Ring Master · Hard Support (pos. 5)
Ring Master Matchups and Counters
Mais guias de Ring Master
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Ring Master's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.
Pontos fortes
- Reliable fear: Tame the Beasts sets up kills.
- Invisibility with Spotlight to scout, escape or set up ganks.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against magic damageDefensivoRecomendadaFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
- Against disablesDefensivoSituacionalFor games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Builds
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

245 %
151 %- Rota seguraPrincipal51 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 245 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Bastão de Atos
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Tame the Beas…›Impalement Ar…›Escape Act
Talentos por nível
- Dissipação poderosa e mov. alada para Escapismo+150 de raio e alcance para Roda a Roda25
- +1s de sangramento e retardo para Arremesso de Facas+75/+300 de dano mín./máx. para Domar as Feras20
- Imunidade a efeitos enquanto canaliza Domar as FerasArremesso de Facas atravessa um alvo15
- Whoopee CushionStrongman Tonic10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

245 %
151 %- Rota seguraPrincipal51 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 245 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Bastão de Atos
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Tame the Beas…›Impalement Ar…›Escape Act
Talentos por nível
- Dissipação poderosa e mov. alada para Escapismo+150 de raio e alcance para Roda a Roda25
- +1s de sangramento e retardo para Arremesso de Facas+75/+300 de dano mín./máx. para Domar as Feras20
- Imunidade a efeitos enquanto canaliza Domar as FerasArremesso de Facas atravessa um alvo15
- Whoopee CushionStrongman Tonic10
Against disables
Quando usar
For games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

