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Holliday · Tirador

Habilidades y mejoras de Holliday

Habilidades y mejorasBasada en datosDifícilParche 2026-09-16
2,1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Holliday es un tirador de Deadlock: rebota repartiendo disparos habilidosos. En las dos últimas semanas está en el tier C: 47,6 % de victorias en 132.574 partidas, presente en el 23,1 % de ellas.

Builds

Holliday: la build más jugada

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Los objetos que más compran los jugadores de Holliday en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (132.574 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (9684 partidas, 49,7 % de victorias).

Fase de líneas

Carga AdicionalLo compra el 84,5 % de los jugadores en esta fase · 47,0 % de victoriasRevientacráneosLo compra el 59,4 % de los jugadores en esta fase · 47,0 % de victoriasEspíritu AdicionalLo compra el 45,4 % de los jugadores en esta fase · 46,4 % de victoriasVida AdicionalLo compra el 25,7 % de los jugadores en esta fase · 48,0 % de victoriasEspíritu MejoradoLo compra el 25,3 % de los jugadores en esta fase · 46,8 % de victoriasAguante AdicionalLo compra el 13,8 % de los jugadores en esta fase · 46,0 % de victorias

Mitad de partida

  1. 1Recarga RápidaLo compra el 53,3 % de los jugadores en esta fase · 46,6 % de victorias
  2. 2Aceleración de RecargaLo compra el 40,2 % de los jugadores en esta fase · 47,0 % de victorias
  3. 3CazacabezasLo compra el 35,7 % de los jugadores en esta fase · 46,8 % de victorias
  4. 4Maestría en AguanteLo compra el 29,1 % de los jugadores en esta fase · 50,4 % de victorias
  5. 5Ataque VelozLo compra el 27,0 % de los jugadores en esta fase · 47,5 % de victorias
  6. 6Subidón de PoderLo compra el 27,0 % de los jugadores en esta fase · 49,5 % de victorias

Final de partida

RevientatanquesLo compra el 37,1 % de los jugadores en esta fase · 46,7 % de victoriasEspíritu IlimitadoLo compra el 37,1 % de los jugadores en esta fase · 49,6 % de victoriasTiempo de Recarga SuperiorLo compra el 31,5 % de los jugadores en esta fase · 48,6 % de victoriasDuración SuperiorLo compra el 30,4 % de los jugadores en esta fase · 48,4 % de victoriasQuemadura EspiritualLo compra el 23,8 % de los jugadores en esta fase · 53,2 % de victoriasFortalezaLo compra el 22,0 % de los jugadores en esta fase · 46,6 % de victorias

Orden de habilidades

Subir primero:1›2›3

Habilidad123456789101112131415
111··1·1········
2···2···2···22··
3··3··········33
4·····4··444····

Habilidades

  • 1Barril de Pólvora28sLanza un barril que explota tras un tiempo de retraso, inflige daño espiritual, prende fuego y lanza por los aires a los enemigos. El barril se puede hacer detonar antes de tiempo disparándole, golpeándolo o detonándolo con otro barril. El efecto de quemadura se acumula, por lo que los barriles superpuestos infligen su daño combinado. Se puede usar de manera alternativa para colocar el barril frente a Holliday.
    Daño por impacto
    40
    Daño por segundo
    13.3333
    Duración de la quemadura
    3s
    Tiempo para armar
    0.1s
    Cargas
    2
    Recarga 28 s
  • 2Plataforma de Rebote41sColoca una plataforma de rebote en el escenario que lanza a cualquier héroe que la pise. Explotas al aterrizar, infligiendo daño a cualquier enemigo cercano. La explosión solo puede producirse una vez por persona y por plataforma de rebote.
    Daño del pisotón
    60
    Radio
    9m
    Control aéreo
    +100%
    Recarga 41 s
  • 3Disparo Preciso20sLos disparos a la cabeza infligen daño adicional y aplican una penalización de velocidad de movimiento decreciente. Este efecto solo se produce fuera del tiempo de recarga. Los impactos a los PNJ reducen un 50 % el tiempo de recarga. Disparo Preciso ignora la reducción del daño según la distancia y no se aplica a los objetivos.
    Daño
    55
    Velocidad de movimiento decreciente
    -40%
    Duración de la desventaja
    2s
    Recarga 20 s
  • 4Lazo EspiritualDefinitiva130sLanza tu lazo, infligiendo daño espiritual, arrastrando a los enemigos y aplicándoles aturdimiento. Usar una Plataforma de Rebote aumenta la duración de Lazo Espiritual.
    Alcance de lanzamiento
    20m
    Daño
    80
    más de Plataforma de Rebote
    1.25s
    Recarga 130 s

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 9684 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:1›2›3

Habilidad123456789101112131415
111··1·1········
2···2···2···22··
3··3··········33
4·····4··444····

Estrategia

11 · Barril de Pólvora

Lanza un barril que explota tras un tiempo de retraso, inflige daño espiritual, prende fuego y lanza por los aires a los enemigos. El barril se puede hacer detonar antes de tiempo disparándole, golpeándolo o detonándolo con otro barril. El efecto de quemadura se acumula, por lo que los barriles superpuestos infligen su daño combinado. Se puede usar de manera alternativa para colocar el barril frente a Holliday.

