Mais guias de Mirana
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. In Turbo fights start almost immediately: rush Essence Distiller and initiate as soon as your team is grouped.
Pontos fortes
- Reliable stun: Sacred Arrow sets up kills and interrupts enemy channels.
- Long attack range (630) to harass and last hit safely.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Low base armor (-2): vulnerable to physical harass early on.
- Hard lane: you usually play outnumbered.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Turbo build
Quando usar
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

234 %
158 %- Rota difícilPrincipal58 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 234 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Destilador de Essências
- 2Cetro Divino de Eul
- 3Cajado de Força
- 4Blindagem
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Starstorm›Sacred Arrow›Leap
Talentos por nível
- -30s de intervalo entre usos para Sombra Lunar+2 Flechas Sagradas disparadas25
- +200 de dano para Chuva Estelar+50 de dano para Aljava Celestial20
- Sombra Lunar concede +20% de esquiva+100 de velocidade de ataque para Salto15
- -2s de intervalo entre usos para Chuva Estelar+150 de distância para Salto10
Habilidades
Chuva Estelar12s80 / 90 / 100 / 110 mpInvoca uma onda de meteoros que causam dano a unidades inimigas próximas. O inimigo mais próximo de Mirana dentro de um raio de 675 unidades será atingido uma segunda vez.- Dano
- 75·150·225·300
- Dano do meteoro secundário
- 80%
- Raio
- 675
- Taxa de erro da cegueira
- 0%
- Duração da cegueira
- 0
Flecha Sagrada19 / 18 / 17 / 16s90 mpDispara uma flecha com precisão mortal, que causa dano e atordoa a primeira unidade inimiga que for atingida. A duração do atordoamento varia de 0.01 a 2.3 / 3.2 / 4.1 / 5 segundos, com dano adicional de até 180, baseado na distância percorrida pela flecha até o alvo. Mata instantaneamente criaturas não ancestrais atingidas.- Alcance
- 3000
- Atordoamento mínimo
- 0.01
- Atordoamento máximo
- 2.3·3.2·4.1·5
- Dano adicional máximo
- 180
Salto50 mpSalta em direção à batalha, se inspirando com um feroz rugido que fornece velocidades de ataque e de movimento adicionais. O bônus de velocidade dura 5 segundos.- Distância
- 650
- Vel. de mov. adicional
- 6%·12%·18%·24%
- Vel. de ataque adicional
- 25·50·75·100
Aljava CelestialMirana consome uma carga para fortalecer o seu próximo ataque com dano mágico adicional.- Dano adicional
- 5
Sombra Lunar120 / 110 / 100s125 mpTorna Mirana e todos os heróis aliados invisíveis, concedendo velocidade de movimento adicional. Mirana causa mais dano por toda a duração. Se um herói for revelado, a invisibilidade ainda será restaurada após o tempo de desvanecimento enquanto a Sombra Lunar estiver em efeito.- Atraso de desvanecimento
- 2.5·2·1.5
- Duração do efeito
- 18
- Vel. de mov. adicional
- 9%·12%·15%
- Dano adicional causado
- 9%·12%·15%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Starstorm›Sacred Arrow›Leap
Estratégia
1What changes
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.
2Build adjustments
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
3Fighting
You go in first: land Sacred Arrow on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. In Turbo fights start almost immediately: rush Essence Distiller and initiate as soon as your team is grouped.
Dicas
- In Turbo fights start almost immediately: rush Essence Distiller and initiate as soon as your team is grouped.
- Use Moonlight Shadow in every big fight: in this mode there's always another one coming.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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