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Billy · Luchador

Guía de Billy

Guía completaBasada en datosDifícilParche 2026-09-16
526Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Billy es un luchador de Deadlock. En las dos últimas semanas está en el tier B: 49,1 % de victorias en 197.440 partidas, presente en el 34,5 % de ellas.

Puntos fuertes

  • Una de las armas más fuertes del juego: 74,12 de DPS base, la n.º 4 de 38 héroes.
  • Aguanta desde el principio: 820 de vida base, la n.º 9 de 38.
  • Donde más gana: las partidas de Eternus (55,0 %).
  • Gana la línea contra Sinclair: 56,3 % de 5769 partidas con los dos en la misma línea.

Puntos débiles

  • Arma de corto alcance: el daño cae a partir de 14 m, así que tiene que pelear de cerca.
  • Donde menos gana: las partidas de Initiate (47,5 %).
  • Sufre contra Graves en línea: solo el 41,6 % de 13.352 partidas.
  • Valve califica a Billy como difícil de jugar: tiene curva de aprendizaje.

Builds

Billy: la build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más compran los jugadores de Billy en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (197.440 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (7092 partidas, 54,2 % de victorias).

Fase de líneas

Robo de Vida Cuerpo a CuerpoLo compra el 77,8 % de los jugadores en esta fase · 49,1 % de victoriasA BocajarroLo compra el 77,6 % de los jugadores en esta fase · 49,0 % de victoriasCartuchos MonstruososLo compra el 50,7 % de los jugadores en esta fase · 48,9 % de victoriasTemplanzaLo compra el 39,2 % de los jugadores en esta fase · 49,2 % de victoriasAcechadorLo compra el 32,3 % de los jugadores en esta fase · 51,9 % de victoriasRegeneración AdicionalLo compra el 23,0 % de los jugadores en esta fase · 47,4 % de victorias

Mitad de partida

  1. 1Robo de EspírituLo compra el 53,1 % de los jugadores en esta fase · 52,6 % de victorias
  2. 2Golpe VitalLo compra el 44,1 % de los jugadores en esta fase · 50,1 % de victorias
  3. 3Golpe EspiritualLo compra el 42,0 % de los jugadores en esta fase · 49,9 % de victorias
  4. 4Destructor de Resistencia a BalasLo compra el 37,1 % de los jugadores en esta fase · 50,5 % de victorias
  5. 5Protección EspiritualLo compra el 29,7 % de los jugadores en esta fase · 50,1 % de victorias
  6. 6Sacrificio SectarioLo compra el 29,1 % de los jugadores en esta fase · 48,7 % de victorias

Final de partida

Puños AplastantesLo compra el 51,1 % de los jugadores en esta fase · 54,7 % de victoriasRecarga RápidaLo compra el 43,4 % de los jugadores en esta fase · 50,1 % de victoriasResiliencia EspiritualLo compra el 35,5 % de los jugadores en esta fase · 49,5 % de victoriasA QuemarropaLo compra el 29,3 % de los jugadores en esta fase · 48,2 % de victoriasExpansión SuperiorLo compra el 28,9 % de los jugadores en esta fase · 52,6 % de victoriasBerserkerLo compra el 27,5 % de los jugadores en esta fase · 52,4 % de victorias

Orden de habilidades

Subir primero:2›1›3

Habilidad123456789101112131415
1··1·····111····
2···2·2·2·······
333··3······3···
4······4·····444

