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Amumu · Jungle

Amumu Matchups and Counters

ConfrontosBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
1,8 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide covers Amumu's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.

Pontos fortes

  • Crowd control: Bandage Toss applies a stun to set up kills.
  • Curse of the Sad Mummy hits several enemies: a strong team fight tool.
  • High magic damage: Riot rates it 8/10 in magic.

Pontos fracos

  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Falls behind if the early ganks fail: every wasted trip is lost farm.

Builds

Against physical damage

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SelvaPrincipal100 % das partidas
  2. SuportePrioridade 2

Prioridades na selva

Começa emBuff azul

Objetivos por prioridade

  1. 1Caranguejo do rio
  2. 2Gank na rota inferior
  3. 3Dragões
  4. 4Larvas do Vazio
  5. 5Arauto do Vale
  6. 6Barão Nashor
  7. 7Atakhan

Guideline, not a measurement: a crowd-control jungler starting blue side. Secure the scuttle, gank the lanes that can follow your control and set up dragons.

Itens iniciais

Broto de EsmagamusgoPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Bandocanos
  2. 2Convergência de Zeke
  3. 3Couraça do Defunto

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Manopla dos GlacinatasAgainst heavy physical damage.Rookern LamúricoAgainst heavy magic damage.Presságio de RanduinAgainst burst and assassins.

Runas

Primária· Determinação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardião
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Secundária· Inspiração

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiração
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Golpear

Habilidades

  • Toque AmaldiçoadoPassivaOs ataques básicos de Amumu Amaldiçoam seus inimigos, fazendo com que recebam Dano Verdadeiro adicional de qualquer Dano Mágico causado a eles.
  • QLançar Bandagens3s50 mpAmumu lança uma bandagem pegajosa em seu alvo e se lança em sua direção, causando dano e atordoamento.
    Tempo de recarga
    3
    Custo
    50
    Alcance
    1100
  • WDesespero1s8 mpTomados pela angústia, inimigos próximos perdem um percentual de sua Vida máxima a cada segundo e suas Maldições são restauradas.
    Tempo de recarga
    1
    Custo
    8
    Alcance
    300
  • EChilique9/8/7/6/5s35 mpReduz permanentemente o Dano Físico que Amumu sofreria. Amumu pode liberar sua fúria, causando dano a inimigos próximos. Sempre que Amumu é atingido, o Tempo de Recarga de Chilique é reduzido.
    Tempo de recarga
    9·8·7·6·5
    Custo
    35
    Alcance
    350
  • RA Maldição da Múmia TristeSuprema150/125/100s100/150/200 mpAmumu amarra unidades inimigas ao seu redor com ataduras, aplicando Maldição , causando dano e atordoando-as.
    Tempo de recarga
    150·125·100
    Custo
    100·150·200
    Alcance
    550

Estratégia

1Good matchups

Amumu does well against these:

  • Bel'Veth: Amumu starts with 685 health and 33 armour against Bel'Veth's 580 and 28: the early trades are already won on paper.
  • Jayce: Amumu starts with 685 health and 33 armour against Jayce's 590 and 22: the early trades are already won on paper.
  • Lee Sin: Bandage Toss (stun) lets Amumu pin Lee Sin down before Sonic Wave / Resonating Strike gets them out.

2Tough matchups

Amumu struggles against these:

  • Elise: Elise attacks from 550 units and Amumu from 125, with no dash in the kit to close the gap.
  • Kindred: Kindred attacks from 500 units and Amumu from 125, with no dash in the kit to close the gap.
  • Graves: Graves attacks from 425 units and Amumu from 125, with no dash in the kit to close the gap.

3Synergies

Amumu works well alongside these, because their kits fit together:

  • Ashe: Bandage Toss from Amumu holds enemies in place for Enchanted Crystal Arrow from Ashe.
  • Leona: Bandage Toss from Amumu holds enemies in place for Solar Flare from Leona.
  • LeBlanc: Ethereal Chains from LeBlanc holds enemies in place for Curse of the Sad Mummy from Amumu.

4Adapting the build

The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.

5Playing against Amumu

If you're on the other side, this is what to exploit:

  • Avoid bunching up with other allies when Amumu has his ultimate available.
  • Erratic movement, or hiding behind creep waves can make it difficult for Amumu to instigate a fight with Bandage Toss.
  • Amumu's Despair makes purchasing primarily Health items a risky proposition.

Dicas

  • Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
  • Good matchup: Bel'Veth. Play forward when you face them.
  • Tough matchup: Elise. Play safer and wait for your team.
  • Against slippery heroes, hold Bandage Toss until their escape is used.

Confrontos

Forte contra

  • Amumu starts with 685 health and 33 armour against Bel'Veth's 580 and 28: the early trades are already won on paper.

  • Amumu starts with 685 health and 33 armour against Jayce's 590 and 22: the early trades are already won on paper.

  • Bandage Toss (stun) lets Amumu pin Lee Sin down before Sonic Wave / Resonating Strike gets them out.

Fraco contra

  • Elise attacks from 550 units and Amumu from 125, with no dash in the kit to close the gap.

  • Kindred attacks from 500 units and Amumu from 125, with no dash in the kit to close the gap.

  • Graves attacks from 425 units and Amumu from 125, with no dash in the kit to close the gap.

Combina bem com

  • Bandage Toss from Amumu holds enemies in place for Enchanted Crystal Arrow from Ashe.

  • Bandage Toss from Amumu holds enemies in place for Solar Flare from Leona.

  • Ethereal Chains from LeBlanc holds enemies in place for Curse of the Sad Mummy from Amumu.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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