Celeste · Tirador
Guía de fase de líneas de Celeste
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Introducción
Celeste es un tirador de Deadlock. En las dos últimas semanas está en el tier B: 49,4 % de victorias en 163.521 partidas, presente en el 28,5 % de ellas.
Puntos fuertes
- Arma de largo alcance: el daño no empieza a caer hasta los 22 m y toca fondo a los 60 m.
- Gana la línea contra Mirage: 55,3 % de 4369 partidas con los dos en la misma línea.
Puntos débiles
- Sufre contra Victor en línea: solo el 42,6 % de 8266 partidas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Celeste: la build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de Celeste en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (163.521 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (10.766 partidas, 55,7 % de victorias).
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Regeneración RadianteLo compra el 62,2 % de los jugadores en esta fase · 49,5 % de victorias
- 2Potenciador de CuraciónLo compra el 50,6 % de los jugadores en esta fase · 50,8 % de victorias
- 3Pulsación de TormentoLo compra el 43,9 % de los jugadores en esta fase · 53,3 % de victorias
- 4Amuleto ReparadorLo compra el 38,0 % de los jugadores en esta fase · 51,6 % de victorias
- 5SupresorLo compra el 32,2 % de los jugadores en esta fase · 50,6 % de victorias
- 6Aguante AdicionalLo compra el 26,3 % de los jugadores en esta fase · 50,0 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:3›1›2
Habilidades
1Devoradora de Luz20sAbrasa a los enemigos que tienes delante con un fogonazo de luz en forma de cono. Los enemigos abrasados reciben daño espiritual cuando Celeste los ataca y otorga robo de vida espiritual.- Robo de vida espiritual
- +18%
- Daño del fogonazo
- 40
- Duración
- 8s
- Daño
- 15
2Truco Deslumbrante38sTe envuelve en un prisma protector. Si la barrera se destruye, silencia a los enemigos cercanos e inflige una parte de la barrera como daño.- Barrera
- 100
- Duración de la mejora
- 4s
- Duración de la desventaja
- 1.75s
- Barrera como daño
- 50%
- Radio de la explosión
- 14m
3Dagas Radiantes33sInvoca un rayo de luz desde el cielo. Tras un breve intervalo, el rayo se forma por completo y provoca una explosión que inflige daño espiritual a todos los objetivos en el área. Celeste recibirá una mejora acumulable que aumentará su daño espiritual cada vez que alcance a un héroe enemigo.- Daño por impacto
- 55
- Amplificación espiritual por acumulación
- +7%
- Radio de la explosión
- 8m
- hasta que se forma el rayo
- 1.4s
- acumulaciones máximas
- 6
4Maravilla ResplandecienteDefinitiva160sLanza un orbe de luz letal que inflige daño espiritual, aplica ralentización y reduce la distancia de impulso al impactar. Luego, el orbe rebota hacia los enemigos que se encuentren dentro del alcance. Si no encuentra ningún objetivo, el orbe permanece activo durante un breve instante mientras sigue buscando objetivos. Prioriza a los héroes enemigos al buscar objetivos.- Daño
- 140
- Velocidad de movimiento
- -32%
- Distancia de impulso
- -22%
- Duración de la ralentización
- 1.5s
- Alcance del rebote
- 15.5m
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 10766 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:3›1›2
Estrategia
1Primeras compras
Lo que compran los jugadores de Celeste en la fase de líneas:
- Cartuchos de Alta Velocidad — lo compra el 80,9 % · 49,7 % de victorias
- Regeneración Adicional — lo compra el 66,3 % · 49,9 % de victorias
- Regeneración Mística — lo compra el 58,5 % · 50,6 % de victorias
- Cartuchos Irruptores — lo compra el 31,7 % · 48,3 % de victorias
- Expansión Mística — lo compra el 30,4 % · 51,2 % de victorias
- Explosión Mística — lo compra el 13,4 % · 50,9 % de victorias
- Aguante Adicional — lo compra el 12,3 % · 48,0 % de victorias
- Espíritu Adicional — lo compra el 12,1 % · 48,6 % de victorias
2Líneas fáciles
Rivales de línea a los que más gana:
- Mirage: 55,3 % en 4369 partidas
- The Doorman: 54,4 % en 4954 partidas
- Viscous: 54,3 % en 5259 partidas
- Pocket: 54,1 % en 7166 partidas
- Paradox: 54,1 % en 9734 partidas
3Líneas difíciles
Rivales de línea contra los que más pierde:
Consejos
- Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
- Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.
- Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Devoradora de Luz (1) → Truco Deslumbrante (2) → Dagas Radiantes (3) → Maravilla Resplandeciente (4).
- Mejora primero Devoradora de Luz y luego Truco Deslumbrante; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
- Primeras compras: Cartuchos de Alta Velocidad, Regeneración Adicional y Regeneración Mística.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Mirage55,3 %winrate en el enfrentamiento
Celeste gana el 55,3 % de las 4369 partidas medidas contra Mirage en la misma línea en las dos últimas semanas.
4,4 mil partidas
- The Doorman54,4 %winrate en el enfrentamiento
Celeste gana el 54,4 % de las 4954 partidas medidas contra The Doorman en la misma línea en las dos últimas semanas.
5 mil partidas
- Viscous54,3 %winrate en el enfrentamiento
Celeste gana el 54,3 % de las 5259 partidas medidas contra Viscous en la misma línea en las dos últimas semanas.
5,3 mil partidas
- Pocket54,1 %winrate en el enfrentamiento
Celeste gana el 54,1 % de las 7166 partidas medidas contra Pocket en la misma línea en las dos últimas semanas.
7,2 mil partidas
- Paradox54,1 %winrate en el enfrentamiento
Celeste gana el 54,1 % de las 9734 partidas medidas contra Paradox en la misma línea en las dos últimas semanas.
9,7 mil partidas
Débil contra
- Victor42,6 %winrate en el enfrentamiento
Celeste solo gana el 42,6 % de las 8266 partidas medidas contra Victor en la misma línea en las dos últimas semanas.
8,3 mil partidas
- Graves43,0 %winrate en el enfrentamiento
Celeste solo gana el 43,0 % de las 12.451 partidas medidas contra Graves en la misma línea en las dos últimas semanas.
12,5 mil partidas
- Paige43,1 %winrate en el enfrentamiento
Celeste solo gana el 43,1 % de las 10.264 partidas medidas contra Paige en la misma línea en las dos últimas semanas.
10,3 mil partidas
- Kelvin44,5 %winrate en el enfrentamiento
Celeste solo gana el 44,5 % de las 5321 partidas medidas contra Kelvin en la misma línea en las dos últimas semanas.
5,3 mil partidas
- Seven44,6 %winrate en el enfrentamiento
Celeste solo gana el 44,6 % de las 9492 partidas medidas contra Seven en la misma línea en las dos últimas semanas.
9,5 mil partidas
Combina bien con
- Graves56,2 %winrate en el enfrentamiento
Celeste y Graves en el mismo equipo ganan el 56,2 % de 6450 partidas medidas en las dos últimas semanas.
6,5 mil partidas
- Victor54,7 %winrate en el enfrentamiento
Celeste y Victor en el mismo equipo ganan el 54,7 % de 4804 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,8 mil partidas
- Seven54,0 %winrate en el enfrentamiento
Celeste y Seven en el mismo equipo ganan el 54,0 % de 4799 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,8 mil partidas
- Paige53,3 %winrate en el enfrentamiento
Celeste y Paige en el mismo equipo ganan el 53,3 % de 6990 partidas medidas en las dos últimas semanas.
7 mil partidas
- Haze53,2 %winrate en el enfrentamiento
Celeste y Haze en el mismo equipo ganan el 53,2 % de 7351 partidas medidas en las dos últimas semanas.
7,4 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
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