Habilidades

  • 1Batazo35sGolpea con el bate contra el suelo, derribando a los enemigos e infligiéndoles daño cuerpo a cuerpo. El golpe crea una onda sísmica que inflige daño espiritual y lanza por los aires a los enemigos.
    Daño
    35
    T1: -10 s de tiempo de recarga · T2: +1 carga y +2 m de radio · T3: -3.0 s de tiempo de carga y ahora inflige un 50 % de daño cuerpo a cuerpo pesado
  • 2Embestida Ascendente32sEmbiste de cabeza a un enemigo y lánzalo por los aires junto con Billy. El tiempo de recarga se reduce a la mitad al impactar.
    Daño
    40
    T1: +25.0 % de daño del arma durante 5 s al impactar · T2: +0.4 s Duración · T3: +10 % de vida máxima · +16 s de duración · -13 s Tiempo de recarga
  • 3Botellazo27sPasiva: Los golpes cuerpo a cuerpo restauran munición y dejan perjudicadas a las víctimas durante 7.0 s.
    Vida adicional por cuerpo a cuerpo
    70
    de amp. de daño balístico
    10%
    de duración del aumento de vida
    11s
    T1: Mientras dure Botellazo: +2.25 m⁠/⁠s de bonus move speed · T2: +1 carga de Batazo al usarla y +7 % de amplificación del daño balístico contra enemigos que están perjudicados · T3: +50 de vida adicional por cuerpo a cuerpo y aumenta el escalado espiritual
  • 4Pandilla EncadenadaDefinitiva175sTe encadenas a los enemigos cercanos. Los enemigos encadenados no pueden usar habilidades de movimiento y reciben una fuerte ralentización al tirar de la cadena. Tras un tiempo de retraso, atrae a todos hacia Billy e inflige daño espiritual. La cadena se rompe si pierdes la línea de visión durante un período breve.
    Daño
    120
    Duración
    2.8s
    de ralentización
    35%
    T1: +40 % de resistencia espiritual y resistencia a balas · T2: -40 s Tiempo de recarga · T3: +5 m de alcance e imparable durante +1.3 s por héroe arrastrado

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 7092 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:2›1›3

Habilidad123456789101112131415
1··1·····111····
2···2·2·2·······
333··3······3···
4······4·····444

Estrategia

1Habilidades

Lo que hace cada habilidad de Billy, tal como lo describe el juego:

  • 1 · Batazo — 35 s de recarga: Golpea con el bate contra el suelo, derribando a los enemigos e infligiéndoles daño cuerpo a cuerpo. El golpe crea una onda sísmica que inflige daño espiritual y lanza por los aires a los enemigos.
  • 2 · Embestida Ascendente — 32 s de recarga: Embiste de cabeza a un enemigo y lánzalo por los aires junto con Billy. El tiempo de recarga se reduce a la mitad al impactar.
  • 3 · Botellazo — 27 s de recarga: Pasiva: Los golpes cuerpo a cuerpo restauran munición y dejan perjudicadas a las víctimas durante 7.0 s.
  • 4 · Pandilla Encadenada (definitiva) — 175 s de recarga: Te encadenas a los enemigos cercanos. Los enemigos encadenados no pueden usar habilidades de movimiento y reciben una fuerte ralentización al tirar de la cadena. Tras un tiempo de retraso, atrae a todos hacia Billy e inflige daño espiritual. La cadena se rompe si pierdes la línea de visión durante un período breve.

2Orden de habilidades

El orden de habilidades más jugado (7092 partidas, 54,2 % de victorias) es 3 · 3 · 1 · 2 · 3 · 2 · 4 · 2 · 1 · 1 · 1 · 3 · 4 · 4 · 4. El que más gana de los habituales (1600 partidas) llega al 66,6 %: 3 · 3 · 1 · 2 · 3 · 4 · 4 · 2 · 2 · 1 · 1 · 1 · 2 · 4 · 3 · 4.

3Objetos por fase

Lo que más compran los jugadores de Billy en la fase de líneas, la mitad de partida y el final:

  • Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo — lo compra el 77,8 % · 49,1 % de victorias
  • A Bocajarro — lo compra el 77,6 % · 49,0 % de victorias
  • Cartuchos Monstruosos — lo compra el 50,7 % · 48,9 % de victorias
  • Robo de Espíritu — lo compra el 53,1 % · 52,6 % de victorias
  • Golpe Vital — lo compra el 44,1 % · 50,1 % de victorias
  • Golpe Espiritual — lo compra el 42,0 % · 49,9 % de victorias
  • Puños Aplastantes — lo compra el 51,1 % · 54,7 % de victorias
  • Recarga Rápida — lo compra el 43,4 % · 50,1 % de victorias
  • Resiliencia Espiritual — lo compra el 35,5 % · 49,5 % de victorias

4Una partida típica

Una partida media de Billy en las dos últimas semanas: 7,4 bajas, 8,1 muertes y 13,8 asistencias, 35.722 de daño a héroes, 5720 a objetivos y 43.748 almas.

