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Tyrael · Tanque

Enfrentamientos y counters de Tyrael

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
8,7 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Tyrael y cómo adaptarse a ellos. Blizzard no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen del rol, el alcance y el kit de cada héroe: control, movilidad y aguante. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Judgment aplica aturdimiento.
  • Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Mucho potencial para gankear por el mapa.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.

Builds

Contra equipos que se lanzan encima

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • SalvationIncrease the Shield amount Tyrael gains from Righteousness by 35% and heal Tyrael for 150 (+4% per level) Health if his Shield is destroyed. Does not increase the Shield amount gained by allies.W
  • Justice for AllIncrease the Shield applied to allies by Righteousness to 80% of the Shield gained by Tyrael.W
  • Ardent RestorationDealing damage to a Hero heals Tyrael for 20 (+4% per level) Health over 5 seconds. Dealing damage resets this timer, and the heal amount stacks up to 8 times. Quest: Every Regeneration Globe gathered increases this heal amount by 1%.PasivoMisión
  • 1La opción más centrada en aguante del nivel 1.
  • 4Mejora Righteousness para ganar aguante.
  • 7La opción más centrada en daño del nivel 7.
  • 10Habilidad heroica centrada en aguante.
  • 13Mejora Righteousness para ganar aguante.
  • 16La opción más centrada en utilidad del nivel 16.
  • 20Añade una habilidad activa de aguante.

Habilidades

  • QEl'druin's Might12s45 mpThrow El'druin to the target area, dealing 110 (+4% per level) damage to nearby enemies and Slowing them by 25% for 2.5 seconds. It can be reactivated within 5 seconds to teleport Tyrael to El'druin and Slow nearby enemies again.
  • WRighteousness9s45 mpShields Tyrael for 336 (+4% per level) damage and nearby allied Heroes and Minions for 40% as much for 4 seconds.
  • ESmite6s45 mpRake target area for 150 (+4% per level) damage. Allies moving through the targeted area gain 25% increased Movement Speed for 2 seconds.
  • RJudgmentHeroica70s80 mpAfter 0.75 seconds, charge an enemy Hero, dealing 150 (+4% per level) damage and Stunning them for 1.5 seconds. Nearby enemies are knocked away and take 75 (+4% per level) damage.
  • RSanctificationHeroica90s75 mpAfter 0.5 seconds create a field of holy energy that makes allied Heroes Invulnerable. Lasts 3 seconds.
  • Archangel's WrathRasgoUpon dying, become Invulnerable and gain 20% Movement Speed for 4 seconds. Upon expiration, explode, dealing 450 (+4% per level) damage and reducing Tyrael's death timer by 10% per enemy Hero hit. Archangel's Wrath reduces nearby enemy Heroes' damage by 50% while active and for 3 seconds when it expires.

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Tyrael le va bien contra estos:

  • Li-Ming: Blizzard clasifica a Li-Ming como Asesino a distancia: en cuanto Tyrael se le echa encima, esa distancia deja de contar.
  • Lunara: Blizzard clasifica a Lunara como Asesino a distancia: en cuanto Tyrael se le echa encima, esa distancia deja de contar.
  • Mephisto: Blizzard clasifica a Mephisto como Asesino a distancia: en cuanto Tyrael se le echa encima, esa distancia deja de contar.

2Enfrentamientos difíciles

A Tyrael le cuesta contra estos:

  • Mal'Ganis: Tyrael tiene que acercarse para empezar la pelea, y Fel Claws (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
  • Blaze: Tyrael tiene que acercarse para empezar la pelea, y Jet Propulsion (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
  • Mei: Tyrael tiene que acercarse para empezar la pelea, y Blizzard (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

3Sinergias

Tyrael combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Junkrat: Judgment de Tyrael deja a los rivales quietos para que RIP-Tire de Junkrat los alcance.
  • Tyrande: Judgment de Tyrael deja a los rivales quietos para que Starfall de Tyrande los alcance.
  • Rexxar: Judgment de Tyrael deja a los rivales quietos para que Unleash the Boars de Rexxar los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra equipos que se lanzan encima y Contra héroes móviles.

5Cómo jugar contra Tyrael

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Li-Ming. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Mal'Ganis. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra equipos que se lanzan mucho, guarda El'druin's Might para el primer salto.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Judgment hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Li-Ming como Asesino a distancia: en cuanto Tyrael se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Lunara como Asesino a distancia: en cuanto Tyrael se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Mephisto como Asesino a distancia: en cuanto Tyrael se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Débil contra

  • Tyrael tiene que acercarse para empezar la pelea, y Fel Claws (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Tyrael tiene que acercarse para empezar la pelea, y Jet Propulsion (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Tyrael tiene que acercarse para empezar la pelea, y Blizzard (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Combina bien con

  • Judgment de Tyrael deja a los rivales quietos para que RIP-Tire de Junkrat los alcance.

  • Judgment de Tyrael deja a los rivales quietos para que Starfall de Tyrande los alcance.

  • Judgment de Tyrael deja a los rivales quietos para que Unleash the Boars de Rexxar los alcance.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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