Chaos Knight · Offlane (pos. 3)
Fase de líneas con Chaos Knight
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Introducción
Sueles jugar en inferioridad, así que la experiencia importa más que los remates. Sigue vivo, mantén ocupado al carry rival y castígalo cada vez que su soporte se vaya. Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates.
Puntos fuertes
- Aguante gracias a Golpe Caótico para seguir en la línea y en las peleas.
- Control fiable (aturdimiento): Rayo del Caos prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Movilidad: Fisura en la Realidad permite a Chaos Knight entrar y salir de las peleas.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Línea difícil: sueles jugar en inferioridad.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Objetos de líneaEquilibradaRecomendadaLo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
- La build más jugadaEquilibradaAvanzadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Chaos Knight en las partidas públicas que medimos.
Builds
Objetos de línea
Cuándo usarla
Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

242 %
151 %- Línea difícilPrincipal51 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- Línea seguraPrioridad 242 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Brazalete de Mordiggian
Botas
Orden de habilidades
Subir primero:Chaos Strike›Reality Rift›Chaos Bolt
Talentos por nivel
- -125 % de daño recibido por las ilusiones para Fantasma+10 % de probabilidad para Golpe Caótico25
- +0,6 s de duración mín./máx. para Rayo del CaosFisura en la Realidad ignora la inmunidad a hechizos20
- -3 s de tiempo de recarga para Rayo del Caos+10 de fuerza15
- +30 % de robo de vida para Golpe Caótico+225 de distancia de tracción para Fisura en la Realidad10
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Chaos Knight en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

242 %
151 %- Línea difícilPrincipal51 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- Línea seguraPrioridad 242 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Brazalete de Mordiggian
- 2Daga de Traslación
- 3Orquídea Malevolente
- 4Sable de Eco
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Chaos Strike›Reality Rift›Chaos Bolt
Talentos por nivel
- -125 % de daño recibido por las ilusiones para Fantasma+10 % de probabilidad para Golpe Caótico25
- +0,6 s de duración mín./máx. para Rayo del CaosFisura en la Realidad ignora la inmunidad a hechizos20
- -3 s de tiempo de recarga para Rayo del Caos+10 de fuerza15
- +30 % de robo de vida para Golpe Caótico+225 de distancia de tracción para Fisura en la Realidad10
Habilidades
Rayo del Caos13 / 12 / 11 / 10s110 mpLanza un misterioso rayo de energía a la unidad objetivo. Aturde una cantidad aleatoria de tiempo e inflige una cantidad aleatoria de daño.- Aturdimiento mínimo
- 1.25·1.5·1.75·2
- Aturdimiento máximo
- 1.75·2.25·2.75·3.25
- Daño mínimo
- 90·120·150·180
- Daño máximo
- 155·240·325·410
- Duración de la ilusión
- 0
- Reducción del daño de la ilusión
- 0%
Fisura en la Realidad15 / 12 / 9 / 6s50 mpTeletransporta a Chaos Knight, a sus ilusiones y a la unidad objetivo a un punto en la línea entre él y el objetivo. La unidad enemiga ve reducida su armadura durante 6 s.- Distancia de atracción en enemigos
- 300·350·400·450
- Reducción de armadura
- 4·5·6·7
Golpe CaóticoPasivaLos ataques de Chaos Knight y de sus ilusiones tienen una probabilidad de infligir un Impacto Crítico de fuerza variable con robo de vida adicional. Roba menos vida a los creeps.- Probabilidad
- 33.33%
- Crítico mínimo
- 120%
- Crítico máximo
- 150%·190%·230%·270%
- Robo de vida adicional
- 30%·40%·50%·60%
Forja FundamentalPasivaLos objetos neutrales de Chaos Knight obtienen un encantamiento aleatorio adicional.
Fantasma85 / 80 / 75s100 / 200 / 300 mpInvoca varias copias fantasmales de Chaos Knight desde dimensiones alternativas. Los fantasmas son ilusiones que infligen un 60 / 80 / 100 % de daño, pero reciben un 350 % de él. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica- Número de imágenes
- 3
- Duración de la ilusión
- 30
- Daño causado por las imágenes
- 60%·80%·100%
- Daño recibido por los fantasmas
- 350%
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 32 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Chaos Strike›Reality Rift›Chaos Bolt
Estrategia
1Objetos iniciales y del inicio
Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.
- Objetos clave del inicio: Brazalete y Anillo Espiritual.
2Intercambios
Intercambia cuando el soporte rival gaste su maná o se vaya de la línea; aquí subir un nivel vale más que un asesinato. Su kit aporta control (aturdimiento) con Rayo del Caos, movilidad con Fisura en la Realidad y aguante con Golpe Caótico.
3Gestión de oleadas
Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.
4Primeros objetivos
Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Fantasma, y tus objetos clave: Brazalete de Mordiggian y después Daga de Traslación.
Consejos
- Intercambia cuando el soporte rival gaste su maná o se vaya de la línea; aquí subir un nivel vale más que un asesinato.
- Brazalete es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
- Usa Rayo del Caos en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
- Ten Fisura en la Realidad disponible cuando falten los rivales que pueden gankear.
- Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Tidehunter56,0 %winrate en el enfrentamiento
Chaos Knight gana el 56,0 % de las 50 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.
50 partidas
- Templar Assassin55,8 %winrate en el enfrentamiento
Chaos Knight gana el 55,8 % de las 77 partidas medidas contra Templar Assassin en este parche.
77 partidas
- Ursa55,2 %winrate en el enfrentamiento
Chaos Knight gana el 55,2 % de las 58 partidas medidas contra Ursa en este parche.
58 partidas
Débil contra
- Luna45,3 %winrate en el enfrentamiento
Chaos Knight solo gana el 45,3 % de las 106 partidas medidas contra Luna en este parche.
106 partidas
- Rubick45,7 %winrate en el enfrentamiento
Chaos Knight solo gana el 45,7 % de las 151 partidas medidas contra Rubick en este parche.
151 partidas
- Shadow Fiend48,1 %winrate en el enfrentamiento
Chaos Knight solo gana el 48,1 % de las 108 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.
108 partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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