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Kiriko · Apoyo

Kiriko en el equipo: apoyo de subfunción médico

Rol en el equipoBasada en datosMediaParche Season 4
1,2 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Kiriko es un héroe de apoyo de Overwatch, de la subfunción médico, con 225 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 44,8 % de sus partidas, lo eligen el 31,7 % de los equipos y se veta en el 2,7 % de las partidas: tier D en nuestra clasificación. En la cola por roles cada equipo lleva dos apoyos: tú mantienes con vida al equipo, abres peleas con tu utilidad y sumas daño cuando tus aliados están a salvo.

Puntos fuertes

  • Movilidad: Paso ligero le mete y le saca de las peleas.
  • Control: Suzu de protección frena en seco a los rivales.
  • Curación: Ofuda de sanación mantiene con vida a los aliados (o a sí mismo).

Puntos débiles

  • Solo gana el 44,8 % de las partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 14.º de 14 héroes de apoyo.

Builds

Kiriko · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de apoyo. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

Atención de urgenciaLa velocidad de proyectil de Ofuda de sanación aumenta un 50 % al rastrear aliados que tienen menos de la mitad de salud.VidenteLos impactos de kunái lanzan 2 Ofudas de sanación a un aliado que tengas delante.

Elegida por más supervivencia: La velocidad de proyectil de Ofuda de sanación aumenta un 50 % al rastrear aliados que tienen menos de la mitad de salud.

Ventaja mayor

Paso preparadoPaso ligero otorga a Kiriko un 40% de ataque aumentado y velocidad de recarga durante 3 segundos.BaileSuzu de protección otorga un 30% más de velocidad de movimiento a los aliados durante 4 segundos.

Elegida por más daño: Paso ligero otorga a Kiriko un 40% de ataque aumentado y velocidad de recarga durante 3 segundos.

Habilidades

  • LMBOfuda de sanaciónCanalizas una ráfaga de talismanes de sanación que van hacia los aliados seleccionados.
  • RMBKunáiProyectil arrojadizo de largo alcance.
  • ShiftPaso ligero7sTe teletransportas junto a un aliado.
  • ESuzu de protección14sLanzas un amuleto protector que vuelve invulnerables a los aliados durante unos instantes y elimina la mayoría de los efectos negativos.
  • QMarcha del kitsuneDefinitivaInvocas el espíritu de un zorro que avanza hacia delante y potencia el movimiento, la velocidad de ataque y los tiempos de reutilización de los aliados que sigan su camino.

Estrategia

1El rol

En la cola por roles cada equipo lleva dos apoyos: tú mantienes con vida al equipo, abres peleas con tu utilidad y sumas daño cuando tus aliados están a salvo.

  • Separarte del equipo y caer en solitario.
  • Gastar tu habilidad clave antes de que el rival gaste la suya.

2La subfunción médico

Blizzard agrupa a Kiriko con estos héroes. Sus cifras de competitivo esta temporada:

  • Moira: tier A, 50,7 % de victorias, 30,7 % de elección
  • Mercy: tier C, 48,6 % de victorias, 12,6 % de elección
  • Lifeweaver: tier C, 48,3 % de victorias, 11,0 % de elección
  • Kiriko (este héroe): tier D, 44,8 % de victorias, 31,7 % de elección

3Otras opciones de apoyo

Los héroes mejor clasificados del mismo rol en otras subfunciones:

  • Zenyatta: tier A, 51,8 % de victorias, 10,7 % de elección
  • Wuyang: tier A, 51,7 % de victorias, 8,5 % de elección
  • Juno: tier A, 51,3 % de victorias, 18,4 % de elección
  • Jetpack Cat: tier B, 50,9 % de victorias, 5,6 % de elección
  • Brigitte: tier B, 50,8 % de victorias, 5,0 % de elección

4Parejas

Héroes de otros roles cuyos resultados mapa a mapa suben y bajan con los de este (correlación de sus winrates de competitivo por mapa):

  • Bastion: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Nepal y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Cassidy: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Oasis y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Soldier: 76: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Queen Street, Esperança y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Ramattra: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Shambali Monastery, Antarctic Peninsula y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Consejos

  • Colócate donde veas a casi todo tu equipo y tengas cobertura cerca.
  • Cura al aliado que está a punto de caer, no al que le falta un poco de vida.
  • Cuando nadie necesita cura, dispara: el daño de un apoyo también gana peleas.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Nepal y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Oasis y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Queen Street, Esperança y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Shambali Monastery, Antarctic Peninsula y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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