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Kharazim · Sanador

Talentos de Kharazim nivel a nivel

TalentosBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
2,8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

En Heroes of the Storm no hay objetos: Kharazim elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Seven-Sided Strike o Divine Palm, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.

Puntos fuertes

  • Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
  • Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.

Puntos débiles

  • Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.
  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.

Builds

Talentos equilibrados

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • TranscendenceEvery 3rd Basic Attack heals the lowest nearby allied Hero for 104 (+4% per level) and gives 25% increased Move Speed for 2.5 seconds.Rasgo
  • Iron FistsEvery 3rd Basic Attack deals 110% bonus damage and gives 25% increased Move Speed for 2.5 seconds.Rasgo
  • InsightQuest: Every 3rd Basic Attack restores 14 (+4% per level) Mana, grants a stack of Insight, and gives 25% increased Movement Speed for 2.5 seconds. Reward: Upon getting 100 stacks of Insight, every 3rd attack also reduces Basic Ability cooldowns by 1.75 seconds.RasgoMisión
  • 1La opción más centrada en daño del nivel 1.
  • 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: utilidad y daño.
  • 7Mejora Deadly Reach para ganar utilidad.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
  • 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: utilidad y daño.
  • 16Mejora Radiant Dash para ganar daño.
  • 20Mejora Radiant Dash para ganar utilidad.

Habilidades

  • QRadiant Dash12s25 mpJump to an allied or enemy unit. Enemies are immediately hit with a Basic Attack. Stores up to 2 charges.
  • WBreath of Heaven10s65 mpHeal nearby Heroes for 285 (+4% per level) and give them 15% Movement Speed for 3 seconds.
  • EDeadly Reach10s45 mpKharazim's next Basic Attack increases his Attack Speed and Attack Range by 100% for 2 seconds.
  • RSeven-Sided StrikeHeroica50s77 mpBecome Invulnerable and strike 7 times over 2 seconds. Each strike hits the highest Health nearby Hero for 7% of their maximum Health.
  • RDivine PalmHeroica50s50 mpProtect an allied Hero from death, causing them to be healed for 1200 (+4% per level) if they take fatal damage in the next 3 seconds.
  • Pick Your TraitRasgoChoose between Transcendence, Iron Fists, and Insight from the Talents panel.

Estrategia

1Nivel 1

Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:

  • Transcendence — La opción más centrada en aguante del nivel 1. Aparece en la build de aguante.
  • Iron Fists — La opción más centrada en daño del nivel 1. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
  • Insight — Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella. Aparece en la build de utilidad.

2Nivel 4

Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:

  • Spirit Ally — Mejora Radiant Dash para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
  • Earth Ally — Mejora Radiant Dash para ganar aguante.
  • Air Ally — Mejora Radiant Dash para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.

3Nivel 7

Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:

  • Blinding Speed — Mejora Radiant Dash para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
  • Heavenly Zeal — Mejora Radiant Dash para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
  • Blazing Fists — Mejora Deadly Reach para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada y de daño.

4Nivel 10

Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.

  • Divine Palm — Habilidad heroica centrada en daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
  • Seven-Sided Strike — Habilidad heroica centrada en aguante. Aparece en la build de aguante.

5Nivel 13

Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:

  • Quicksilver — Mejora Radiant Dash para ganar utilidad.
  • Spell Shield — La opción más centrada en aguante del nivel 13. Aparece en la build de aguante.
  • Sixth Sense — La opción más centrada en utilidad del nivel 13. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.

6Nivel 16

Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:

  • Cleansing Touch — Mejora Radiant Dash para ganar aguante. Aparece en la build de utilidad.
  • Way of the Hundred Fists — Mejora Radiant Dash para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
  • Echo of Heaven — Mejora Breath of Heaven para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.

7Nivel 20

El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.

  • Peaceful Repose — Mejora Divine Palm para ganar aguante.
  • Transgression — Mejora Seven-Sided Strike.
  • Fists of Legend — Elección flexible para el nivel 20.
  • Storm Shield — Añade una habilidad activa de aguante. Aparece en la build de aguante.
  • Epiphany — Mejora Radiant Dash para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.

Consejos

  • Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: Seven-Sided Strike o Divine Palm.
  • Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
  • Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
  • Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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