Brightwing · Sanador
Enfrentamientos y counters de Brightwing
Más guías de Brightwing
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Brightwing y cómo adaptarse a ellos. Blizzard no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen del rol, el alcance y el kit de cada héroe: control, movilidad y aguante. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
- Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
- Puede aguantar una línea en solitario.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra equipos que se lanzan encimaDefensivaRecomendadaCuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
- Contra héroes móvilesUtilidadSituacionalRalentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Builds
Contra equipos que se lanzan encima
Cuándo usarla
Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Greater PolymorphPassive: Increase Polymorph's range by 30%. If Brightwing hits an enemy Hero with Arcane Flare's center within 2 seconds of being Polymorphed, then reduce Polymorph's cooldown by 7 seconds and gain 50 Mana.W
Hyper ShiftIncrease Phase Shift's healing by an additional 4% of the target's maximum Health. Nearby enemy Minion deaths reduce Phase Shift's cooldown by 0.5 second.Montura
Pixie CharmActivate to consume 20 stacks of Bribe to instantly defeat an uncaptured non-Elite Mercenary. Passive: Gain 1 stack of Bribe when a nearby enemy Minion dies, and 5 stacks when hitting an enemy Hero with Arcane Flare's center. Maximum 80 stacks.Activo
- 1Mejora Phase Shift para ganar aguante.
- 4Mejora Polymorph para ganar aguante.
- 7Mejora Soothing Mist para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora Pixie Dust para ganar aguante.
- 16Mejora Polymorph para ganar aguante.
- 20Mejora Blink Heal para ganar aguante.
Contra héroes móviles
Cuándo usarla
Ralentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Greater PolymorphPassive: Increase Polymorph's range by 30%. If Brightwing hits an enemy Hero with Arcane Flare's center within 2 seconds of being Polymorphed, then reduce Polymorph's cooldown by 7 seconds and gain 50 Mana.W
Hyper ShiftIncrease Phase Shift's healing by an additional 4% of the target's maximum Health. Nearby enemy Minion deaths reduce Phase Shift's cooldown by 0.5 second.Montura
Pixie CharmActivate to consume 20 stacks of Bribe to instantly defeat an uncaptured non-Elite Mercenary. Passive: Gain 1 stack of Bribe when a nearby enemy Minion dies, and 5 stacks when hitting an enemy Hero with Arcane Flare's center. Maximum 80 stacks.Activo
- 1Mejora Arcane Flare para ganar utilidad.
- 4Mejora Arcane Flare para ganar utilidad.
- 7Mejora Arcane Flare para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora Pixie Dust para ganar utilidad.
- 16Mejora Arcane Flare para ganar utilidad.
- 20Mejora Blink Heal para ganar utilidad.
Habilidades
QArcane Flare6s35 mpShoot a flare dealing 75 (+4% per level) damage to enemies hit, and an additional 105 (+4% per level) damage to enemies in the center. If a Hero is hit by the center, Soothing Mist's passive healing instantly activates.
WPolymorph12s50 mpPolymorph a target for 1.5 seconds, Slowing their Movement Speed by 30% and Silencing them. Targets are not able to attack while Polymorphed.
EPixie Dust10s60 mpIncrease target Hero's Movement Speed by 20%, and grant them 30 Spell Armor for 3 seconds, reducing Spell damage taken by 30%.
RBlink HealHeroica9s40 mpTeleport to a nearby ally. When teleporting to a Hero, heal them for 200 (+4% per level). Stores up to 2 charges.
REmerald WindHeroica50s90 mpAfter 0.5 seconds, create an expanding nova of wind, dealing 225 (+4% per level) damage and pushing enemies away.
DSoothing MistRasgo75sActivate to remove all Stun, Root, Slow, and Silence effects from nearby allied Heroes. Passive: Brightwing heals nearby allied Heroes for 110 (+4% per level) every 4 seconds
ZPhase Shift40sAfter 2 seconds, teleport to an allied Hero and heal them for 25% of their maximum Health.
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Brightwing le va bien contra estos:
- Maiev: Blizzard clasifica a Maiev como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Brightwing, que pelea a distancia.
- Murky: Blizzard clasifica a Murky como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Brightwing, que pelea a distancia.
- Qhira: Blizzard clasifica a Qhira como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Brightwing, que pelea a distancia.
2Enfrentamientos difíciles
A Brightwing le cuesta contra estos:
- Stukov: Con Massive Shove (aturdimiento), Stukov puede fijar a Brightwing antes de que escape con Phase Shift.
- Ana: Con Sleep Dart (aturdimiento), Ana puede fijar a Brightwing antes de que escape con Phase Shift.
- Uther: Con Hammer of Justice (aturdimiento), Uther puede fijar a Brightwing antes de que escape con Phase Shift.
3Sinergias
Brightwing combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Gul'dan: Soothing Mist de Brightwing deja a los rivales quietos para que Horrify de Gul'dan los alcance.
- Nazeebo: Soothing Mist de Brightwing deja a los rivales quietos para que Gargantuan de Nazeebo los alcance.
- Kael'thas: Soothing Mist de Brightwing mantiene con vida a Kael'thas, que es el daño que el equipo necesita proteger.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra equipos que se lanzan encima y Contra héroes móviles.
5Cómo jugar contra Brightwing
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Maiev. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Stukov. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Phase Shift para el primer salto.
- Contra héroes escurridizos, guarda Polymorph hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Maiev como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Brightwing, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Murky como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Brightwing, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Qhira como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Brightwing, que pelea a distancia.
Débil contra
Con Massive Shove (aturdimiento), Stukov puede fijar a Brightwing antes de que escape con Phase Shift.
Con Sleep Dart (aturdimiento), Ana puede fijar a Brightwing antes de que escape con Phase Shift.
Con Hammer of Justice (aturdimiento), Uther puede fijar a Brightwing antes de que escape con Phase Shift.
Combina bien con
Soothing Mist de Brightwing deja a los rivales quietos para que Horrify de Gul'dan los alcance.
Soothing Mist de Brightwing deja a los rivales quietos para que Gargantuan de Nazeebo los alcance.
Soothing Mist de Brightwing mantiene con vida a Kael'thas, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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