Más guías de Twitch
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Twitch y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Vacía el cargador alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.
- Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.
- Mucho daño físico: Riot le da un 9/10 en ataque.
Puntos débiles
- Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Depende de que su equipo le proteja en las peleas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño físicoDefensivaRecomendadaPara una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
- Contra curacionesDefensivaSituacionalPara partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Builds
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

2
1100 %- Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
- ApoyoPrioridad 2
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Baile de la muerte
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

2
1100 %- Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
- ApoyoPrioridad 2
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Cimitarra mercurial
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Contra curaciones
Cuándo usarla
Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

2
1100 %- Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
- ApoyoPrioridad 2
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Recordatorio letal
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Habilidades
Veneno mortalPasivaLos ataques básicos de Twitch infectan al objetivo %i:OnHit% al impactar , lo que inflige daño verdadero cada segundo.
QEmboscada16s40 mpTwitch se camufla durante unos instantes y aumenta su velocidad de movimiento. Al salir del camuflaje, aumenta su velocidad de ataque durante un breve periodo. Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se reinicia el enfriamiento de Emboscada.- Enfriamiento
- 16
- Coste
- 40
- Alcance
- 20
WTonel de veneno13/12/11/10/9s70 mpTwitch lanza un Tonel de veneno que explota en una zona, ralentiza a los objetivos y les aplica un veneno mortal.- Enfriamiento
- 13·12·11·10·9
- Coste
- 70
- Alcance
- 950
EContaminar12/11/10/9/8s50/60/70/80/90 mpTwitch siembra el caos entre sus enemigos envenenados con una explosión de sus horribles enfermedades.- Enfriamiento
- 12·11·10·9·8
- Coste
- 50·60·70·80·90
- Alcance
- 1200
RVacía el cargadorDefinitiva90s100 mpTwitch desata todo el poder de su ballesta y dispara proyectiles a gran distancia que atraviesan a los enemigos que encuentran en su camino.- Enfriamiento
- 90
- Coste
- 100
- Alcance
- 1200
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Twitch le va bien contra estos:
- Nilah: Twitch ataca desde 550 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
- Skarner: Twitch ataca desde 550 unidades y Skarner desde 150, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
- Evelynn: Twitch ataca desde 550 unidades y Evelynn desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
2Enfrentamientos difíciles
A Twitch le cuesta contra estos:
3Sinergias
Twitch combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Vi: Rompemuros de Vi deja a los rivales quietos para que Vacía el cargador de Twitch los alcance.
- Xerath: Orbe impactante de Xerath deja a los rivales quietos para que Vacía el cargador de Twitch los alcance.
- Ahri: Hechizar de Ahri deja a los rivales quietos para que Vacía el cargador de Twitch los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.
5Cómo jugar contra Twitch
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Twitch es frágil. Trabaja con tus compañeros para concentraros en él cuando logréis pescarlo sin camuflaje.
- Los escudo de hechizos no bloquean el daño de Veneno mortal, pero sí los efectos que Twitch puede desencadenar con él.
- Si sospechas que Twitch ha abandonado la calle, haz saber a tus compañeros de equipo que puede estar preparando una emboscada.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Nilah. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Samira. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Emboscada para el primer salto.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Twitch ataca desde 550 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Twitch ataca desde 550 unidades y Skarner desde 150, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Twitch ataca desde 550 unidades y Evelynn desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Débil contra
Carrera salvaje lleva a Samira hasta la retaguardia, que es donde Twitch quiere estar.
Instinto asesino lleva a Kai'Sa hasta la retaguardia, que es donde Twitch quiere estar.
Persecución implacable lleva a Lucian hasta la retaguardia, que es donde Twitch quiere estar.
Combina bien con
Rompemuros de Vi deja a los rivales quietos para que Vacía el cargador de Twitch los alcance.
Orbe impactante de Xerath deja a los rivales quietos para que Vacía el cargador de Twitch los alcance.
Hechizar de Ahri deja a los rivales quietos para que Vacía el cargador de Twitch los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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