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Necrophos · Medio (pos. 2)

Fase de líneas con Necrophos

Fase de líneasBasada en datosMediaParche 7.41
10,7 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

El mid es un uno contra uno: suele ganarlo quien lleva más remates y más niveles. Disputa las runas de poder cada dos minutos y usa una buena para gankear una línea lateral. Al principio peleas por las runas, por la torre central rival y por asesinatos en las líneas laterales después de una runa.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Pulso Mortal para seguir en la línea y en las peleas.
  • Control fiable (aturdimiento): Guadaña de la Muerte prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Valve etiqueta a Necrophos como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Necrophos es fácil de atrapar.
  • La jungla y los soportes rivales te buscarán para gankearte.

Builds

Objetos de línea

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal44 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  2. Línea seguraPrioridad 230 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
  3. Línea difícilPrioridad 327 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Fuego Feérico+2 de daño.Tiara+2 a todos los atributos.TangoPalo MágicoActiva: Carga de Energía.Varita Mágica+3 a todos los atributos. Activa: Carga de Energía.

Primeros objetos

Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.Talismán Anulador+5 de inteligencia, +2 de fuerza, +2 de agilidad.Cetro Fantasmal+5 a todos los atributos. Activa: Forma Fantasmal.Dagón+6 / 7 / 8 / 9 / 10 a todos los atributos, +200 / 210 / 220 / 230 / 240 de vida, +350 / 375 / 400 / 425 / 450 de maná. Activa: Explosión de Energía.

Objetos clave

  1. 1Resplandor

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Orden de habilidades

Subir primero:Death Pulse›Heartstopper …›Ghost Shroud

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. -2,5 s de tiempo de recarga para Pulso Mortal
    +0,3 de daño por vida faltante para Guadaña de la Muerte
    25
  2. +75 de área de efecto de hechizos
    +20 % de reducción de reg. para Aura Detienecorazones
    20
  3. +60 de curación para Pulso Mortal
    +15 % de ralent. de mov. para Velo Fantasmal
    15
  4. -2,5 s de tiempo de recarga para Velo Fantasmal
    +2 s de duración de la acumulación para Sádico
    10

Habilidades

  • Pulso Mortal8 / 7 / 6 / 5s115 / 130 / 145 / 160 mpNecrophos libera una ola de muerte a su alrededor, infligiendo daño a las unidades enemigas y curando a las unidades aliadas.
    Radio
    500
    Curación por segundo
    70·90·110·130
    Habilidad básica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • Velo Fantasmal28 / 24 / 20 / 16s75 mpNecrophos se desliza por el reino que separa a los vivos de los muertos. Sin poder atacar ni ser atacado, emite un aura que ralentiza a los enemigos a su alrededor. Recibe daño mágico adicional mientras está en esta forma, pero sus poderes restaurativos se ven amplificados.
    Duración del efecto positivo
    3·3.5·4·4.5
    Amplificación de restauración
    45%·55%·65%·75%
    Velocidad de movimiento
    16%·19%·22%·25%
    Radio de ralentización
    700
    Daño adicional
    -20%
  • Aura DetienecorazonesPasivaNecrophos ralentiza los corazones de sus oponentes y hace que las unidades enemigas cercanas pierdan un porcentaje de su vida máxima con el tiempo.
    Radio
    700
    Daño del aura por segundo
    0.8%·1.3%·1.8%·2.3%
  • Buscador de la Muerte19s160 mpNecrophos se convierte en un gran Pulso Mortal hacia la posición de la unidad objetivo. Una vez que llega a la ubicación, el Pulso Mortal se extiende hacia los enemigos y aliados.
  • SádicoPasivaNecrophos obtiene regeneración acumulable durante 8 s por cada unidad que mate. Matar a héroes multiplica el efecto.
    Regeneración de vida/maná
    3.8
    Bonificación de área de efecto
    0
    Multiplicador por muerte de héroe
    4
    Duración
    8
  • Guadaña de la Muerte100s250 / 375 / 500 mpAturde al héroe enemigo objetivo y le inflige daño según la vida que le falte. Si Necrophos mata a un enemigo de esta forma, ganará vida y regeneración de maná de forma permanente. Cualquier unidad que muera bajo este efecto contará como si fuera de Necrophos.
    Daño por falta de vida
    0.7·0.8·0.9
    Duración del aturdimiento por marca
    1.5
    Regeneración de vida
    1·2·3
    Regeneración de maná
    1·2·3
    Definitiva — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Death Pulse›Heartstopper …›Ghost Shroud

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Brazalete y Talismán Anulador.

2Intercambios

Intercambia cuando el mid rival vaya a rematar y cuando le saques un nivel: en la línea en solitario cada nivel es una ventaja real. Su kit aporta control (aturdimiento) con Guadaña de la Muerte y aguante con Pulso Mortal.

3Gestión de oleadas

Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.

4Primeros objetivos

Al principio peleas por las runas, por la torre central rival y por asesinatos en las líneas laterales después de una runa. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Guadaña de la Muerte, y tus objetos clave: Resplandor y después Fragmento de Aghanim.

Consejos

  • Intercambia cuando el mid rival vaya a rematar y cuando le saques un nivel: en la línea en solitario cada nivel es una ventaja real.
  • Brazalete es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Usa Guadaña de la Muerte en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
  • Al principio peleas por las runas, por la torre central rival y por asesinatos en las líneas laterales después de una runa.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Ember Spirit55,7 %winrate en el enfrentamiento

    Necrophos gana el 55,7 % de las 106 partidas medidas contra Ember Spirit en este parche.

    106 partidas

  • Tiny55,4 %winrate en el enfrentamiento

    Necrophos gana el 55,4 % de las 112 partidas medidas contra Tiny en este parche.

    112 partidas

  • Shadow Fiend53,9 %winrate en el enfrentamiento

    Necrophos gana el 53,9 % de las 178 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.

    178 partidas

Débil contra

  • Windranger38,7 %winrate en el enfrentamiento

    Necrophos solo gana el 38,7 % de las 119 partidas medidas contra Windranger en este parche.

    119 partidas

  • Tidehunter43,1 %winrate en el enfrentamiento

    Necrophos solo gana el 43,1 % de las 102 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.

    102 partidas

  • Rubick45,5 %winrate en el enfrentamiento

    Necrophos solo gana el 45,5 % de las 198 partidas medidas contra Rubick en este parche.

    198 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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