Hiedra · Tirador
Habilidades y mejoras de Ivy
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Introducción
Ivy es un tirador de Deadlock: crea un dúo poderoso con un aliado afortunado. En las dos últimas semanas está en el tier A: 52,7 % de victorias en 164.584 partidas, presente en el 28,7 % de ellas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Ivy: la build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más compran los jugadores de Ivy en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (164.584 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (4848 partidas, 57,5 % de victorias).
- Ivy: «Highdocker's Gun Ivy Build» (build del juego)UtilidadAvanzadaLa build de Ivy publicada en el juego más guardada del parche: 59.963 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-30. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 235098. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
Builds
Ivy: la build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de Ivy en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (164.584 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (4848 partidas, 57,5 % de victorias).
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Balas de TeslaLo compra el 50,2 % de los jugadores en esta fase · 52,0 % de victorias
- 2Potenciador de CuraciónLo compra el 26,0 % de los jugadores en esta fase · 53,2 % de victorias
- 3Maleficio AnticuraciónLo compra el 26,0 % de los jugadores en esta fase · 54,6 % de victorias
- 4CondensadorLo compra el 22,8 % de los jugadores en esta fase · 55,4 % de victorias
- 5Ralentización MísticaLo compra el 21,9 % de los jugadores en esta fase · 54,1 % de victorias
- 6Recarga ActivaLo compra el 17,7 % de los jugadores en esta fase · 53,4 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:3›2›1
Ivy: «Highdocker's Gun Ivy Build» (build del juego)
Cuándo usarla
La build de Ivy publicada en el juego más guardada del parche: 59.963 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-30. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 235098. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
Esta build está publicada en el juego: copia su ID y búscalo en el explorador de builds para cargarla.
235098Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Vida AdicionalSustain/Greens
- 2Rito CurativoSustain/Greens
- 3Regeneración AdicionalSustain/Greens
- 4Maleficio AnticuraciónSustain/Greens
- 5Cartuchos RápidosMid game
- 6Ataque VelozMid game
- 7Recarga ActivaMid game
- 8Destructor de Resistencia a BalasMid game
- 9Velocidad PersistenteMid game
- 10Resiliencia EspiritualMid Survival
- 11Disipador de MagiaMid Survival
- 12Piel de MetalMid Survival
Final de partida
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:2›3›1
Habilidades
1Espinas Enredadoras32sInvoca un círculo de espinas asfixiantes que infligen daño y ralentizan a los enemigos que se encuentren dentro de su radio.- Daño por segundo
- 40
- Velocidad de movimiento
- -28%
2Conexión Kudzu37sConecta con un aliado cercano para obtener bonificaciones y curación replicada, e ignorar la penalización de velocidad de movimiento mientras disparas. Sin conexión, recibes un 50 % de las bonificaciones. La conexión requiere línea de visión.- Cadencia de tiro
- +10%
- Robo de vida balístico
- +15%
- Curación replicada
- 35%
- Conexiones
- 1
3Forma Pétrea40sConviértete en piedra impenetrable y choca contra el suelo para aturdir e infligir daño a los enemigos cercanos. Cura un porcentaje de tu vida máxima.- Daño
- 75
- Curación de vida máxima
- 6%
4Transporte AéreoDefinitiva100sAgarra a un aliado y alza el vuelo con él. Déjalo caer para provocar una explosión que inflige daño espiritual. Tú y tu aliado infligís más daño al dejar de volar. El tiempo de recarga se reduce un 30 % cuando se usa en aliados. Al recibir daño, la habilidad se desactiva brevemente. Durante el vuelo, tu aliado no puede atacar e inflige un -20 % de daño.- Daño al explotar
- 115
- Bonificación de daño infligido
- 20%
- Radio de la explosión
- 20m
- Duración de la mejora
- 8s
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 4848 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:3›2›1
Estrategia
11 · Espinas Enredadoras
Invoca un círculo de espinas asfixiantes que infligen daño y ralentizan a los enemigos que se encuentren dentro de su radio.
- T1: +1 Cargas
- T2: +2 m de radio y escalado espiritual de DPS aumentado
- T3: Los enemigos atrapados en las espinas durante 2.0 s quedan inmovilizados durante +1.6 s
22 · Conexión Kudzu
Conecta con un aliado cercano para obtener bonificaciones y curación replicada, e ignorar la penalización de velocidad de movimiento mientras disparas. Sin conexión, recibes un 50 % de las bonificaciones. La conexión requiere línea de visión.
