Mais guias de Warlock
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Warlock safely and consistently. Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. The kit brings crowd control (stun) with Chaotic Offering and sustain with Shadow Word.
Pontos fortes
- Keeps allies alive with Shadow Word.
- Reliable stun: Chaotic Offering sets up kills and interrupts enemy channels.
- Long attack range (600) to harass and last hit safely.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Warlock is easy to catch.
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Survival buildDefensivoRecomendadaPrioritises the popular items that keep you alive — Glimmer Cape and Pavise. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Warlock players buy in the public matches we measured.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Builds
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Glimmer Cape and Pavise. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Warlock players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

216 %
175 %- Rota seguraPrincipal75 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 216 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 2Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
- 3Brasão Solar+7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.
- 4Cetro Fantasma+5 All Attributes. Active: Ghost Form.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Shadow Word›Fatal Bonds›Upheaval
Talentos por nível
- Invoca um Golem ao morrer+5 alvos para Vínculos Fatais25
- 25% de resistência a dano p/ Golens da Oferenda Caótica+45 de dano para Insurreição20
- +8 de vel. de ataque por segundo para aliados na Insurreição+150 à área de efeito da Palavra Sombria15
- +4% de dano para Vínculos Fatais+50 ao raio de Insurreição10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

216 %
175 %- Rota seguraPrincipal75 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 216 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Capa Cintilante
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Shadow Word›Fatal Bonds›Upheaval
Talentos por nível
- Invoca um Golem ao morrer+5 alvos para Vínculos Fatais25
- 25% de resistência a dano p/ Golens da Oferenda Caótica+45 de dano para Insurreição20
- +8 de vel. de ataque por segundo para aliados na Insurreição+150 à área de efeito da Palavra Sombria15
- +4% de dano para Vínculos Fatais+50 ao raio de Insurreição10
Habilidades
Vínculos Fatais42 / 34 / 26 / 18s120 / 130 / 140 / 150 mpVincula várias unidades inimigas visíveis, fazendo com que uma porcentagem do dano sofrido por uma das unidades seja causada a todas.- Quantidade
- 6
- Dano compartilhado
- 15%·18%·21%·24%
- Duração do efeito
- 18
- Raio do vínculo
- 700
Palavra Sombria15 / 14 / 13 / 12s110 / 120 / 130 / 140 mpO Warlock sussurra um encantamento para aplicar um efeito a uma unidade, fazendo-a causar dano a unidades inimigas próximas e curar unidades aliadas próximas. A unidade-alvo também será curada ou sofrerá dano se for um aliado ou inimigo, respectivamente.- Dano
- 15·25·35·45
- Duração do efeito
- 10
- Raio de efeito
- 225
Insurreição45 / 40 / 35 / 30s100 mpCANALIZADA — Uma poderosa corrente retardante e danosa que se torna mais forte conforme a canalização. Dura até 10 / 12 / 14 / 16s. Inimigos sofrem retardo por 1s após deixarem a área ou o fim da canalização.- Raio dos estilhaços
- 575·600·625·650
- Retardo por segundo
- 11%·14%·17%·20%
- Retardo máx. a si
- 55%·70%·85%·100%
- Dps da aparição
- 10
- Dano máximo
- 35·60·85·110
- Max channel duration
- 10·12·14·16
Invocação AncestralPassivaSempre que uma unidade inimiga morrer enquanto afetada por uma habilidade do Warlock, invoca um diabinho que dura 15s e explode ao morrer. Os diabinhos perseguirão automaticamente unidades próximas, priorizando heróis vinculados, e explodirão ao se aproximarem.- Vida do diabinho
- 5
- Dano da explosão
- 20
Oferenda Caótica165s200 / 400 / 600 mpInvoca um Golem das profundezas, atordoando unidades inimigas por 0.8s. O Golem vive por 60 segundos, sofre menos dano de magias, tem resistência a retardos e aplica Imolação Permanente e Punhos Flamejantes ao atacar.- Raio dos estilhaços
- 600
- Vida do golem
- 1500·2250·3000
- Dano do golem
- 100·150·200
- Vel. de mov. do golem
- 320·340·360
- Regeneração de vida do golem
- 25·50·75
- Recompensa em ouro do golem
- 100·150·200
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 87 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Shadow Word›Fatal Bonds›Upheaval
Estratégia
1Safe laning
Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
2Surviving fights
Stay behind your cores, use Chaotic Offering on whoever jumps on your carry and keep Shadow Word for the moment the enemy commits. You have no escape in the kit, so your position is your defence: stay behind someone who can protect you.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold Chaotic Offering for the enemy diver.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Save Chaotic Offering for whoever jumps on your team.
- Keep Shadow Word for the enemy's burst, not for chip damage.
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
Confrontos
Fraco contra
- Treant Protector36,0%winrate no confronto
Warlock only wins 36.0% of the 114 games measured against Treant Protector this patch.
114 partidas
- Batrider39,6%winrate no confronto
Warlock only wins 39.6% of the 154 games measured against Batrider this patch.
154 partidas
- Largo39,8%winrate no confronto
Warlock only wins 39.8% of the 113 games measured against Largo this patch.
113 partidas
- Shadow Demon40,1%winrate no confronto
Warlock only wins 40.1% of the 274 games measured against Shadow Demon this patch.
274 partidas
- Razor41,3%winrate no confronto
Warlock only wins 41.3% of the 150 games measured against Razor this patch.
150 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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