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League of Legends

Builds

Todas las builds de todas las guías: objetos, runas, talentos y orden de habilidades para cada estilo. Cada una lleva a la guía que explica cuándo usarla.

3217 resultados

Gnar · Top

Build estándar

Parche 16.19.1
EquilibradaAvanzada

La ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Lanza de Shojin dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Singed · Top

Build estándar

Parche 16.19.1
EquilibradaAvanzada

La ruta por defecto: Bandlemusa, Convergencia de Zeke y Medallón de los Solari de Hierro dan vida, resistencia mágica y armadura, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Gwen · Jungla

Build para ARAM

Parche 16.19.1
OfensivaARAM

Una línea, peleas sin parar y solo compras al morir: ve directo al núcleo, las botas después, y deja las respuestas defensivas para cuando mueras y hayas visto al equipo rival.

De: Gwen en ARAM

Ahri · Medio

Build defensiva

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Mantiene el daño justo y suma armadura, poder de habilidad y resistencia mágica con Reloj de arena de Zhonya, Velo del hada de la muerte y Amanecer y anochecer. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.

Rengar · Jungla

Build de letalidad

Parche 16.19.1
OfensivaRecomendada

Todo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Quiebrabastiones y Cuchilla negra acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Gwen · Jungla

Build estándar

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Lanza de Shojin dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Wukong · Jungla

Contra daño físico

Parche 16.19.1
DefensivaRecomendada

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Shaco · Jungla

Build defensiva

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Mantiene el daño justo y suma resistencia mágica, daño de ataque y robo de vida con Cimitarra mercurial, Fauces de Malmortius y Baile de la muerte. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.

Elise · Jungla

Build de burst

Parche 16.19.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Llamasombría, Bastón del Vacío y Maldición sanguinolenta acumulan poder de habilidad, penetración mágica y vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Jax · Top

Contra daño mágico

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.

Orianna · Medio

Contra curaciones

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.

Shen · Top

Contra daño físico

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Mel · Medio

Build para ARAM

Parche 16.19.1
OfensivaARAM

Una línea, peleas sin parar y solo compras al morir: ve directo al núcleo, las botas después, y deja las respuestas defensivas para cuando mueras y hayas visto al equipo rival.

De: Mel en ARAM

Akshan · Medio

Contra daño físico

Parche 16.19.1
DefensivaRecomendada

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Kayn · Jungla

Contra curaciones

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.

Fiora · Top

Contra daño físico

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Rek'Sai · Jungla

Build defensiva

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Mantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Jak'Sho el Proteico, Bandlemusa y Convergencia de Zeke. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.

Nasus · Top

Build estándar

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Lanza de Shojin dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Rell · Soporte

Build sencilla

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu línea y tus habilidades.

Gragas · Top

Build sencilla

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu línea y tus habilidades.

Miss Fortune · ADC

Build para ARAM

Parche 16.19.1
OfensivaARAM

Una línea, peleas sin parar y solo compras al morir: ve directo al núcleo, las botas después, y deja las respuestas defensivas para cuando mueras y hayas visto al equipo rival.

Warwick · Jungla

Contra daño mágico

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.

Kha'Zix · Jungla

Build estándar

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Quiebrabastiones, Cuchilla negra y Rencor de Serylda dan daño de ataque, penetración de armadura y aceleración de habilidades, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.