Kel'Thuzad · Asesino a distancia
Enfrentamientos y counters de Kel'Thuzad
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Kel'Thuzad y cómo adaptarse a ellos. Blizzard no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen del rol, el alcance y el kit de cada héroe: control, movilidad y aguante. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Control de masas: Frost Nova aplica enraizamiento.
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra equipos que se lanzan encimaDefensivaRecomendadaCuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
- Contra héroes móvilesUtilidadSituacionalRalentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Builds
Contra equipos que se lanzan encima
Cuándo usarla
Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
The PlaguelandsIncrease Death and Decay's duration by 1 second. After gaining 30 Blight, increase the radius of Death and Decay's pool by 30%.Q
Blighted FrostFrost Nova deals 75% more damage to enemies in the center. After gaining 30 Blight, increase Frost Nova's Root duration by 0.5 seconds.W
Barbed ChainsIncrease Chains of Kel'Thuzad damage by 125%. After gaining 30 Blight, Chains of Kel'Thuzad reduces the Armor of pulled Heroes by 10 for 4 seconds.E
- 1Mejora Chains of Kel'Thuzad para ganar aguante.
- 4Mejora Chains of Kel'Thuzad para ganar aguante.
- 7Mejora Death and Decay para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Chains of Kel'Thuzad para ganar utilidad.
- 16Mejora Death and Decay para ganar daño.
- 20Mejora Frost Blast para ganar utilidad.
Contra héroes móviles
Cuándo usarla
Ralentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
The PlaguelandsIncrease Death and Decay's duration by 1 second. After gaining 30 Blight, increase the radius of Death and Decay's pool by 30%.Q
Blighted FrostFrost Nova deals 75% more damage to enemies in the center. After gaining 30 Blight, increase Frost Nova's Root duration by 0.5 seconds.W
Barbed ChainsIncrease Chains of Kel'Thuzad damage by 125%. After gaining 30 Blight, Chains of Kel'Thuzad reduces the Armor of pulled Heroes by 10 for 4 seconds.E
- 1Mejora Frost Nova para ganar utilidad.
- 4Añade una habilidad activa de utilidad.
- 7La opción más centrada en utilidad del nivel 7.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Frost Nova para ganar utilidad.
- 16La opción más centrada en utilidad del nivel 16.
- 20Mejora Frost Blast para ganar utilidad.
Habilidades
QDeath and Decay5s20 mpAfter 0.5 seconds, launch an orb that explodes upon hitting an enemy, dealing 150 (+2.5% per level) damage to enemies in the area. The explosion leaves behind a pool of decay that lasts 2 seconds, dealing 82 (+2.5% per level) damage every 0.5 seconds to enemies.
WFrost Nova8s50 mpCreate a nova that explodes after 1 second, dealing 180 (+2.5% per level) damage to enemies inside and Slowing them by 35% for 2.5 seconds. Enemies in the center are Rooted for 1 second.
EChains of Kel'Thuzad10s50 mpLaunch a chain, dealing 97 (+2.5% per level) damage to the first enemy Hero hit. For 3 seconds after hitting an enemy, Chains can be reactivated to launch to an additional enemy, pulling both enemies together and Stunning them for 0.5 seconds.
RFrost BlastHeroica50s45 mpLaunch a meteor of ice at an enemy Hero. Upon impact, the meteor deals 115 (+2.5% per level) damage to its target and 275 (+2.5% per level) damage to enemies in the area. All enemies hit by Frost Blast are Rooted for 2 seconds.
RShadow FissureHeroica16s40 mpCreate a fissure anywhere on the Battleground that explodes after 1.5 seconds, dealing 320 (+2.5% per level) damage to enemy Heroes in its area. If an enemy Hero is hit, set its cooldown to 1.5 seconds.
Master of the Cold DarkRasgoQuest: Gain 1 Blight every time a Hero is Rooted by Frost Nova or hit by Chains of Kel'Thuzad. Reward: After gaining 15 Blight, gain the Glacial Spike Ability. Reward: After gaining 30 Blight, gain 75% Spell Power. Blight: 0/30
1Glacial Spike30sActivate to create a spike that detonates after 4 seconds, dealing 70 (+2.5% per level) damage to nearby enemies. The spike can be affected by Chains of Kel'Thuzad.
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Kel'Thuzad le va bien contra estos:
- Murky: Blizzard clasifica a Murky como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Kel'Thuzad, que pelea a distancia.
- Qhira: Blizzard clasifica a Qhira como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Kel'Thuzad, que pelea a distancia.
- Samuro: Blizzard clasifica a Samuro como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Kel'Thuzad, que pelea a distancia.
2Enfrentamientos difíciles
A Kel'Thuzad le cuesta contra estos:
3Sinergias
Kel'Thuzad combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Johanna: Frost Nova de Kel'Thuzad deja a los rivales quietos para que Blessed Shield de Johanna los alcance.
- E.T.C.: Frost Nova de Kel'Thuzad deja a los rivales quietos para que Mosh Pit de E.T.C. los alcance.
- Whitemane: Desperate Plea de Whitemane mantiene con vida a Kel'Thuzad, que es el daño que el equipo necesita proteger.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra equipos que se lanzan encima y Contra héroes móviles.
5Cómo jugar contra Kel'Thuzad
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Murky. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Gul'dan. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra héroes escurridizos, guarda Frost Nova hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Murky como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Kel'Thuzad, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Qhira como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Kel'Thuzad, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Samuro como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Kel'Thuzad, que pelea a distancia.
Débil contra
Horrify silencia a Kel'Thuzad, cuyo daño sale de sus habilidades.
Wailing Arrow silencia a Kel'Thuzad, cuyo daño sale de sus habilidades.
Ogre Rage silencia a Kel'Thuzad, cuyo daño sale de sus habilidades.
Combina bien con
Frost Nova de Kel'Thuzad deja a los rivales quietos para que Blessed Shield de Johanna los alcance.
Frost Nova de Kel'Thuzad deja a los rivales quietos para que Mosh Pit de E.T.C. los alcance.
Desperate Plea de Whitemane mantiene con vida a Kel'Thuzad, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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