Saltar al contenido

Kiriko · Apoyo

Guía defensiva de Kiriko

DefensivaBasada en datosMediaParche Season 4
1,4 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Kiriko es un héroe de apoyo de Overwatch, de la subfunción médico, con 225 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 44,8 % de sus partidas, lo eligen el 31,7 % de los equipos y se veta en el 2,7 % de las partidas: tier D en nuestra clasificación. Kiriko tiene 225 puntos de vida: 225 de vida.

Puntos fuertes

  • Movilidad: Paso ligero le mete y le saca de las peleas.
  • Curación: Ofuda de sanación mantiene con vida a los aliados (o a sí mismo).

Puntos débiles

  • Solo gana el 44,8 % de las partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 14.º de 14 héroes de apoyo.

Builds

Kiriko · ventajas de supervivencia

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Las ventajas cuyo texto suma más curación, vida o protección: para las partidas en las que caes antes de que tus habilidades cuenten.

Ventaja menor

Atención de urgenciaLa velocidad de proyectil de Ofuda de sanación aumenta un 50 % al rastrear aliados que tienen menos de la mitad de salud.VidenteLos impactos de kunái lanzan 2 Ofudas de sanación a un aliado que tengas delante.

Elegida por más supervivencia: La velocidad de proyectil de Ofuda de sanación aumenta un 50 % al rastrear aliados que tienen menos de la mitad de salud.

Ventaja mayor

Paso preparadoPaso ligero otorga a Kiriko un 40% de ataque aumentado y velocidad de recarga durante 3 segundos.BaileSuzu de protección otorga un 30% más de velocidad de movimiento a los aliados durante 4 segundos.

Elegida por más utilidad: Suzu de protección otorga un 30% más de velocidad de movimiento a los aliados durante 4 segundos.

Habilidades

  • LMBOfuda de sanaciónCanalizas una ráfaga de talismanes de sanación que van hacia los aliados seleccionados.Tecla: disparo principal. Ventajas: Fortune Teller, Urgent Care
  • RMBKunáiProyectil arrojadizo de largo alcance.
  • ShiftPaso ligero7sTe teletransportas junto a un aliado.Tecla: Shift · enfriamiento 7 s. Ventajas: Ready Step
  • ESuzu de protección14sLanzas un amuleto protector que vuelve invulnerables a los aliados durante unos instantes y elimina la mayoría de los efectos negativos.
  • QMarcha del kitsuneDefinitivaInvocas el espíritu de un zorro que avanza hacia delante y potencia el movimiento, la velocidad de ataque y los tiempos de reutilización de los aliados que sigan su camino.

Estrategia

1Sobrevivir

Las habilidades que curan, protegen o mueven, según su propia descripción:

  • disparo principal · Ofuda de sanación: Canalizas una ráfaga de talismanes de sanación que van hacia los aliados seleccionados.
  • Shift · Paso ligero · 7 s: Te teletransportas junto a un aliado.

2Ventajas de supervivencia

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • Vidente: Los impactos de kunái lanzan 2 Ofudas de sanación a un aliado que tengas delante.
  • ★ Atención de urgencia: La velocidad de proyectil de Ofuda de sanación aumenta un 50 % al rastrear aliados que tienen menos de la mitad de salud.
  • ★ Baile: Suzu de protección otorga un 30% más de velocidad de movimiento a los aliados durante 4 segundos.
  • Paso preparado: Paso ligero otorga a Kiriko un 40% de ataque aumentado y velocidad de recarga durante 3 segundos.

3Poderes de Stadium de supervivencia

Los cuatro poderes cuyo texto suma más curación, vida o protección:

  • Autocuidado
  • Tiro con apoyo
  • Carga purificadora
  • Dónut a domicilio

4Dónde tener cuidado

Los mapas de competitivo donde menos gana:

  • Hollywood: 43,5 % de victorias (31,4 % de elección)
  • Midtown: 43,9 % de victorias (31,4 % de elección)
  • Eichenwalde: 43,9 % de victorias (30,8 % de elección)

5Errores que te cuestan la vida

  • Separarte del equipo y caer en solitario.
  • Gastar tu habilidad clave antes de que el rival gaste la suya.

Consejos

  • Cuando nadie necesita cura, dispara: el daño de un apoyo también gana peleas.
  • No gastes Paso ligero (Shift) para entrar si después te hace falta para salir: es lo que te mueve.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Nepal y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Oasis y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Queen Street, Esperança y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Shambali Monastery, Antarctic Peninsula y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.