  • T1: -10 s Tiempo de recarga
  • T2: +1 Cargas
  • T3: +40 de daño por impacto, +13.3333 de daño por quemadura por segundo, -5 s de tiempo de carga y escalado espiritual mejorado

22 · Plataforma de Rebote

Coloca una plataforma de rebote en el escenario que lanza a cualquier héroe que la pise. Explotas al aterrizar, infligiendo daño a cualquier enemigo cercano. La explosión solo puede producirse una vez por persona y por plataforma de rebote.

  • T1: -10 s de tiempo de recarga
  • T2: Tú y tus aliados obtenéis +4 m/s de bonificación de velocidad de movimiento durante 4 s al aterrizar
  • T3: +0.7 s de aturdimiento al pisotear

33 · Disparo Preciso

Los disparos a la cabeza infligen daño adicional y aplican una penalización de velocidad de movimiento decreciente. Este efecto solo se produce fuera del tiempo de recarga. Los impactos a los PNJ reducen un 50 % el tiempo de recarga. Disparo Preciso ignora la reducción del daño según la distancia y no se aplica a los objetivos.

  • T1: -20 % de vel. de movimiento decreciente
  • T2: +49.5 de daño y un -6 % de resistencia a balas durante 5 s
  • T3: -6 s de tiempo de recarga por disparo a la cabeza a héroes y -3 s por disparo a la cabeza a PNJ

44 · Lazo Espiritual

Lanza tu lazo, infligiendo daño espiritual, arrastrando a los enemigos y aplicándoles aturdimiento. Usar una Plataforma de Rebote aumenta la duración de Lazo Espiritual.

  • T1: +80 Daño
  • T2: +0.75 s Duración
  • T3: -40 s Tiempo de recarga

5Orden de habilidades

El orden de habilidades más jugado (9684 partidas, 49,7 % de victorias) es 1 · 1 · 3 · 2 · 1 · 4 · 1 · 2 · 4 · 4 · 4 · 2 · 2 · 3 · 3. El que más gana de los habituales (4235 partidas) llega al 62,5 %: 3 · 3 · 1 · 2 · 3 · 1 · 4 · 1 · 1 · 3 · 2 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4.

  • Cada habilidad lleva cuatro pasos: el desbloqueo y luego tres mejoras que cuestan 1, 2 y 5 puntos de habilidad (T1, T2 y T3).

Consejos

  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Barril de Pólvora (1) → Disparo Preciso (3) → Plataforma de Rebote (2) → Lazo Espiritual (4).
  • Mejora primero Barril de Pólvora y luego Plataforma de Rebote; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Mirage53,7 %winrate en el enfrentamiento

    Holliday gana el 53,7 % de las 9452 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    9,5 mil partidas

  • Sinclair53,5 %winrate en el enfrentamiento

    Holliday gana el 53,5 % de las 12.672 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    12,7 mil partidas

  • Viscous52,1 %winrate en el enfrentamiento

    Holliday gana el 52,1 % de las 13.168 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.

    13,2 mil partidas

  • Shiv52,1 %winrate en el enfrentamiento

    Holliday gana el 52,1 % de las 26.752 partidas medidas contra Shiv en las dos últimas semanas.

    26,8 mil partidas

  • Pocket51,6 %winrate en el enfrentamiento

    Holliday gana el 51,6 % de las 17.419 partidas medidas contra Pocket en las dos últimas semanas.

    17,4 mil partidas

Débil contra

  • Victor40,4 %winrate en el enfrentamiento

    Holliday solo gana el 40,4 % de las 17.208 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    17,2 mil partidas

  • Graves41,6 %winrate en el enfrentamiento

    Holliday solo gana el 41,6 % de las 28.151 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    28,2 mil partidas

  • Paige42,5 %winrate en el enfrentamiento

    Holliday solo gana el 42,5 % de las 26.608 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    26,6 mil partidas

  • Seven42,5 %winrate en el enfrentamiento

    Holliday solo gana el 42,5 % de las 21.541 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.

    21,5 mil partidas

  • Kelvin42,8 %winrate en el enfrentamiento

    Holliday solo gana el 42,8 % de las 11.809 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

    11,8 mil partidas

Combina bien con

  • Graves55,4 %winrate en el enfrentamiento

    Holliday y Graves en el mismo equipo ganan el 55,4 % de 3260 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    3,3 mil partidas

  • Seven53,9 %winrate en el enfrentamiento

    Holliday y Seven en el mismo equipo ganan el 53,9 % de 3864 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    3,9 mil partidas

  • Victor53,7 %winrate en el enfrentamiento

    Holliday y Victor en el mismo equipo ganan el 53,7 % de 5886 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    5,9 mil partidas

  • Mo & Krill52,4 %winrate en el enfrentamiento

    Holliday y Mo & Krill en el mismo equipo ganan el 52,4 % de 2468 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    2,5 mil partidas

  • Kelvin52,1 %winrate en el enfrentamiento

    Holliday y Kelvin en el mismo equipo ganan el 52,1 % de 2662 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    2,7 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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