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Orianna · Medio

Enfrentamientos y counters de Orianna

EnfrentamientosBasada en datosDifícilParche 16.19.1
150Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Orianna y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Orden: onda de choque alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.
  • Mucho alcance de ataque (525) para intercambiar con seguridad en la línea.
  • Mucho daño mágico: Riot le da un 9/10 en magia.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 3/10 en defensa.
  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.

Builds

Contra daño físico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Anillo de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Florescencia sepulcral
  2. 2Bastón del arcángel
  3. 3Reloj de arena de Zhonya

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Coraza del muertoContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.MorellonomicónReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Brujería

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Invocar a AeryCometa arcanoTensión del saqueador de tormentasToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta

Secundaria· Valor

PrecisiónDominaciónInspiraciónValor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Habilidades

  • Dando cuerdaPasivaLos ataques de Orianna infligen daño mágico adicional. El daño aumenta conforme Orianna sigue atacando al mismo objetivo.
  • QOrden: atacar7/6/5/4/3s35 mpOrianna ordena a la bola que salga disparada hacia una ubicación, lo que inflige daño mágico a los objetivos que encuentre en el camino (inflige menos daño a cada objetivo subsiguiente). Después, la bola permanece en esa ubicación.
    Enfriamiento
    7·6·5·4·3
    Coste
    35
    Alcance
    815
  • WOrden: disonancia7s60/65/70/75/80 mpOrianna ordena a la bola que libere un pulso de energía que inflige daño mágico a su alrededor, lo cual crea una zona que acelera a los aliados y ralentiza a los enemigos.
    Enfriamiento
    7
    Coste
    60·65·70·75·80
    Alcance
    225
  • EOrden: proteger9s60 mpOrianna ordena a la bola que se adhiera a un campeón aliado, le otorga un escudo e inflige daño mágico a los enemigos que atraviese a su paso. Además, la bola otorga armadura y resistencia mágica adicional al campeón que protege.
    Enfriamiento
    9
    Coste
    60
    Alcance
    1095
  • ROrden: onda de choqueDefinitiva110/95/80s100 mpOrianna ordena a la bola que desencadene una onda de choque que inflige daño mágico y lanza a los enemigos cercanos hacia esta última después de unos instantes.
    Enfriamiento
    110·95·80
    Coste
    100
    Alcance
    410

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Orianna le va bien contra estos:

  • Akali: Orianna ataca desde 525 unidades y Akali desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
  • Katarina: Orianna ataca desde 525 unidades y Katarina desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
  • Locke: Orianna ataca desde 525 unidades y Locke desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

2Enfrentamientos difíciles

A Orianna le cuesta contra estos:

  • Malzahar: Llamada del Vacío silencia a Orianna, cuyo daño sale de sus habilidades.
  • Yone: Acero mortal permite a Yone llegar hasta Orianna, que no tiene escape en el kit.
  • Ryze: Distorsión de reinos permite a Ryze llegar hasta Orianna, que no tiene escape en el kit.

3Sinergias

Orianna combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Sion: Impacto aniquilador de Sion deja a los rivales quietos para que Orden: onda de choque de Orianna los alcance.
  • Zaahen: La guja de los Oscuros de Zaahen deja a los rivales quietos para que Orden: onda de choque de Orianna los alcance.
  • Volibear: Impacto atronador de Volibear deja a los rivales quietos para que Orden: onda de choque de Orianna los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.

5Cómo jugar contra Orianna

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Orianna solo puede afectar a la zona en la que se encuentre La Bola. Aprovéchate de esta circunstancia.
  • Cuidado con el momento en el que La Bola de Orianna vuelva. Podría provocar situaciones imprevistas.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Akali. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Malzahar. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • En un enfrentamiento difícil, una línea igualada ya es un buen resultado.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Orianna ataca desde 525 unidades y Akali desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Orianna ataca desde 525 unidades y Katarina desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Orianna ataca desde 525 unidades y Locke desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

Débil contra

  • Llamada del Vacío silencia a Orianna, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Acero mortal permite a Yone llegar hasta Orianna, que no tiene escape en el kit.

  • Distorsión de reinos permite a Ryze llegar hasta Orianna, que no tiene escape en el kit.

Combina bien con

  • Impacto aniquilador de Sion deja a los rivales quietos para que Orden: onda de choque de Orianna los alcance.

  • La guja de los Oscuros de Zaahen deja a los rivales quietos para que Orden: onda de choque de Orianna los alcance.

  • Impacto atronador de Volibear deja a los rivales quietos para que Orden: onda de choque de Orianna los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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