gul'dan: Soothing Mist de Brightwing deja a los rivales quietos para que Horrify de Gul'dan los alcance.
  • Nazeebo: Soothing Mist de Brightwing deja a los rivales quietos para que Gargantuan de Nazeebo los alcance.
  • Kael'thas: Soothing Mist de Brightwing mantiene con vida a Kael'thas, que es el daño que el equipo necesita proteger.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra equipos que se lanzan encima y Contra héroes móviles.

5Cómo jugar contra Brightwing

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Maiev. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Stukov. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Phase Shift para el primer salto.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Polymorph hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Maiev como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Brightwing, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Murky como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Brightwing, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Qhira como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Brightwing, que pelea a distancia.

Débil contra

  • Con Massive Shove (aturdimiento), Stukov puede fijar a Brightwing antes de que escape con Phase Shift.

  • Con Sleep Dart (aturdimiento), Ana puede fijar a Brightwing antes de que escape con Phase Shift.

  • Con Hammer of Justice (aturdimiento), Uther puede fijar a Brightwing antes de que escape con Phase Shift.

Combina bien con

  • Soothing Mist de Brightwing deja a los rivales quietos para que Horrify de Gul'dan los alcance.

  • Soothing Mist de Brightwing deja a los rivales quietos para que Gargantuan de Nazeebo los alcance.

  • Soothing Mist de Brightwing mantiene con vida a Kael'thas, que es el daño que el equipo necesita proteger.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.