Más guías de Kharazim
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Kharazim es un héroe cuerpo a cuerpo de rol Sanador en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Sanador: tu trabajo es mantener vivo a tu equipo, evitar que el rival te alcance y aportar utilidad. Kharazim tiene una dificultad media: aprende lo básico de abajo y te recompensa pronto.
Puntos fuertes
- Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
- Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Cuerpo a cuerpo: los héroes a distancia pueden castigarle con libertad.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Talentos sencillos
Cuándo usarla
Evita en lo posible los talentos de misión y los activos: elecciones pasivas que funcionan sin botones ni condiciones extra.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
TranscendenceEvery 3rd Basic Attack heals the lowest nearby allied Hero for 104 (+4% per level) and gives 25% increased Move Speed for 2.5 seconds.Rasgo
Iron FistsEvery 3rd Basic Attack deals 110% bonus damage and gives 25% increased Move Speed for 2.5 seconds.Rasgo
InsightQuest: Every 3rd Basic Attack restores 14 (+4% per level) Mana, grants a stack of Insight, and gives 25% increased Movement Speed for 2.5 seconds. Reward: Upon getting 100 stacks of Insight, every 3rd attack also reduces Basic Ability cooldowns by 1.75 seconds.RasgoMisión
- 1La opción más centrada en aguante del nivel 1.
- 4Mejora Radiant Dash para ganar aguante.
- 7Mejora Radiant Dash para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13La opción más centrada en daño del nivel 13.
- 16Mejora Radiant Dash para ganar daño.
- 20Elección flexible para el nivel 20.
Habilidades
QRadiant Dash12s25 mpJump to an allied or enemy unit. Enemies are immediately hit with a Basic Attack. Stores up to 2 charges.
WBreath of Heaven10s65 mpHeal nearby Heroes for 285 (+4% per level) and give them 15% Movement Speed for 3 seconds.
EDeadly Reach10s45 mpKharazim's next Basic Attack increases his Attack Speed and Attack Range by 100% for 2 seconds.
RSeven-Sided StrikeHeroica50s77 mpBecome Invulnerable and strike 7 times over 2 seconds. Each strike hits the highest Health nearby Hero for 7% of their maximum Health.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RDivine PalmHeroica50s50 mpProtect an allied Hero from death, causing them to be healed for 1200 (+4% per level) if they take fatal damage in the next 3 seconds.Heroica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
Pick Your TraitRasgoChoose between Transcendence, Iron Fists, and Insight from the Talents panel.
Estrategia
1Qué hace Kharazim
Kharazim es un héroe cuerpo a cuerpo de rol Sanador en Heroes of the Storm. Su kit aporta movilidad con Radiant Dash y aguante con Breath of Heaven. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Divine Palm o Seven-Sided Strike.
2Lo básico
En esta guía juegas de Sanador: tu trabajo es mantener vivo a tu equipo, evitar que el rival te alcance y aportar utilidad.
- El maná: es tu verdadera barra de vida en las peleas largas.
- La colocación: si el rival no llega a ti, tu equipo no pierde la pelea rápido.
3Errores típicos
La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:
- Gastar todo el maná antes de que empiece la pelea.
- Colocarte delante de tu tanque.
- Perseguir asesinatos en vez de curar.
4Tus primeras partidas
Al principio, absorbe experiencia en una línea, quédate cerca de tu equipo y no gastes maná curando daño pequeño. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.
Consejos
- El maná: es tu verdadera barra de vida en las peleas largas.
- La colocación: si el rival no llega a ti, tu equipo no pierde la pelea rápido.
- La experiencia es de todo el equipo: estar en la línea para absorberla importa tanto como pelear.
- Aprende qué hacen Seven-Sided Strike y Divine Palm antes de tu primera partida: elegirás una en el nivel 10.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.










