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Hazard · Tanque

Hazard: mapas, rangos y parejas

Mapas y rangosBasada en datosDifícilParche Season 4
649Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Hazard es un tanque de Overwatch, de la subfunción iniciador, con 425 de vida y 225 de armadura (650 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 51,1 % de sus partidas, lo eligen el 3,1 % de los equipos y se veta en el 2,2 % de las partidas: tier A en nuestra clasificación. Blizzard no publica resultados de héroe contra héroe, así que esta guía mide lo que sí publica: mapas, divisiones, regiones y plataformas.

Puntos fuertes

  • Gana el 51,1 % de sus partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 6.º de 15 héroes de tanque.
  • Premia la habilidad: +1,5 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
  • Brilla en Ilios, Dorado y Aatlis (hasta un 53,5 % de victorias).

Puntos débiles

  • Sufre en Circuit Royal, Neon Junction y Havana (baja hasta un 48,2 % de victorias).

Builds

Hazard · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

ReconstituciónLos golpes de Muro afilado sobrecargan Protección de púas con un 25% de energía adicional.Celo anárquicoLas púas de Protección de púas obtienen un 40% de robo de salud.

Elegida por más daño: Las púas de Protección de púas obtienen un 40% de robo de salud.

Ventaja mayor

Salto profundoEl alcance de Salto violento aumenta un 20%.Empalamientos explosivosLanzaespinas marca a los objetivos con espinas. El cuerpo a cuerpo rápido y Salto violento las detonan e infligen 30 de daño explosivo.

Elegida por más daño: Lanzaespinas marca a los objetivos con espinas. El cuerpo a cuerpo rápido y Salto violento las detonan e infligen 30 de daño explosivo.

Habilidades

  • LMBLanzaespinasDisparas una ráfaga de púas.
  • RMBProtección de púasTe proteges del daño frontal, lanzas púas dirigidas a los enemigos cercanos y recargas munición.
  • ShiftSalto violento5.5sTe lanzas hacia delante. Actívala de nuevo para dar un tajo a los enemigos y repelerlos.
  • EMuro afilado12sLanzas un muro de púas que hace daño y repele a los enemigos cercanos.
  • QAguaceroDefinitivaHaces que llueva un torrente de púas que inmoviliza a los enemigos.
  • BrincoPasivaEscalas muros bajos y te agarras a los salientes.

Estrategia

1Todos los mapas de competitivo

Del mejor al peor winrate (PC, media de las tres regiones):

  • Ilios: 53,5 % de victorias (4,2 % de elección)
  • Dorado: 53,0 % de victorias (3,6 % de elección)
  • Aatlis: 52,8 % de victorias (5,5 % de elección)
  • Lijiang Tower: 52,6 % de victorias (3,7 % de elección)
  • Nepal: 52,5 % de victorias (3,9 % de elección)
  • Watchpoint: Gibraltar: 52,4 % de victorias (3,8 % de elección)
  • Oasis: 52,3 % de victorias (4,2 % de elección)
  • New Junk City: 52,3 % de victorias (4,8 % de elección)
  • Route 66: 52,0 % de victorias (2,9 % de elección)
  • Esperança: 51,8 % de victorias (3,9 % de elección)
  • Suravasa: 51,8 % de victorias (4,7 % de elección)
  • Samoa: 51,7 % de victorias (4,0 % de elección)
  • Colosseo: 51,5 % de victorias (3,4 % de elección)
  • Runasapi: 51,2 % de victorias (3,8 % de elección)
  • Shambali Monastery: 51,1 % de victorias (2,6 % de elección)
  • Rialto: 51,0 % de victorias (2,7 % de elección)
  • New Queen Street: 50,9 % de victorias (3,7 % de elección)
  • Numbani: 50,7 % de victorias (3,8 % de elección)
  • Hollywood: 50,3 % de victorias (2,9 % de elección)
  • Junkertown: 50,3 % de victorias (2,8 % de elección)
  • Busan: 50,3 % de victorias (3,6 % de elección)
  • Paraíso: 50,2 % de victorias (3,2 % de elección)
  • Antarctic Peninsula: 50,1 % de victorias (4,0 % de elección)
  • Eichenwalde: 50,1 % de victorias (2,4 % de elección)
  • Blizzard World: 48,9 % de victorias (2,6 % de elección)
  • King’s Row: 48,8 % de victorias (2,4 % de elección)
  • Midtown: 48,6 % de victorias (2,1 % de elección)
  • Havana: 48,5 % de victorias (2,1 % de elección)
  • Neon Junction: 48,5 % de victorias (2,3 % de elección)
  • Circuit Royal: 48,2 % de victorias (2,0 % de elección)

2En competitivo

Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).

  • Bronce: 49,7 % de victorias, lo eligen el 2,1 % de los equipos
  • Plata: 50,3 % de victorias, lo eligen el 2,1 % de los equipos
  • Oro: 50,6 % de victorias, lo eligen el 2,5 % de los equipos
  • Platino: 51,0 % de victorias, lo eligen el 3,1 % de los equipos
  • Esmeralda: 51,7 % de victorias, lo eligen el 4,0 % de los equipos
  • Diamante: 52,3 % de victorias, lo eligen el 5,5 % de los equipos
  • Maestro: 51,9 % de victorias, lo eligen el 7,2 % de los equipos
  • Gran Maestro: 51,2 % de victorias, lo eligen el 7,6 % de los equipos

3Regiones y plataformas

Competitivo salvo que se diga otra cosa:

  • Asia (PC): 50,6 % de victorias, 3,3 % de elección
  • Europa (PC): 51,5 % de victorias, 3,1 % de elección
  • América (PC): 51,2 % de victorias, 3,0 % de elección
  • Consola: 50,1 % de victorias, 2,4 % de elección
  • Partida rápida (PC): 49,8 % de victorias, 2,9 % de elección

Consejos

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Aatlis y Dorado: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Nepal y Lijiang Tower: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Aatlis y New Junk City: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Lijiang Tower y New Junk City: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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