Más guías de Freja
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Freja es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción reconocimiento, con 225 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 46,7 % de sus partidas, lo eligen el 4,6 % de los equipos y se veta en el 21,0 % de las partidas: tier C en nuestra clasificación. Gana el 46,7 % de las partidas en Bronce y el 47,1 % en Gran Maestro.
Puntos fuertes
- Los rivales lo temen: se veta en el 21,0 % de las partidas de competitivo.
- Brilla en Junkertown, Route 66 y Circuit Royal (hasta un 49,2 % de victorias).
- Movilidad: Desplazamiento veloz y Apuntado le meten y le sacan de las peleas.
Puntos débiles
- Solo gana el 46,7 % de las partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 23.º de 24 héroes de daño.
- Sufre en Aatlis, New Junk City y Runasapi (baja hasta un 43,2 % de victorias).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Freja · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Andanada implacableLos golpes directos con Apuntado recuperan 5 de munición del virote automático.
Potenciador de impulsoLa distancia de Desplazamiento veloz está aumentada un 20%.Elegida por más daño: Los golpes directos con Apuntado recuperan 5 de munición del virote automático.
Ventaja mayor
Recuperación aéreaTras usar Corriente ascendente, sana por 30 de salud cada segundo hasta que Freja toca el suelo.
Vientos crecientesCorriente ascendente obtiene una carga adicional.Elegida por más supervivencia: Tras usar Corriente ascendente, sana por 30 de salud cada segundo hasta que Freja toca el suelo.
Habilidades
QDisparo de boleadoraDefinitivaDispara una boleadora explosiva. Golpear a un enemigo con ella lo atrapa y atrae hacia él a otros enemigos cercanos.Tecla: Q · definitiva
ShiftDesplazamiento veloz4.5sTe lanza en la dirección hacia la que te estés moviendo y recarga Apuntado.Tecla: Shift · enfriamiento 4,5 s. Ventajas: Momentum Boost
RMBApuntadoApunta despacio y con cuidado para disparar un virote explosivo a alta velocidad. Usar Desplazamiento veloz recarga Apuntado.Tecla: disparo secundario. Ventajas: Relentless Barrage
ECorriente ascendente10sTe lanzas hacia arriba con una ráfaga de viento.Tecla: E · enfriamiento 10 s. Ventajas: Aerial Recovery, Rising Winds
Estrategia
1Qué haces
En la cola por roles cada equipo lleva dos héroes de daño: tú consigues las eliminaciones, presionas a los apoyos rivales y conviertes en peleas ganadas la ventaja que abre tu tanque.
2Tus teclas
Cada habilidad con su tecla por defecto en PC:
- Q · Disparo de boleadora · definitiva: Dispara una boleadora explosiva. Golpear a un enemigo con ella lo atrapa y atrae hacia él a otros enemigos cercanos.
- Shift · Desplazamiento veloz · 4,5 s: Te lanza en la dirección hacia la que te estés moviendo y recarga Apuntado.
- disparo secundario · Apuntado: Apunta despacio y con cuidado para disparar un virote explosivo a alta velocidad. Usar Desplazamiento veloz recarga Apuntado.
- E · Corriente ascendente · 10 s: Te lanzas hacia arriba con una ráfaga de viento.
3Ventajas para empezar
En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.
- Potenciador de impulso: La distancia de Desplazamiento veloz está aumentada un 20%.
- ★ Andanada implacable: Los golpes directos con Apuntado recuperan 5 de munición del virote automático.
- ★ Recuperación aérea: Tras usar Corriente ascendente, sana por 30 de salud cada segundo hasta que Freja toca el suelo.
- Vientos crecientes: Corriente ascendente obtiene una carga adicional.
4Errores que evitar
- Cambiar disparos con el tanque rival mientras su retaguardia queda intacta.
- Quedarte en un ángulo cuando ya te han visto y te están centrando.
Consejos
- Elige tu ángulo antes de que empiece la pelea: una segunda línea de fuego divide la atención rival.
- Concéntrate en el mismo objetivo que tu equipo: el daño repartido se cura.
- Sigue las habilidades de los apoyos rivales y castígalos cuando las gasten.
- Tu definitiva es Disparo de boleadora (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
- No gastes Desplazamiento veloz (Shift) para entrar si después te hace falta para salir: es lo que te mueve.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Route 66, Dorado y Junkertown: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Junkertown y Havana: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Junkertown, Route 66 y Havana: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Junkertown, Route 66 y Havana: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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