Saltar al contenido

Hazard · Tanque

Guía ofensiva de Hazard

OfensivaBasada en datosDifícilParche Season 4
347Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Hazard es un tanque de Overwatch, de la subfunción iniciador, con 425 de vida y 225 de armadura (650 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 51,1 % de sus partidas, lo eligen el 3,1 % de los equipos y se veta en el 2,2 % de las partidas: tier A en nuestra clasificación. Sus mejores mapas son Ilios, Dorado y Aatlis: ahí es donde más rinde apretar.

Puntos fuertes

  • Gana el 51,1 % de sus partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 6.º de 15 héroes de tanque.
  • Brilla en Ilios, Dorado y Aatlis (hasta un 53,4 % de victorias).
  • Movilidad: Salto violento le mete y le saca de las peleas.
  • Control: Muro afilado frena en seco a los rivales.

Builds

Hazard · ventajas agresivas

OfensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Las ventajas cuyo texto suma más daño: para las partidas en las que tu equipo gana las peleas y quieres cerrarlas antes.

Ventaja menor

ReconstituciónLos golpes de Muro afilado sobrecargan Protección de púas con un 25% de energía adicional.Celo anárquicoLas púas de Protección de púas obtienen un 40% de robo de salud.

Elegida por más daño: Las púas de Protección de púas obtienen un 40% de robo de salud.

Ventaja mayor

Salto profundoEl alcance de Salto violento aumenta un 20%.Empalamientos explosivosLanzaespinas marca a los objetivos con espinas. El cuerpo a cuerpo rápido y Salto violento las detonan e infligen 30 de daño explosivo.

Elegida por más daño: Lanzaespinas marca a los objetivos con espinas. El cuerpo a cuerpo rápido y Salto violento las detonan e infligen 30 de daño explosivo.

Habilidades

  • LMBLanzaespinasDisparas una ráfaga de púas.
  • RMBProtección de púasTe proteges del daño frontal, lanzas púas dirigidas a los enemigos cercanos y recargas munición.Tecla: disparo secundario. Ventajas: Anarchic Zeal, Reconstitution
  • ShiftSalto violento5.5sTe lanzas hacia delante. Actívala de nuevo para dar un tajo a los enemigos y repelerlos.
  • EMuro afilado12sLanzas un muro de púas que hace daño y repele a los enemigos cercanos.Tecla: E · enfriamiento 12 s
  • QAguaceroDefinitivaHaces que llueva un torrente de púas que inmoviliza a los enemigos.
  • BrincoPasivaEscalas muros bajos y te agarras a los salientes.

Estrategia

1Tu daño

Las habilidades cuya descripción dice que hacen daño:

  • disparo secundario · Protección de púas: Te proteges del daño frontal, lanzas púas dirigidas a los enemigos cercanos y recargas munición.
  • E · Muro afilado · 12 s: Lanzas un muro de púas que hace daño y repele a los enemigos cercanos.

2Ventajas agresivas

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • ★ Celo anárquico: Las púas de Protección de púas obtienen un 40% de robo de salud.
  • Reconstitución: Los golpes de Muro afilado sobrecargan Protección de púas con un 25% de energía adicional.
  • Salto profundo: El alcance de Salto violento aumenta un 20%.
  • ★ Empalamientos explosivos: Lanzaespinas marca a los objetivos con espinas. El cuerpo a cuerpo rápido y Salto violento las detonan e infligen 30 de daño explosivo.

3Poderes de Stadium agresivos

Los cuatro poderes cuyo texto suma más daño:

  • Putrehueso
  • Slasher
  • Fuera del muro
  • Disparo de puntas

4Mejores y peores mapas

Winrate de Hazard en cada mapa de competitivo frente a su 51,1 % general.

  • Ilios: 53,4 % de victorias (4,2 % de elección)
  • Dorado: 53,0 % de victorias (3,6 % de elección)
  • Aatlis: 52,6 % de victorias (5,5 % de elección)
  • Circuit Royal: 47,8 % de victorias (1,9 % de elección)
  • Midtown: 48,4 % de victorias (2,1 % de elección)
  • Neon Junction: 48,5 % de victorias (2,2 % de elección)

Consejos

  • No gastes Salto violento (Shift) para entrar si después te hace falta para salir: es lo que te mueve.
  • Reserva Muro afilado (E), que aplica derribo, para el rival que más amenaza a tu equipo o para cortar una definitiva.
  • Tu definitiva es Aguacero (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
  • Gasta tus defensas en el daño que te mataría, no en el que te va rascando.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Dorado y Aatlis: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Nepal y Lijiang Tower: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Aatlis y New Junk City: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Lijiang Tower y New Junk City: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.