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Disruptor · Hard Support (pos. 5)

Disruptor Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
606Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Position 5 starts in the safe lane with your carry: their last hits come first, so harass the enemy offlaner, pull the small camp when the wave needs resetting and buy the wards nobody else will. Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them.

Pontos fortes

  • Long attack range (625) to harass and last hit safely.
  • Reliable silence: Static Storm sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Static Storm can swing team fights: it hits several enemies at once.

Pontos fracos

  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Plays on little gold: expensive items arrive late.

Builds

Laning items

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal82 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 214 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoGranada de Sangue+50 Health.Fogo de Fada+2 Damage.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Sentinela Reveladora

Primeiros itens

Talismã Nulo+5 Intelligence, +2 Strength, +2 Agility.Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.Amuleto das Sombras1.25 Fade time. Active: Fade.

Itens principais

  1. 1Adaga de Translocação

Botas

Botas Arcanas+45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Glimpse›Thunder Strike›Kinetic Field

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +6 golpes para Golpe do Trovão
    Relance tem 2 cargas
    25
  2. +1s de duração para Campo Cinético
    +75 ao raio de Tempestade Eletrostática
    20
  3. +15%/300 de distância em dano/dano máximo p/ Relance
    +60 de DPS para Tempestade Eletrostática
    15
  4. +15 de dano por Golpe do Trovão
    +20 de velocidade de movimento
    10

Habilidades

  • Golpe do Trovão18 / 15 / 12 / 9s115 / 120 / 125 / 130 mpAtinge o alvo com trovões repetidamente. Cada ataque causa dano a unidades próximas em uma pequena área e retarda as velocidade de movimento e ataque de inimigos em 100% durante 0.3 segundos. Fornece visão do seu alvo.
    Raio
    260
    Golpes
    4
    Atraso do eco
    2
    Dano por trovão
    30·60·90·120
  • Relance24 / 22 / 20 / 18s70 / 85 / 100 / 115 mpTeletransporta o herói-alvo para onde ele estava 4 segundos antes. Mata ilusões instantaneamente. Causa dano proporcional à distância relançada, mas não pode ultrapassar o dano máximo.
    Dano mínimo
    25
    Dano máximo
    100·160·220·280
    Distância do relance para dano
    20%·25%·30%·35%
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • Campo Cinético20 / 18 / 16 / 14s70 mpApós um curto período de formação, cria uma barreira circular de energia cinética que não pode ser atravessada por inimigos.
    Raio
    350
    Tempo de formação
    1
    Duração do efeito
    2.6·3.2·3.8·4.4
  • Barreira Cinética70 mpApós um curto período de formação, cria uma parede de energia cinética que não pode ser atravessada por inimigos.
    Largura
    1200
    Tempo de formação
    1
    Duração do efeito
    4.4
  • Repulsão EletromagnéticaPassiva5sSempre que o dano acumulado sofrido pelo Disruptor de todas as fontes ultrapassar 250, todos os inimigos em até 400 unidades de distância sofrem dano equivalente a 1.5x a Inteligência do Disruptor e são empurrados 400 unidades de distância para longe.
  • Tempestade Eletrostática100 / 85 / 70s125 / 175 / 225 mpCria uma tempestade eletrostática que, enquanto ativa, causa dano e silencia todos os inimigos dentro da área. O dano começa fraco, mas aumenta com o passar do tempo.
    Raio
    550
    Pulsos
    20
    Dano máximo
    200·275·350
    Duração do efeito
    6
    Ultimate — applies a silence and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Glimpse›Thunder Strike›Kinetic Field

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: Null Talisman and Bracer.

2Trading

Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps. The kit brings crowd control (silence) with Static Storm and mobility with Glimpse.

3Wave management

Keep the creep equilibrium close to your tower when you're weaker, deny to cut the enemy's experience and pull the jungle camp to reset a lane that's pushing too far.

4Early objectives

Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them. Your spikes are level 6, when Static Storm comes online, and your core items: Blink Dagger and then Glimmer Cape.

Dicas

  • Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
  • Null Talisman is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Use Static Storm in lane only when your partner or jungler can follow.
  • Keep Glimpse ready when the enemy's gankers are missing.
  • Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them.

Confrontos

Forte contra

  • Muerta57,3%winrate no confronto

    Disruptor wins 57.3% of the 150 games measured against Muerta this patch.

    150 partidas

  • Bristleback56,0%winrate no confronto

    Disruptor wins 56.0% of the 175 games measured against Bristleback this patch.

    175 partidas

  • Earthshaker53,9%winrate no confronto

    Disruptor wins 53.9% of the 115 games measured against Earthshaker this patch.

    115 partidas

Fraco contra

  • Kez36,4%winrate no confronto

    Disruptor only wins 36.4% of the 184 games measured against Kez this patch.

    184 partidas

  • Abaddon39,7%winrate no confronto

    Disruptor only wins 39.7% of the 156 games measured against Abaddon this patch.

    156 partidas

  • Treant Protector40,0%winrate no confronto

    Disruptor only wins 40.0% of the 120 games measured against Treant Protector this patch.

    120 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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