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Dota 2Suporte principal (pos. 5)Universal

Io

Io está em todo lugar e em todas as coisas. Acusado pelos seus inimigos de ser o grande desconstrutor, louvado por estudiosos como o piscar de olhos divinos, esse estranho e pequeno pedaço de vida ocupa todos os planos simultaneamente, a mais simples fração do seu ser atravessando a existência física a qualquer momento. Como os cavaleiros gêmeos Sombra e Luz, e ainda outro antigo viajante cuja verdadeira história está perdida no tempo, Io, o Wisp, é um Fundamental do universo, uma força mais antiga que o tempo, um viajante de domínios muito além da compreensão mortal. Io não é nada menos do que a soma de todas as forças atrativas e repulsivas dentro do campo material, uma manifestação racional das energias que mantêm a existência unida. É apenas com a distorção controlada dessas forças que a presença de Io pode ser sentida no plano físico. Sendo uma força caridosa e cooperativa, Io liga

Tier
C
Winrate
48,9%
Variação
+0,2
Pick rate
4,1%
Ban rate
10,1%
partidas medidas
145,5 mil
Guia principalGuia completoBaseado em dados
Io Guide

How to play Io as Hard Support (pos. 5): strengths, builds and strategy for every phase of patch 7.41.

EquilibradoOfensivoUtilidade
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Forte contra

Contra quem este herói rende e por quê.

  • Disruptor64,7%winrate no confronto

    Io wins 64.7% of the 51 games measured against Disruptor this patch.

  • Ember Spirit63,5%winrate no confronto

    Io wins 63.5% of the 52 games measured against Ember Spirit this patch.

  • Snapfire62,0%winrate no confronto

    Io wins 62.0% of the 71 games measured against Snapfire this patch.

  • Jakiro60,0%winrate no confronto

    Io wins 60.0% of the 50 games measured against Jakiro this patch.

  • Queen of Pain59,6%winrate no confronto

    Io wins 59.6% of the 57 games measured against Queen of Pain this patch.

Habilidades

  • Conexão12s40 mpConecta Io a uma unidade aliada, aumentando a velocidade de movimento de ambos. Parte das regenerações de vida e mana de Io também serão aplicadas à unidade conectada. A conexão é quebrada caso a unidade aliada se separe demais ou Io cancele a conexão. A conexão retarda inimigos que a tocarem.
    Raio
    1000
    Vel. de mov. adicional
    6%·8%·10%·12%
    Transferência de vida/mana
    55%·75%·95%·115%
    Retardo
    15%·30%·45%·60%
    Dano
    0
  • Espíritos15s90 / 100 / 110 / 120 mpInvoca cinco partículas de espíritos que dançam em círculo ao redor de Io. Se uma partícula colidir com um herói inimigo, ela explode, causando dano a todas as unidades inimigas em uma área ao seu redor. Criaturas sofrem um pequeno dano ao tocar em uma partícula, mas não a fará explodir. Após a duração, os espíritos restantes explodem.
    Dano em criaturas
    12·18·24·30
    Dano em heróis
    30·50·70·90
    Raio
    650
    Raio de explosão
    360
    Duração dos espíritos
    15
    Retardo de mov.
    0%
  • Sobrecarga25 / 22 / 19 / 16s40 / 60 / 80 / 100 mpIo recebe velocidade de ataque, amplificação arcana e regeneração de vida proporcionais à vida máxima. Caso Io esteja Conectado a um aliado, essa unidade também receberá os efeitos da Sobrecarga.
    Velocidade de ataque
    35·60·85·110
    Ampl. arcana adicional
    8%·10%·12%·14%
    Armadura adicional
    0
    Bonus magic resistance
    0%
    Regeneração de vida
    0.5%·0.6%·0.7%·0.8%
    Duração do efeito
    8
  • Aproximar EspíritosManda os espíritos para perto de você. Pode ser ativada e desativada.
  • Afastar EspíritosManda os espíritos para longe de você. Pode ser ativada e desativada.
  • Realocar90 / 80 / 70s175 mpTeletransporta Io e um aliado conectado para qualquer local. Quando a magia expirar, Io e o aliado conectado retornarão ao ponto de origem. Ative duas vezes para se teletransportar à fonte aliada.
    Tempo de lançamento
    3.5·3.25·3
    Tempo para retorno
    12
  • Break Tether1sBreak the link to the tethered unit.
  • EquilíbrioPassivaIo ganha amplificação do dano causado proporcional ao quão cheia a sua vida estiver, e ganha restauração de vida e amplificação de cura proporcional ao quão próxima de zero a sua vida estiver.
    Ampl. de dano máx.
    4%
    Ampl. de cura máx.
    4%

Ordem de habilidades

A ordem mais jogada nas últimas 88 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Tether›Spirits›Overcharge›Break Tether

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos de Io

Talentos →
  1. Ataca o alvo do aliado Conectado (50% de dano)44 %
    -2s de atraso para Realocar56 %
    25
  2. +0,2% de regen. de vida máx. para Sobrecarga12 %
    -30s de intervalo entre usos para Realocar88 %
    20
  3. +40% de dano para Espíritos84 %
    +5% de velocidade de movimento para Conexão17 %
    15
  4. +8 de Força35 %
    +1,5s de duração para Sobrecarga65 %
    10

Do guia «Io Guide»

Io · Hard Support (pos. 5)

Most-played build

Patch 7.41
EquilibradoRecomendada

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Io players buy in the public matches we measured.

Io · Hard Support (pos. 5)

Damage build

Patch 7.41
OfensivoAvançada

Moves the popular items that add damage — Maelstrom and Mjollnir — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Io players buy in the public matches we measured.

Io · Hard Support (pos. 5)

Team utility build

Patch 7.41
UtilidadeSituacional

Built around the popular items that help your allies — Mekansm and Holy Locket. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Io players buy in the public matches we measured.

Herói