Saltar al contenido

Silver · Tirador

Habilidades y mejoras de Silver

Habilidades y mejorasBasada en datosFácilParche 2026-09-16
164Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Silver es un tirador de Deadlock. En las dos últimas semanas está en el tier C: 47,3 % de victorias en 197.210 partidas, presente en el 32,4 % de ellas.

Builds

Silver: la build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más compran los jugadores de Silver en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (197.210 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (7322 partidas, 47,7 % de victorias).

Fase de líneas

Robo de Vida Cuerpo a CuerpoLo compra el 81,5 % de los jugadores en esta fase · 47,6 % de victoriasDisparo ReparadorLo compra el 67,0 % de los jugadores en esta fase · 47,8 % de victoriasA BocajarroLo compra el 58,9 % de los jugadores en esta fase · 48,1 % de victoriasAcechadorLo compra el 49,9 % de los jugadores en esta fase · 49,4 % de victoriasRegeneración AdicionalLo compra el 31,8 % de los jugadores en esta fase · 48,1 % de victoriasTemplanzaLo compra el 13,4 % de los jugadores en esta fase · 47,8 % de victorias

Mitad de partida

  1. 1Balas RalentizantesLo compra el 49,1 % de los jugadores en esta fase · 48,0 % de victorias
  2. 2Golpe VitalLo compra el 47,5 % de los jugadores en esta fase · 48,5 % de victorias
  3. 3Aura de CazadorLo compra el 41,8 % de los jugadores en esta fase · 51,6 % de victorias
  4. 4Balas LastradasLo compra el 37,4 % de los jugadores en esta fase · 50,2 % de victorias
  5. 5Potenciador de CuraciónLo compra el 28,0 % de los jugadores en esta fase · 48,5 % de victorias
  6. 6Hechizo RalentizanteLo compra el 27,7 % de los jugadores en esta fase · 48,8 % de victorias

Final de partida

BerserkerLo compra el 46,8 % de los jugadores en esta fase · 50,5 % de victoriasResiliencia EspiritualLo compra el 35,3 % de los jugadores en esta fase · 48,0 % de victoriasDuración SuperiorLo compra el 32,6 % de los jugadores en esta fase · 50,7 % de victoriasFrenesíLo compra el 26,2 % de los jugadores en esta fase · 56,6 % de victoriasImparableLo compra el 23,3 % de los jugadores en esta fase · 51,8 % de victoriasA QuemarropaLo compra el 22,2 % de los jugadores en esta fase · 46,1 % de victorias

Orden de habilidades

Subir primero:2›1›3

Habilidad123456789101112131415
111··1·······1··
2··2·····222····
3···3·········33
4·····444···4···

Habilidades

  • 1Disparo Instantáneo25sRecarga instantáneamente tu arma. Obtienes cadencia de tiro adicional e infliges daño del arma adicional en función de la vida del objetivo durante un número limitado de disparos, pero la precisión se reduce. Inflige daño del arma adicional contra soldados y neutrales.
    Disparos máximos
    3
    Cadencia de tiro
    +300%
    Vida actual como daño
    2.5%
    Precisión del arma
    -30%
    Daño del arma contra PNJ
    +100%
    Recarga 25 s
  • 2Patadón21s
    Daño adicional
    25
    Duración de la marca
    3s
    Recarga 21 s
  • 3Boleadora Enredadora23sLanza una boleadora que inflige daño espiritual, aplica ralentización e impide usar habilidades de movimiento o aguante.
    Daño
    40
    Velocidad de movimiento
    -16%
    Duración de la desventaja
    1.5s
    Escala de gravedad
    100%
    Recarga 23 s
  • 4Maldición LicántropaDefinitiva60sPasiva: Infligir daño genera sed de sangre, que aumenta cuando tienes poca vida. Al alcanzar el máximo de sed de sangre, lanzas automáticamente Maldición Licántropa. Activa: Te transformas al instante, obteniendo un aumento de vida máxima y cadencia de tiro acumulable al atacar a héroes enemigos, y sustituyendo tus habilidades y tu arma por sus versiones feroces.
    Vida adicional
    +125
    Velocidad de movimiento
    +1.5m m
    Cadencia de tiro
    +60%
    Vida faltante como curación
    30%
    Recarga 60 s

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 7322 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:2›1›3

Habilidad123456789101112131415
111··1·······1··
2··2·····222····
3···3·········33
4·····444···4···

Estrategia

11 · Disparo Instantáneo

Recarga instantáneamente tu arma. Obtienes cadencia de tiro adicional e infliges daño del arma adicional en función de la vida del objetivo durante un número limitado de disparos, pero la precisión se reduce. Inflige daño del arma adicional contra soldados y neutrales.

