Tychus · Asesino a distancia
Enfrentamientos y counters de Tychus
Más guías de Tychus
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Tychus y cómo adaptarse a ellos. Blizzard no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen del rol, el alcance y el kit de cada héroe: control, movilidad y aguante. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Movilidad con Run and Gun.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra equipos que se lanzan encimaDefensivaRecomendadaCuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
- Contra héroes móvilesUtilidadSituacionalRalentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Builds
Contra equipos que se lanzan encima
Cuándo usarla
Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
QuarterbackIncreases Frag Grenade's damage by 10% and its range by 45%.W
DashIncrease the range of Run and Gun by 50%. When cast, increase Tychus's Movement Speed by 20% for 2.5 seconds.E
Press the AdvantageIncrease Tychus's Basic Attack range by 1.Pasivo
- 1Mejora Run and Gun para ganar utilidad.
- 4Mejora Minigun para ganar aguante.
- 7La opción más centrada en aguante del nivel 7.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Añade una habilidad activa de aguante.
- 16Mejora Overkill para ganar aguante.
- 20Mejora Overkill para ganar aguante.
Contra héroes móviles
Cuándo usarla
Ralentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
QuarterbackIncreases Frag Grenade's damage by 10% and its range by 45%.W
DashIncrease the range of Run and Gun by 50%. When cast, increase Tychus's Movement Speed by 20% for 2.5 seconds.E
Press the AdvantageIncrease Tychus's Basic Attack range by 1.Pasivo
- 1Mejora Run and Gun para ganar utilidad.
- 4Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 7Mejora Run and Gun para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Overkill para ganar utilidad.
- 16Mejora Frag Grenade para ganar utilidad.
- 20Mejora Run and Gun para ganar utilidad.
Habilidades
QOverkill12s60 mpDeal 552 (+4% per level) damage to the target and 276 (+4% per level) damage to nearby targets over 4 seconds. Reactivate to select a new target. Can move and use Abilities while Channeling.
WFrag Grenade10s50 mpLob a grenade that deals 256 (+4% per level) damage, knocking enemies away.
ERun and Gun10s50 mpDash a short distance.
RDrakken Laser DrillHeroica100s100 mpCall down a Laser Drill to attack nearby enemies, dealing 142 (+4% per level) damage every second. Reactivate to assign a new target. Lasts 22 seconds.
RCommandeer OdinHeroica100s100 mpCall down an Odin to pilot. The Odin deals increased Damage, has 100% increased Basic Attack range, and uses different Abilities. The Odin has 25 Armor and lasts 23 seconds.
DMinigunRasgo12sActivate to have Basic Attacks against Heroes deal bonus damage equal to 2.5% of their maximum Health. Lasts 3 seconds.
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Tychus le va bien contra estos:
- Valeera: Blizzard clasifica a Valeera como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tychus, que pelea a distancia.
- Zeratul: Blizzard clasifica a Zeratul como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tychus, que pelea a distancia.
- Alarak: Blizzard clasifica a Alarak como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tychus, que pelea a distancia.
2Enfrentamientos difíciles
A Tychus le cuesta contra estos:
- Tassadar: Con Black Hole (aturdimiento), Tassadar puede fijar a Tychus antes de que escape con Run and Gun.
- Raynor: Con Penetrating Round (derribo), Raynor puede fijar a Tychus antes de que escape con Run and Gun.
- Kel'Thuzad: Con Frost Nova (enraizamiento), Kel'Thuzad puede fijar a Tychus antes de que escape con Run and Gun.
3Sinergias
Tychus combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Yrel: Righteous Hammer de Yrel deja a los rivales quietos para que Drakken Laser Drill de Tychus los alcance.
- Tyrael: Judgment de Tyrael deja a los rivales quietos para que Drakken Laser Drill de Tychus los alcance.
- Rehgar: Chain Heal de Rehgar mantiene con vida a Tychus, que es el daño que el equipo necesita proteger.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra equipos que se lanzan encima y Contra héroes móviles.
5Cómo jugar contra Tychus
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Valeera. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Tassadar. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Run and Gun para el primer salto.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Valeera como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tychus, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Zeratul como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tychus, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Alarak como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tychus, que pelea a distancia.
Débil contra
Con Black Hole (aturdimiento), Tassadar puede fijar a Tychus antes de que escape con Run and Gun.
Con Penetrating Round (derribo), Raynor puede fijar a Tychus antes de que escape con Run and Gun.
Con Frost Nova (enraizamiento), Kel'Thuzad puede fijar a Tychus antes de que escape con Run and Gun.
Combina bien con
Righteous Hammer de Yrel deja a los rivales quietos para que Drakken Laser Drill de Tychus los alcance.
Judgment de Tyrael deja a los rivales quietos para que Drakken Laser Drill de Tychus los alcance.
Chain Heal de Rehgar mantiene con vida a Tychus, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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