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League of Legends

Builds

Todas las builds de todas las guías: objetos, runas, talentos y orden de habilidades para cada estilo. Cada una lleva a la guía que explica cuándo usarla.

3217 resultados

Olaf · Top

Build de letalidad

Parche 16.20.1
OfensivaRecomendada

Todo al daño: El final, Recuerdos de lord Dominik y Hoja del rey arruinado acumulan daño de ataque, velocidad de ataque y efectos al golpear. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Master Yi · Jungla

Build de letalidad

Parche 16.20.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Quiebrabastiones y Cuchilla negra acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Veigar · Medio

Build de burst

Parche 16.20.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Llamasombría, Bastón del Vacío y Maldición sanguinolenta acumulan poder de habilidad, penetración mágica y vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Hwei · Medio

Build de burst

Parche 16.20.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Llamasombría, Bastón del Vacío y Maldición sanguinolenta acumulan poder de habilidad, penetración mágica y vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Varus · ADC

Contra daño mágico

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.

Syndra · Medio

Contra daño físico

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Gnar · Top

Contra curaciones

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.

Yorick · Top

Contra curaciones

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.

Aurora · Medio

Contra daño físico

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Vel'Koz · Soporte

Build para ARAM

Parche 16.20.1
EquilibradaARAM

Una línea, peleas sin parar y solo compras al morir: ve directo al núcleo, las botas después, y deja las respuestas defensivas para cuando mueras y hayas visto al equipo rival.

Ekko · Jungla

Build estándar

Parche 16.20.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Florescencia sepulcral, Bastón del arcángel y Antorcha de fuego negro dan poder de habilidad, penetración mágica y aceleración de habilidades, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Malphite · Top

Build ofensiva

Parche 16.20.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Fulgor vano, Promesa de caballero y Medallón de los Solari de Hierro acumulan vida, resistencia mágica y regeneración de vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Lillia · Jungla

Build de burst

Parche 16.20.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Llamasombría, Bastón del Vacío y Maldición sanguinolenta acumulan poder de habilidad, penetración mágica y vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Kled · Top

Build de letalidad

Parche 16.20.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: El final, Recuerdos de lord Dominik y Hoja del rey arruinado acumulan daño de ataque, velocidad de ataque y efectos al golpear. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Diana · Jungla

Build defensiva

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Mantiene el daño justo y suma armadura, poder de habilidad y resistencia mágica con Reloj de arena de Zhonya, Velo del hada de la muerte y Amanecer y anochecer. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.

Ekko · Jungla

Build de inicio en la jungla

Parche 16.20.1
EquilibradaRecomendada

Cómo empezar: tu mascota de jungla y Aplastar para la primera limpieza, después las piezas de Florescencia sepulcral en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la mascota haya evolucionado.

Sett · Top

Contra daño físico

Parche 16.20.1
DefensivaRecomendada

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Master Yi · Jungla

Build sencilla

Parche 16.20.1
EquilibradaRecomendada

La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu jungla y tus habilidades.

Rumble · Top

Build sencilla

Parche 16.20.1
EquilibradaRecomendada

La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu línea y tus habilidades.

Twisted Fate · Medio

Build estándar

Parche 16.20.1
EquilibradaAvanzada

La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Karthus · Jungla

Build de burst

Parche 16.20.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Llamasombría, Bastón del Vacío y Maldición sanguinolenta acumulan poder de habilidad, penetración mágica y vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Thresh · Soporte

Contra curaciones

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.

Orianna · Medio

Contra daño mágico

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.