Mais guias de Tinker
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Tinker's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.
Pontos fortes
- Reliable root: Warp Flare sets up kills.
- Mobility: Warp Flare gets Tinker in and out of fights.
- Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
Pontos fracos
- Tough patch: wins only 47.4% of measured public matches.
- The enemy jungle and supports will target you for ganks.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against magic damageDefensivoRecomendadaFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
- Against disablesDefensivoSituacionalFor games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Builds
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

192 %- MeioPrincipal92 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Cetro de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:March of the …›Laser›Deploy Turrets
Talentos por nível
- -0,25s de duração do DesarmeÁrea de efeito de 250 unidades para Laser25
- +60 de dano para o míssil das Torretas-0.5s Keen Conveyance Channel Time20
- +50 de dano para Laser+100 de arremesso para Tinker ao Implantar Torretas15
- +10% de redução de custo/perda de mana+1s de duração para Marcha das Máquinas10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

192 %- MeioPrincipal92 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Cetro de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:March of the …›Laser›Deploy Turrets
Talentos por nível
- -0,25s de duração do DesarmeÁrea de efeito de 250 unidades para Laser25
- +60 de dano para o míssil das Torretas-0.5s Keen Conveyance Channel Time20
- +50 de dano para Laser+100 de arremesso para Tinker ao Implantar Torretas15
- +10% de redução de custo/perda de mana+1s de duração para Marcha das Máquinas10
Against disables
Quando usar
For games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

192 %- MeioPrincipal92 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Cetro de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:March of the …›Laser›Deploy Turrets
Talentos por nível
- -0,25s de duração do DesarmeÁrea de efeito de 250 unidades para Laser25
- +60 de dano para o míssil das Torretas-0.5s Keen Conveyance Channel Time20
- +50 de dano para Laser+100 de arremesso para Tinker ao Implantar Torretas15
- +10% de redução de custo/perda de mana+1s de duração para Marcha das Máquinas10
Habilidades
Laser19 / 18 / 17 / 16s95 / 105 / 115 / 125 mpDispara um intenso raio de energia, causando dano e cegando o alvo. Alvos cegados erram todos os ataques físicos.- Chance de errar
- 100%
- Duração do efeito
- 3·3.5·4·4.5
- Dano do laser
- 75·150·225·300
- Área de efeito do míssil
- 0
Marcha das Máquinas35 / 33 / 31 / 29s100 / 120 / 140 / 160 mpRecruta um exército de capangas robóticos para destruir unidades inimigas em uma área ao redor do Tinker.- Raio
- 900
- Duração do efeito
- 6
- Dano
- 13·22·31·40
Implantar Torretas24 / 22 / 20 / 18s100 / 120 / 140 / 160 mpImplanta 3 torretas incontroláveis no local-alvo. Inimigos atingidos pelo impacto sofrem dano e são empurrados para longe do ponto de aterrissagem. Caso o Tinker seja atingido, ele também é empurrado pelo impacto. Uma vez armada, a torreta dispara mísseis na direção do herói inimigo mais próximo.- Atraso de lançamento
- 0.5
- Arremesso em inimigos
- 100
- Arremesso no tinker
- 400
- Dano de impacto
- 40·80·120·160
- Dano do míssil
- 20·40·60·80
- Vida das torretas
- 40·80·120·160
Clarão Errático15s80 mpDispara um clarão contra um inimigo, causando dano, teletransportando-o para trás, enraizando e reduzindo os alcances de uso e ataque durante 2s. A distância do teletransporte é proporcional à proximidade do alvo.- Dano
- 150
- Redução de alcance de uso/ataque
- 40%
Keen Conveyance50s75 mpCHANNELED - Teleport to a target friendly structure. Level 2 allows teleporting to friendly units and Level 3 to friendly heroes.- Channel time
- 3
Rearmar5.5 / 5 / 4.5s100 / 150 / 200 mpCANALIZADA — Zera o intervalo entre usos das habilidades do Tinker.- Time to rearm
- 2.75·2·1.25
- Redução de res. mágica
- 0%
Eureka!PassivaO Tinker ganha 1% de redução de intervalo entre usos de itens para cada 3 de Inteligência, até um máximo de 60%.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 33 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:March of the …›Laser›Deploy Turrets
Estratégia
1Good matchups
Tinker does well against these:
- Invoker: Tinker wins 60.8% of the 51 games measured against Invoker this patch.
- Ogre Magi: Tinker wins 55.4% of the 56 games measured against Ogre Magi this patch.
- Dragon Knight: Tinker wins 54.9% of the 51 games measured against Dragon Knight this patch.
- Disruptor: Tinker wins 52.5% of the 61 games measured against Disruptor this patch.
- Rubick: Tinker wins 51.3% of the 78 games measured against Rubick this patch.
2Tough matchups
Tinker struggles against these:
- Snapfire: Tinker only wins 32.1% of the 56 games measured against Snapfire this patch.
- Shadow Demon: Tinker only wins 39.2% of the 51 games measured against Shadow Demon this patch.
- Pudge: Tinker only wins 41.5% of the 65 games measured against Pudge this patch.
- Queen of Pain: Tinker only wins 41.9% of the 74 games measured against Queen of Pain this patch.
- Mars: Tinker only wins 42.1% of the 57 games measured against Mars this patch.
3Synergies
Tinker works well alongside these, because their kits fit together:
- Lifestealer: Warp Flare from Tinker holds enemies in place for Infest from Lifestealer.
- Tidehunter: Warp Flare from Tinker holds enemies in place for Ravage from Tidehunter.
- Anti-Mage: Warp Flare from Tinker holds enemies in place for Mana Void from Anti-Mage.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.
5Playing against Tinker
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Tough patch: wins only 47.4% of measured public matches.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Invoker. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Snapfire. Play safer and wait for your team.
- Against teams with a lot of dive, save Warp Flare for the first jump.
- Against slippery heroes, hold Warp Flare until their escape is used.
Confrontos
Forte contra
- Invoker60,8%winrate no confronto
Tinker wins 60.8% of the 51 games measured against Invoker this patch.
51 partidas
- Ogre Magi55,4%winrate no confronto
Tinker wins 55.4% of the 56 games measured against Ogre Magi this patch.
56 partidas
- Dragon Knight54,9%winrate no confronto
Tinker wins 54.9% of the 51 games measured against Dragon Knight this patch.
51 partidas
- Disruptor52,5%winrate no confronto
Tinker wins 52.5% of the 61 games measured against Disruptor this patch.
61 partidas
- Rubick51,3%winrate no confronto
Tinker wins 51.3% of the 78 games measured against Rubick this patch.
78 partidas
Fraco contra
- Snapfire32,1%winrate no confronto
Tinker only wins 32.1% of the 56 games measured against Snapfire this patch.
56 partidas
- Shadow Demon39,2%winrate no confronto
Tinker only wins 39.2% of the 51 games measured against Shadow Demon this patch.
51 partidas
- Pudge41,5%winrate no confronto
Tinker only wins 41.5% of the 65 games measured against Pudge this patch.
65 partidas
- Queen of Pain41,9%winrate no confronto
Tinker only wins 41.9% of the 74 games measured against Queen of Pain this patch.
74 partidas
- Mars42,1%winrate no confronto
Tinker only wins 42.1% of the 57 games measured against Mars this patch.
57 partidas
Combina bem com
Warp Flare from Tinker holds enemies in place for Infest from Lifestealer.
Warp Flare from Tinker holds enemies in place for Ravage from Tidehunter.
Warp Flare from Tinker holds enemies in place for Mana Void from Anti-Mage.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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