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Zoe · Medio

Enfrentamientos y counters de Zoe

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 16.19.1
418Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Zoe y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Burbuja somnífera aplica sueño para preparar asesinatos.
  • Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.
  • Mucho daño mágico: Riot le da un 8/10 en magia.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.
  • La jungla y los soportes rivales te buscarán para gankearte.

Builds

Contra daño físico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Anillo de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Florescencia sepulcral
  2. 2Bastón del arcángel
  3. 3Reloj de arena de Zhonya

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Coraza del muertoContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.MorellonomicónReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Brujería

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Invocar a AeryCometa arcanoTensión del saqueador de tormentasToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta

Secundaria· Valor

PrecisiónDominaciónInspiraciónValor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Habilidades

  • ¡Más chispas!PasivaTras lanzar un hechizo, el siguiente ataque básico de Zoe inflige daño mágico adicional.
  • QPádel estelar8.5/8/7.5/7/6.5s40/45/50/55/60 mpZoe dispara un misil que puede redirigir en el aire. Cuanta más distancia haya recorrido en línea recta, más daño infligirá.
    Enfriamiento
    8.5·8·7.5·7·6.5
    Coste
    40·45·50·55·60
    Alcance
    800
  • WLadrona de hechizos0.25sZoe puede recoger los restos de los hechizos de invocador enemigos y las activas de los objetos y lanzarlos una vez. Cuando lanza un hechizo de invocador, consigue 3 misiles que dispara al objetivo más cercano.
    Enfriamiento
    0.25
    Alcance
    3000·4500·6000·3000·3000
  • EBurbuja somnífera18/17/16/15/14s80 mpDeja al objetivo aletargado y hace que se duerma. Mientras está dormido, se reduce la resistencia mágica del objetivo. El daño del primer ataque que despierte al objetivo se duplica, hasta cierto límite.
    Enfriamiento
    18·17·16·15·14
    Coste
    80
    Alcance
    800
  • RSalto dimensionalDefinitiva11/8/5s40 mpZoe se traslada a una ubicación cercana durante 1 s y después vuelve al punto inicial.
    Enfriamiento
    11·8·5
    Coste
    40
    Alcance
    575

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Zoe le va bien contra estos:

  • Akali: Zoe ataca desde 550 unidades y Akali desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
  • Katarina: Zoe ataca desde 550 unidades y Katarina desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
  • Locke: Zoe ataca desde 550 unidades y Locke desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

2Enfrentamientos difíciles

A Zoe le cuesta contra estos:

  • Malzahar: Llamada del Vacío silencia a Zoe, cuyo daño sale de sus habilidades.
  • Soraka: Equinoccio silencia a Zoe, cuyo daño sale de sus habilidades.
  • Cho'Gath: Grito salvaje silencia a Zoe, cuyo daño sale de sus habilidades.

3Sinergias

Zoe combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Rengar: Burbuja somnífera de Zoe deja a los rivales quietos para que Emoción por la cacería de Rengar los alcance.
  • Brand: Burbuja somnífera de Zoe deja a los rivales quietos para que Detonación ígnea de Brand los alcance.
  • Samira: Burbuja somnífera de Zoe deja a los rivales quietos para que Gatillo infernal de Samira los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.

5Cómo jugar contra Zoe

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Pádel estelar de Zoe inflige más daño cuanto más distancia haya recorrido.
  • Zoe tiene que volver a su punto inicial tras lanzar Salto dimensional, lo que la hace vulnerable a un contraataque.
  • Burbuja somnífera recorre más distancia por encima de los muros. Evitad que Zoe entre en la niebla de guerra para impedir que prepare el hechizo.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Akali. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Malzahar. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Salto dimensional para el primer salto.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Burbuja somnífera hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Zoe ataca desde 550 unidades y Akali desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Zoe ataca desde 550 unidades y Katarina desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Zoe ataca desde 550 unidades y Locke desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

Débil contra

  • Llamada del Vacío silencia a Zoe, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Equinoccio silencia a Zoe, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Grito salvaje silencia a Zoe, cuyo daño sale de sus habilidades.

Combina bien con

  • Burbuja somnífera de Zoe deja a los rivales quietos para que Emoción por la cacería de Rengar los alcance.

  • Burbuja somnífera de Zoe deja a los rivales quietos para que Detonación ígnea de Brand los alcance.

  • Burbuja somnífera de Zoe deja a los rivales quietos para que Gatillo infernal de Samira los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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