Mais guias de Vayne
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Vayne's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.
Pontos fortes
- Crowd control: Condemn applies a stun to set up kills.
- Long attack range (550) for safe trades in lane.
- High physical damage: Riot rates it 10/10 in attack.
Pontos fracos
- Fragile: Riot rates it 1/10 in defense.
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Hard to master: Riot rates its difficulty 8/10.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against physical damageDefensivoRecomendadaFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
- Against healingDefensivoSituacionalFor games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Builds
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

228 %
172 %- Rota Inferior (ADC)Principal72 % das partidas
- Rota SuperiorPrioridade 228 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Dança da Morte
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

228 %
172 %- Rota Inferior (ADC)Principal72 % das partidas
- Rota SuperiorPrioridade 228 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Cimitarra Mercurial
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Against healing
Quando usar
For games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

228 %
172 %- Rota Inferior (ADC)Principal72 % das partidas
- Rota SuperiorPrioridade 228 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Lembrete Mortal
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Habilidades
Caçadora NoturnaPassivaVayne caça implacavelmente os malfeitores, ganhando Velocidade de Movimento ao se deslocar em direção a Campeões inimigos próximos.
QRolamento6/5/4/3/2s46/42/38/34/30 mpVayne dá uma cambalhota, equilibrando-se para efetuar seu próximo disparo. Seu próximo ataque causará dano adicional.- Tempo de recarga
- 6·5·4·3·2
- Custo
- 46·42·38·34·30
- Alcance
- 300
WDardos de PrataVayne aprimora suas flechas com um metal raro, tóxico a qualquer coisa maligna. A cada terceiro ataque consecutivo ou habilidade contra o mesmo alvo causa um percentual da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro adicional.- Alcance
- 750
ECondenar20/18/16/14/12s90 mpVayne puxa uma pesada besta de suas costas e dispara um gigantesco projétil em seu alvo, arremessando-o para trás e causando dano. Caso colida com terreno, ele fica empalado, o que lhe causa dano adicional e atordoamento.- Tempo de recarga
- 20·18·16·14·12
- Custo
- 90
- Alcance
- 550
RHora FinalSuprema100/85/70s80 mpPreparando-se para um confronto épico, Vayne recebe Dano de Ataque aumentado, invisibilidade durante o Rolamento, Tempo de Recarga do Rolamento reduzido e mais Velocidade de Movimento adicional de Caçadora Noturna- Tempo de recarga
- 100·85·70
- Custo
- 80
- Alcance
- 1
Estratégia
1Good matchups
Vayne does well against these:
- Nilah: Vayne attacks from 550 units and Nilah from 225: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
- Yunara: Condemn (stun) lets Vayne pin Yunara down before Kanmei's Steps | Untouchable Shadow gets them out.
- Samira: Condemn (stun) lets Vayne pin Samira down before Wild Rush gets them out.
2Tough matchups
Vayne struggles against these:
3Synergies
Vayne works well alongside these, because their kits fit together:
- Fiddlesticks: Condemn from Vayne holds enemies in place for Crowstorm from Fiddlesticks.
- Janna: Eye Of The Storm from Janna keeps Vayne alive, and Vayne is the damage the team needs to protect.
- Xin Zhao: Condemn from Vayne holds enemies in place for Crescent Guard from Xin Zhao.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.
5Playing against Vayne
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Vayne is fragile - turn the pressure up on her and she will be forced to play cautiously.
- Deny Vayne the opportunity to pin you against walls.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Nilah. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Kalista. Play safer and wait for your team.
- Against teams with a lot of dive, save Final Hour for the first jump.
- Against slippery heroes, hold Condemn until their escape is used.
Confrontos
Forte contra
Vayne attacks from 550 units and Nilah from 225: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Condemn (stun) lets Vayne pin Yunara down before Kanmei's Steps | Untouchable Shadow gets them out.
Condemn (stun) lets Vayne pin Samira down before Wild Rush gets them out.
Fraco contra
Fate's Call gets Kalista into the back line, where Vayne wants to stand.
Featherstorm gets Xayah into the back line, where Vayne wants to stand.
Arcane Shift gets Ezreal into the back line, where Vayne wants to stand.
Combina bem com
Condemn from Vayne holds enemies in place for Crowstorm from Fiddlesticks.
Eye Of The Storm from Janna keeps Vayne alive, and Vayne is the damage the team needs to protect.
Condemn from Vayne holds enemies in place for Crescent Guard from Xin Zhao.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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