245 %
151 %- Rota seguraPrincipal51 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 245 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Bastão de Atos
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Tame the Beas…›Impalement Ar…›Escape Act
Talentos por nível
- Dissipação poderosa e mov. alada para Escapismo+150 de raio e alcance para Roda a Roda25
- +1s de sangramento e retardo para Arremesso de Facas+75/+300 de dano mín./máx. para Domar as Feras20
- Imunidade a efeitos enquanto canaliza Domar as FerasArremesso de Facas atravessa um alvo15
- Whoopee CushionStrongman Tonic10
Habilidades
Domar as Feras16 / 14 / 12 / 10s90 / 105 / 120 / 135 mpCanalizada — O Mestre Circense gira o seu chicote por até 1s e então o estala. Inimigos chicoteados sofrem dano e fogem com medo do mestre. O tempo de canalização aumenta exponencialmente o dano e a duração do amedrontamento, mas reduz o raio.- Raio inicial
- 450
- Raio final
- 200
- Dano mínimo
- 50·75·100·125
- Dano máximo
- 180·280·380·480
- Duração mín. do amedrontamento
- 0.1·0.2·0.3·0.4
- Duração máx. do amedrontamento
- 0.6·0.8·1·1.2
Escapismo38 / 32 / 26 / 20s120 mpO Ringmaster prende a si mesmo ou um herói aliado dentro de uma caixa móvel extradimensional. A unidade encaixotada ganha movimentação desobstruída, resistência a retardos, resistência mágica e velocidade de movimento adicionais. Ela também se torna inalvejável, calada, silenciada e desarmada. A caixa será aberta caso o efeito o termine ou ela se afastar demais do ponto inicial.- Raio
- 500
- Duração
- 2·2.4·2.8·3.2
- Vel. de mov. adicional
- 0%·8%·16%·24%
- Resistência mágica adicional
- 50%·60%·70%·80%
- Resistência a retardos
- 100%
Arremesso de Facas1s50 mpO Mestre Circense lança uma das suas facas na direção alvejada. Caso atinja um inimigo, a faca causa dano de impacto, breve retardo e aplica um sangramento que causa uma porcentagem da vida máxima da vítima como dano por segundo. Causa dano fixo por segundo contra criaturas.- Dano do impacto
- 20·35·50·65
- Vida máx. por segundo (heróis)
- 3%·4%·5%·6%
- Dano por segundo (criaturas)
- 60·75·90·105
- Duração
- 4
- Retardo de mov.
- 100%
- Duração do retardo
- 0.5·0.6·0.7·0.8
Souvenir SlotPassivaGather souvenirs from kills and assists.
Holofote30s50 mpO Mestre Circense acende 3 holofotes que varrem uma área. Os inimigos sob a luz têm uma chance de errar os seus ataques e são revelados caso estejam invisíveis. Ilusões atingidas pela luz começam a desaparecer, perdendo uma porcentagem de vida máxima a cada segundo. O efeito persiste por 0.3s após sair do holofote.- Raio
- 275
- Vida máx. de ilusões perdida
- 30%
- Chance de errar
- 30%
Roda a Roda90 / 80 / 70s150 / 225 / 300 mpO Mestre Circense Roda a Roda na direção-alvo, empurrando os inimigos pelo caminho. Ao chegar ao ponto-alvo, os inimigos no alcance da roda sofrem dano com o tempo e -50% de retardo. Os heróis inimigos que encararem a roda por mais de 0.5s são hipnotizados e andam em direção a ela. O primeiro inimigo hipnotizado ativa uma contagem regressiva para a explosão da roda. Caso a contagem regressiva não - Alcance mínimo
- 700
- Raio
- 500
- Contagem regressiva
- 2.5·2.75·3
- Dano por segundo
- 50·75·100
- Dano da explosão
- 300·450·600
Crack0.5s*CRACK*
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Tame the Beas…›Impalement Ar…›Escape Act
Estratégia
1Good matchups
Ring Master does well against these:
- Skywrath Mage: Ring Master wins 59.9% of the 142 games measured against Skywrath Mage this patch.
- Dark Willow: Ring Master wins 57.2% of the 145 games measured against Dark Willow this patch.
- Timbersaw: Ring Master wins 55.6% of the 124 games measured against Timbersaw this patch.
- Muerta: Ring Master wins 54.8% of the 124 games measured against Muerta this patch.
- Axe: Ring Master wins 53.6% of the 166 games measured against Axe this patch.
2Tough matchups
Ring Master struggles against these:
- Invoker: Ring Master only wins 40.8% of the 142 games measured against Invoker this patch.
- Shadow Demon: Ring Master only wins 41.3% of the 160 games measured against Shadow Demon this patch.
- Doom: Ring Master only wins 41.6% of the 101 games measured against Doom this patch.
- Shadow Shaman: Ring Master only wins 42.8% of the 138 games measured against Shadow Shaman this patch.
- Largo: Ring Master only wins 43.1% of the 102 games measured against Largo this patch.
3Synergies
Ring Master works well alongside these, because their kits fit together:
- Earth Spirit: Tame the Beasts from Ring Master holds enemies in place for Magnetize from Earth Spirit.
- Anti-Mage: Tame the Beasts from Ring Master holds enemies in place for Mana Void from Anti-Mage.
- Phoenix: Tame the Beasts from Ring Master holds enemies in place for Supernova from Phoenix.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.
5Playing against Ring Master
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Skywrath Mage. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Invoker. Play safer and wait for your team.
- Against teams with a lot of dive, save Spotlight for the first jump.
- Against slippery heroes, hold Tame the Beasts until their escape is used.
Confrontos
Forte contra
- Skywrath Mage59,9%winrate no confronto
Ring Master wins 59.9% of the 142 games measured against Skywrath Mage this patch.
142 partidas
- Dark Willow57,2%winrate no confronto
Ring Master wins 57.2% of the 145 games measured against Dark Willow this patch.
145 partidas
- Timbersaw55,6%winrate no confronto
Ring Master wins 55.6% of the 124 games measured against Timbersaw this patch.
124 partidas
- Muerta54,8%winrate no confronto
Ring Master wins 54.8% of the 124 games measured against Muerta this patch.
124 partidas
- Axe53,6%winrate no confronto
Ring Master wins 53.6% of the 166 games measured against Axe this patch.
166 partidas
Fraco contra
- Invoker40,8%winrate no confronto
Ring Master only wins 40.8% of the 142 games measured against Invoker this patch.
142 partidas
- Shadow Demon41,3%winrate no confronto
Ring Master only wins 41.3% of the 160 games measured against Shadow Demon this patch.
160 partidas
- Doom41,6%winrate no confronto
Ring Master only wins 41.6% of the 101 games measured against Doom this patch.
101 partidas
- Shadow Shaman42,8%winrate no confronto
Ring Master only wins 42.8% of the 138 games measured against Shadow Shaman this patch.
138 partidas
- Largo43,1%winrate no confronto
Ring Master only wins 43.1% of the 102 games measured against Largo this patch.
102 partidas
Combina bem com
Tame the Beasts from Ring Master holds enemies in place for Magnetize from Earth Spirit.
Tame the Beasts from Ring Master holds enemies in place for Mana Void from Anti-Mage.
Tame the Beasts from Ring Master holds enemies in place for Supernova from Phoenix.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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