- T1: +2 m Velocidad de movimiento
- T2: +8 % de cadencia de tiro y +8 % de robo de vida balístico
- T3: La habilidad está siempre activa
33 · Forma Pétrea
Conviértete en piedra impenetrable y choca contra el suelo para aturdir e infligir daño a los enemigos cercanos. Cura un porcentaje de tu vida máxima.
- T1: +6 % Curación de vida máxima
- T2: -25 s Tiempo de recarga
- T3: +0.75 s de duración del aturdimiento y escalado espiritual de daño aumentado
44 · Transporte Aéreo
Agarra a un aliado y alza el vuelo con él. Déjalo caer para provocar una explosión que inflige daño espiritual. Tú y tu aliado infligís más daño al dejar de volar. El tiempo de recarga se reduce un 30 % cuando se usa en aliados. Al recibir daño, la habilidad se desactiva brevemente. Durante el vuelo, tu aliado no puede atacar e inflige un -20 % de daño.
- T1: Al dejar de volar, 300 de barrera para Hiedra y el aliado que aumenta con el poder espiritual
- T2: +32 % de ralentización durante 3 s en los enemigos alcanzados
- T3: Silencia durante 3 s a los enemigos alcanzados, y aumenta el daño y el escalado de la barrera
5Orden de habilidades
El orden de habilidades más jugado (4848 partidas, 57,5 % de victorias) es 1 · 1 · 3 · 3 · 2 · 3 · 4 · 2 · 2 · 2 · 1 · 1 · 4 · 4 · 4. El que más gana de los habituales (2845 partidas) llega al 68,3 %: 3 · 3 · 1 · 2 · 3 · 1 · 4 · 1 · 3 · 4 · 1 · 4 · 4 · 2 · 2 · 2.
- Cada habilidad lleva cuatro pasos: el desbloqueo y luego tres mejoras que cuestan 1, 2 y 5 puntos de habilidad (T1, T2 y T3).
Consejos
- Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Espinas Enredadoras (1) → Forma Pétrea (3) → Conexión Kudzu (2) → Transporte Aéreo (4).
- Mejora primero Conexión Kudzu y luego Espinas Enredadoras; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Sinclair59,2 %winrate en el enfrentamiento
Ivy gana el 59,2 % de las 15.193 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
15,2 mil partidas
- Mirage58,0 %winrate en el enfrentamiento
Ivy gana el 58,0 % de las 13.859 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
13,9 mil partidas
- Bebop56,8 %winrate en el enfrentamiento
Ivy gana el 56,8 % de las 37.145 partidas medidas contra Bebop en las dos últimas semanas.
37,1 mil partidas
- Mina56,6 %winrate en el enfrentamiento
Ivy gana el 56,6 % de las 32.313 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.
32,3 mil partidas
- The Doorman56,6 %winrate en el enfrentamiento
Ivy gana el 56,6 % de las 16.547 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.
16,5 mil partidas
Débil contra
- Graves46,3 %winrate en el enfrentamiento
Ivy solo gana el 46,3 % de las 32.328 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
32,3 mil partidas
- Victor46,7 %winrate en el enfrentamiento
Ivy solo gana el 46,7 % de las 26.762 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
26,8 mil partidas
- Paige47,3 %winrate en el enfrentamiento
Ivy solo gana el 47,3 % de las 38.643 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
38,6 mil partidas
- Seven47,4 %winrate en el enfrentamiento
Ivy solo gana el 47,4 % de las 28.450 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
28,5 mil partidas
- Kelvin48,7 %winrate en el enfrentamiento
Ivy solo gana el 48,7 % de las 17.657 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.
17,7 mil partidas
Combina bien con
- Graves60,8 %winrate en el enfrentamiento
Ivy y Graves en el mismo equipo ganan el 60,8 % de 6286 partidas medidas en las dos últimas semanas.
6,3 mil partidas
- Paige59,0 %winrate en el enfrentamiento
Ivy y Paige en el mismo equipo ganan el 59,0 % de 2120 partidas medidas en las dos últimas semanas.
2,1 mil partidas
- Victor58,0 %winrate en el enfrentamiento
Ivy y Victor en el mismo equipo ganan el 58,0 % de 4666 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,7 mil partidas
- Seven57,2 %winrate en el enfrentamiento
Ivy y Seven en el mismo equipo ganan el 57,2 % de 4773 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,8 mil partidas
- Dynamo56,5 %winrate en el enfrentamiento
Ivy y Dynamo en el mismo equipo ganan el 56,5 % de 1962 partidas medidas en las dos últimas semanas.
2 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
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