5Winrate por rango

Según la insignia media de la partida:

  • Initiate: 47,5 % (4921 partidas)
  • Seeker: 48,5 % (8818 partidas)
  • Acolyte: 49,6 % (7461 partidas)
  • Sentinel: 49,3 % (6560 partidas)
  • Mystic: 50,3 % (5778 partidas)
  • Ritualist: 49,7 % (5440 partidas)
  • Emissary: 49,7 % (5369 partidas)
  • Oracle: 50,8 % (6835 partidas)
  • Phantom: 50,0 % (5953 partidas)
  • Ascendant: 50,4 % (2294 partidas)
  • Eternus: 55,0 % (535 partidas)

Consejos

  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Botellazo (3) → Batazo (1) → Embestida Ascendente (2) → Pandilla Encadenada (4).
  • Mejora primero Batazo y luego Botellazo; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
  • Primeras compras: Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo, A Bocajarro y Cartuchos Monstruosos.
  • Tu arma pega más fuerte a menos de 14 m; a partir de 32 m hace el daño mínimo.
  • Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
  • Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Sinclair56,2 %winrate en el enfrentamiento

    Billy gana el 56,2 % de las 17.707 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    17,7 mil partidas

  • Mirage55,1 %winrate en el enfrentamiento

    Billy gana el 55,1 % de las 14.960 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    15 mil partidas

  • Paradox53,5 %winrate en el enfrentamiento

    Billy gana el 53,5 % de las 33.103 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.

    33,1 mil partidas

  • Mina53,3 %winrate en el enfrentamiento

    Billy gana el 53,3 % de las 37.228 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.

    37,2 mil partidas

  • Pocket53,2 %winrate en el enfrentamiento

    Billy gana el 53,2 % de las 22.263 partidas medidas contra Pocket en las dos últimas semanas.

    22,3 mil partidas

Débil contra

  • Graves41,6 %winrate en el enfrentamiento

    Billy solo gana el 41,6 % de las 41.502 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    41,5 mil partidas

  • Paige42,7 %winrate en el enfrentamiento

    Billy solo gana el 42,7 % de las 39.536 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    39,5 mil partidas

  • Victor43,2 %winrate en el enfrentamiento

    Billy solo gana el 43,2 % de las 40.083 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    40,1 mil partidas

  • Seven43,4 %winrate en el enfrentamiento

    Billy solo gana el 43,4 % de las 36.105 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.

    36,1 mil partidas

  • Kelvin45,1 %winrate en el enfrentamiento

    Billy solo gana el 45,1 % de las 18.988 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

    19 mil partidas

Combina bien con

  • Paige56,4 %winrate en el enfrentamiento

    Billy y Paige en el mismo equipo ganan el 56,4 % de 8577 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    8,6 mil partidas

  • Victor56,2 %winrate en el enfrentamiento

    Billy y Victor en el mismo equipo ganan el 56,2 % de 3037 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    3 mil partidas

  • Graves55,6 %winrate en el enfrentamiento

    Billy y Graves en el mismo equipo ganan el 55,6 % de 7343 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    7,3 mil partidas

  • Seven55,1 %winrate en el enfrentamiento

    Billy y Seven en el mismo equipo ganan el 55,1 % de 6165 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    6,2 mil partidas

  • Kelvin54,3 %winrate en el enfrentamiento

    Billy y Kelvin en el mismo equipo ganan el 54,3 % de 3145 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    3,1 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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