  • T1: +15 % Daño del arma
  • T2: -10 s Tiempo de recarga
  • T3: Si aciertas todos los disparos, inflige +7 % de la vida actual como daño

22 · Patadón

  • T1: -6 s Tiempo de recarga
  • T2: Al alcanzar a un héroe, restaura 2 de aguante
  • T3: +80 de daño adicional y los enemigos pateados infligen un -35 % de daño durante 5 s

33 · Boleadora Enredadora

Lanza una boleadora que inflige daño espiritual, aplica ralentización e impide usar habilidades de movimiento o aguante.

  • T1: +20 % Velocidad de movimiento
  • T2: -8 s Tiempo de recarga
  • T3: +0.75 s de duración de la desventaja y la boleadora rebota en 2 objetivos adicionales

44 · Maldición Licántropa

Pasiva: Infligir daño genera sed de sangre, que aumenta cuando tienes poca vida. Al alcanzar el máximo de sed de sangre, lanzas automáticamente Maldición Licántropa. Activa: Te transformas al instante, obteniendo un aumento de vida máxima y cadencia de tiro acumulable al atacar a héroes enemigos, y sustituyendo tus habilidades y tu arma por sus versiones feroces.

  • T1: +15 % de resistencia a balas y espiritual
  • T2: +4 m/s de velocidad de movimiento y 200 de vida adicional
  • T3: Restablece las habilidades y la duración al matar a un héroe

5Orden de habilidades

El orden de habilidades más jugado (7322 partidas, 47,7 % de victorias) es 1 · 1 · 2 · 3 · 1 · 4 · 4 · 4 · 2 · 2 · 2 · 4 · 1 · 3 · 3. El que más gana de los habituales (2780 partidas) llega al 65,4 %: 1 · 1 · 2 · 3 · 1 · 2 · 4 · 4 · 2 · 4 · 4 · 1 · 2 · 3 · 3 · 3.

  • Cada habilidad lleva cuatro pasos: el desbloqueo y luego tres mejoras que cuestan 1, 2 y 5 puntos de habilidad (T1, T2 y T3).

Consejos

  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Disparo Instantáneo (1) → Patadón (2) → Boleadora Enredadora (3) → Maldición Licántropa (4).
  • Mejora primero Patadón y luego Disparo Instantáneo; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Mirage53,6 %winrate en el enfrentamiento

    Silver gana el 53,6 % de las 15.329 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    15,3 mil partidas

  • Sinclair53,5 %winrate en el enfrentamiento

    Silver gana el 53,5 % de las 17.672 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    17,7 mil partidas

  • Paradox51,9 %winrate en el enfrentamiento

    Silver gana el 51,9 % de las 30.241 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.

    30,2 mil partidas

  • The Doorman51,3 %winrate en el enfrentamiento

    Silver gana el 51,3 % de las 18.777 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

    18,8 mil partidas

  • Mina51,2 %winrate en el enfrentamiento

    Silver gana el 51,2 % de las 41.359 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.

    41,4 mil partidas

Débil contra

  • Graves38,7 %winrate en el enfrentamiento

    Silver solo gana el 38,7 % de las 38.346 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    38,3 mil partidas

  • Paige41,0 %winrate en el enfrentamiento

    Silver solo gana el 41,0 % de las 36.531 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    36,5 mil partidas

  • Seven41,4 %winrate en el enfrentamiento

    Silver solo gana el 41,4 % de las 32.277 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.

    32,3 mil partidas

  • Victor41,7 %winrate en el enfrentamiento

    Silver solo gana el 41,7 % de las 36.148 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    36,1 mil partidas

  • Kelvin44,0 %winrate en el enfrentamiento

    Silver solo gana el 44,0 % de las 17.945 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

    17,9 mil partidas

Combina bien con

  • Graves54,5 %winrate en el enfrentamiento

    Silver y Graves en el mismo equipo ganan el 54,5 % de 8426 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    8,4 mil partidas

  • Seven54,3 %winrate en el enfrentamiento

    Silver y Seven en el mismo equipo ganan el 54,3 % de 5642 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    5,6 mil partidas

  • Paige54,0 %winrate en el enfrentamiento

    Silver y Paige en el mismo equipo ganan el 54,0 % de 8085 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    8,1 mil partidas

  • Victor53,9 %winrate en el enfrentamiento

    Silver y Victor en el mismo equipo ganan el 53,9 % de 4221 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    4,2 mil partidas

  • Kelvin53,5 %winrate en el enfrentamiento

    Silver y Kelvin en el mismo equipo ganan el 53,5 % de 2970 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    3 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.