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Bard · Soporte

Enfrentamientos y counters de Bard

EnfrentamientosBasada en datosExpertoParche 16.19.1
773Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Bard y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Cadenas cósmicas aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
  • Aguante gracias a Santuario del protector.
  • Mucho alcance de ataque (500) para intercambiar con seguridad en la línea.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.
  • Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 9/10.

Builds

Contra daño físico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. ApoyoPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Atlas mundialPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Renovación de piedra lunar
  2. 2Ecos de Helia
  3. 3Reloj de arena de Zhonya

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Coraza del muertoContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.MorellonomicónReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Extenuación

Habilidades

  • Llamada del viajeroPasivaMeeps: Bardo atrae a unos espíritus menores que aumentan la potencia de sus ataques básicos para infligir daño mágico adicional. Cuando Bardo haya recogido suficientes campanas , sus meeps también infligirán daño en área y ralentizarán a los enemigos golpeados. Campanas: Aparecen campanas antiguas al azar que Bardo puede recoger. Otorgan experiencia, restauran maná y otorgan velocidad de movimient
  • QCadenas cósmicas11/10/9/8/7s60 mpBardo dispara un proyectil que ralentiza al primer enemigo alcanzado, antes de seguir su trayectoria. A partir de ahí, si golpea un muro, el objetivo inicial queda aturdido. Si golpea a otro enemigo, los dos sufren el efecto.
    Enfriamiento
    11·10·9·8·7
    Coste
    60
    Alcance
    25000
  • WSantuario del protector70 mpHace aparecer un santuario de vida. El santuario, que tarda unos segundos en cargarse a plena potencia, desaparece después de curar y aumentar la velocidad al primer aliado que lo toca.
    Coste
    70
    Alcance
    800
  • EPeriplo mágico22/20.5/19/17.5/16s30 mpBardo abre un portal en un obstáculo del terreno cercano. Tanto sus aliados como sus enemigos pueden atravesarlo para cruzar al otro lado, pero solo funciona en un sentido.
    Enfriamiento
    22·20.5·19·17.5·16
    Coste
    30
    Alcance
    900
  • RDestino maleableDefinitiva110/95/80s100 mpBardo lanza su energía espiritual a un objetivo, dejando en estasis a todas las unidades y torretas de la zona durante breve tiempo.
    Enfriamiento
    110·95·80
    Coste
    100
    Alcance
    3400

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Bard le va bien contra estos:

  • Alistar: Bard ataca desde 500 unidades y Alistar desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
  • Blitzcrank: Bard ataca desde 500 unidades y Blitzcrank desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
  • Braum: Bard ataca desde 500 unidades y Braum desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

2Enfrentamientos difíciles

A Bard le cuesta contra estos:

  • Soraka: Equinoccio silencia a Bard, cuyo daño sale de sus habilidades.
  • Fiddlesticks: Segar silencia a Bard, cuyo daño sale de sus habilidades.
  • Cho'Gath: Grito salvaje silencia a Bard, cuyo daño sale de sus habilidades.

3Sinergias

Bard combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Zeri: Santuario del protector de Bard mantiene con vida a Zeri, que es el daño que el equipo necesita proteger.
  • Hwei: Cadenas cósmicas de Bard deja a los rivales quietos para que Vórtice del dolor de Hwei los alcance.
  • Yunara: Santuario del protector de Bard mantiene con vida a Yunara, que es el daño que el equipo necesita proteger.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.

5Cómo jugar contra Bard

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Los enemigos de Bardo también pueden atravesar los portales de Periplo mágico. Podéis seguirlo si creéis que es prudente.
  • Para destruir los santuarios curativos de Bardo, solo tenéis que pasar sobre ellos. No dejéis que sus aliados los utilicen sin luchar.
  • La definitiva de Bardo, Destino maleable, afecta a aliados, enemigos, monstruos y torretas por igual. ¡A veces podéis utilizarla en vuestro beneficio!

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Alistar. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Soraka. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Cadenas cósmicas hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Bard ataca desde 500 unidades y Alistar desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Bard ataca desde 500 unidades y Blitzcrank desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Bard ataca desde 500 unidades y Braum desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

Débil contra

  • Equinoccio silencia a Bard, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Segar silencia a Bard, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Grito salvaje silencia a Bard, cuyo daño sale de sus habilidades.

Combina bien con

  • Santuario del protector de Bard mantiene con vida a Zeri, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Cadenas cósmicas de Bard deja a los rivales quietos para que Vórtice del dolor de Hwei los alcance.

  • Santuario del protector de Bard mantiene con vida a Yunara, que es el daño que el equipo necesita proteger.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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