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Tychus · Asesino a distancia

Enfrentamientos y counters de Tychus

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
180Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Tychus y cómo adaptarse a ellos. Blizzard no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen del rol, el alcance y el kit de cada héroe: control, movilidad y aguante. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Movilidad con Run and Gun.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.

Builds

Contra equipos que se lanzan encima

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • QuarterbackIncreases Frag Grenade's damage by 10% and its range by 45%.W
  • DashIncrease the range of Run and Gun by 50%. When cast, increase Tychus's Movement Speed by 20% for 2.5 seconds.E
  • Press the AdvantageIncrease Tychus's Basic Attack range by 1.Pasivo
  • 1Mejora Run and Gun para ganar utilidad.
  • 4Mejora Minigun para ganar aguante.
  • 7La opción más centrada en aguante del nivel 7.
  • 10Habilidad heroica centrada en aguante.
  • 13Añade una habilidad activa de aguante.
  • 16Mejora Overkill para ganar aguante.
  • 20Mejora Overkill para ganar aguante.

Habilidades

  • QOverkill12s60 mpDeal 552 (+4% per level) damage to the target and 276 (+4% per level) damage to nearby targets over 4 seconds. Reactivate to select a new target. Can move and use Abilities while Channeling.
  • WFrag Grenade10s50 mpLob a grenade that deals 256 (+4% per level) damage, knocking enemies away.
  • ERun and Gun10s50 mpDash a short distance.
  • RDrakken Laser DrillHeroica100s100 mpCall down a Laser Drill to attack nearby enemies, dealing 142 (+4% per level) damage every second. Reactivate to assign a new target. Lasts 22 seconds.
  • RCommandeer OdinHeroica100s100 mpCall down an Odin to pilot. The Odin deals increased Damage, has 100% increased Basic Attack range, and uses different Abilities. The Odin has 25 Armor and lasts 23 seconds.
  • DMinigunRasgo12sActivate to have Basic Attacks against Heroes deal bonus damage equal to 2.5% of their maximum Health. Lasts 3 seconds.

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Tychus le va bien contra estos:

  • Valeera: Blizzard clasifica a Valeera como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tychus, que pelea a distancia.
  • Zeratul: Blizzard clasifica a Zeratul como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tychus, que pelea a distancia.
  • Alarak: Blizzard clasifica a Alarak como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tychus, que pelea a distancia.

2Enfrentamientos difíciles

A Tychus le cuesta contra estos:

  • Tassadar: Con Black Hole (aturdimiento), Tassadar puede fijar a Tychus antes de que escape con Run and Gun.
  • Raynor: Con Penetrating Round (derribo), Raynor puede fijar a Tychus antes de que escape con Run and Gun.
  • Kel'Thuzad: Con Frost Nova (enraizamiento), Kel'Thuzad puede fijar a Tychus antes de que escape con Run and Gun.

3Sinergias

Tychus combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Yrel: Righteous Hammer de Yrel deja a los rivales quietos para que Drakken Laser Drill de Tychus los alcance.
  • Tyrael: Judgment de Tyrael deja a los rivales quietos para que Drakken Laser Drill de Tychus los alcance.
  • Rehgar: Chain Heal de Rehgar mantiene con vida a Tychus, que es el daño que el equipo necesita proteger.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra equipos que se lanzan encima y Contra héroes móviles.

5Cómo jugar contra Tychus

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Valeera. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Tassadar. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Run and Gun para el primer salto.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Valeera como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tychus, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Zeratul como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tychus, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Alarak como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tychus, que pelea a distancia.

Débil contra

  • Con Black Hole (aturdimiento), Tassadar puede fijar a Tychus antes de que escape con Run and Gun.

  • Con Penetrating Round (derribo), Raynor puede fijar a Tychus antes de que escape con Run and Gun.

  • Con Frost Nova (enraizamiento), Kel'Thuzad puede fijar a Tychus antes de que escape con Run and Gun.

Combina bien con

  • Righteous Hammer de Yrel deja a los rivales quietos para que Drakken Laser Drill de Tychus los alcance.

  • Judgment de Tyrael deja a los rivales quietos para que Drakken Laser Drill de Tychus los alcance.

  • Chain Heal de Rehgar mantiene con vida a Tychus, que es el daño que el equipo necesita proteger.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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