Saltar al contenido

Gyrocopter · Carry (pos. 1)

Fase de líneas con Gyrocopter

Fase de líneasBasada en datosMediaParche 7.41
4,4 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Los diez primeros minutos van de rematar creeps. Quédate cerca de tus soportes, deniega cuando puedas y solo intercambia golpes si el offlaner rival se pasa de la raya: una muerte ahora cuesta más de lo que vale cualquier asesinato. Tus objetivos al principio son sencillos: una línea limpia, tu primer objeto clave a tiempo y, si ganas la línea, la torre de la línea difícil rival.

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Misil Buscador prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Escala hasta ser una amenaza en el tardío a medida que llegan los objetos.

Puntos débiles

  • Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Gyrocopter es fácil de atrapar.
  • Depende de los objetos: flojo hasta terminar Crystalys.

Builds

Objetos de línea

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal68 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
  2. Línea difícilPrioridad 223 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Fuego Feérico+2 de daño.TangoPalo MágicoActiva: Carga de Energía.Varita Mágica+3 a todos los atributos. Activa: Carga de Energía.Hoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.

Primeros objetos

Hoja del Halcón+200 de vida, +1.8 de regeneración de maná, +14 de daño.Antifaz Espectral+5 de agilidad, +2 de fuerza, +2 de inteligencia.Máscara Mórbida+18% de robo de vida.BotellaActiva: Regenerar.

Objetos clave

  1. 1Crystalys

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Orden de habilidades

Subir primero:Rocket Barrage›Flak Cannon›Homing Missile

Habilidad1234567891011121314151617
●··●···●●········
·●●·●·●··········
·····●······●···●
··········●●·●●··

Talentos por nivel

  1. -6 s de tiempo de recarga para Cañón Antiaéreo
    -40 s de tiempo de recarga para Bombardeo
    25
  2. +3 ataques para Cañón Antiaéreo
    +14 de daño para Andanada de Cohetes
    20
  3. +0,3 s de aturdimiento para Misil Buscador
    +25 de daño para Cañón Antiaéreo
    15
  4. +25 % de daño para Misil Buscador
    +150 de vida
    10

Habilidades

  • Andanada de Cohetes7 / 6.5 / 6 / 5.5s75 mpLanza una salva de cohetes a las unidades enemigas cercanas en un radio alrededor de Gyrocopter. Dura 3 s.
    Radio
    400
    Cohetes por segundo
    10
    Daño de los cohetes
    8·14·20·26
  • Misil Buscador26 / 21 / 16 / 11s120 mpDispara un misil buscador que persigue a la unidad enemiga objetivo. El misil gana velocidad con el tiempo, infligiendo daño y aturdiendo al objetivo al impactar. Las unidades enemigas pueden destruir el misil antes de que alcance su objetivo.
    Golpes para destruir
    3
    Golpes de la torre para destruir
    6
    Duración del aturdimiento por marca
    1.3·1.7·2.1·2.5
    Daño por golpe
    90·180·270·360
    Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Cañón Antiaéreo25s50 / 60 / 70 / 80 mpLos ataques de Gyrocopter impactan en todos los enemigos en un área a su alrededor durante un número determinado de ataques. Solo el objetivo principal de los ataques recibirá bonificaciones de ataque como Impacto Crítico. Dura 12 s o hasta que se usen todos los ataques.
    Radio
    1250
    Ataques máximos
    4·5·6·7
    Visión nocturna adicional
    0
  • PoscombustiónPasivaGyrocopter obtiene más velocidad de movimiento durante un período breve después de infligir daño a un enemigo con sus ataques o habilidades.
    Duración
    4.9
    Velocidad de movimiento (héroes)
    1
    Velocidad de movimiento (creeps)
    0.5
  • Artillero LateralPasivaGyrocopter obtiene un Artillero Lateral que ataca a las unidades enemigas en un radio de 700 unidades cada 1.3 s con su ataque. Da prioridad a la unidad más alejada dentro de su alcance.
  • Bombardeo75 / 65 / 55s150 / 200 / 250 mpLanza 3 ataques con misiles aéreos que ralentizan y dañan a las unidades enemigas en el área objetivo. Cada ataque se hace a 500 de distancia del anterior.
    Duración de la ralentización
    4
    Ralentización
    60%
    Daño
    200·350·500
    Radio
    400
    Secondary strike radius
    0
    Intervalo entre ataques
    1
    Definitiva — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 71 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Rocket Barrage›Flak Cannon›Homing Missile

Habilidad1234567891011121314151617
●··●···●●········
·●●·●·●··········
·····●······●···●
··········●●·●●··

Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Hoja del Halcón y Antifaz Espectral.

2Intercambios

Intercambia golpes básicos solo cuando el rival se acerque a rematar, y retrocede en cuanto aparezca su soporte. Su kit aporta control (aturdimiento) con Misil Buscador.

3Gestión de oleadas

Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.

4Primeros objetivos

Tus objetivos al principio son sencillos: una línea limpia, tu primer objeto clave a tiempo y, si ganas la línea, la torre de la línea difícil rival. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Bombardeo, y tus objetos clave: Crystalys y después Cetro de Aghanim.

Consejos

  • Intercambia golpes básicos solo cuando el rival se acerque a rematar, y retrocede en cuanto aparezca su soporte.
  • Hoja del Halcón es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Usa Misil Buscador en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
  • Tus objetivos al principio son sencillos: una línea limpia, tu primer objeto clave a tiempo y, si ganas la línea, la torre de la línea difícil rival.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Templar Assassin62,0 %winrate en el enfrentamiento

    Gyrocopter gana el 62,0 % de las 142 partidas medidas contra Templar Assassin en este parche.

    142 partidas

  • Abaddon59,0 %winrate en el enfrentamiento

    Gyrocopter gana el 59,0 % de las 134 partidas medidas contra Abaddon en este parche.

    134 partidas

  • Lion56,1 %winrate en el enfrentamiento

    Gyrocopter gana el 56,1 % de las 157 partidas medidas contra Lion en este parche.

    157 partidas

Débil contra

  • Pudge38,8 %winrate en el enfrentamiento

    Gyrocopter solo gana el 38,8 % de las 116 partidas medidas contra Pudge en este parche.

    116 partidas

  • Shadow Demon39,4 %winrate en el enfrentamiento

    Gyrocopter solo gana el 39,4 % de las 193 partidas medidas contra Shadow Demon en este parche.

    193 partidas

  • Ember Spirit41,1 %winrate en el enfrentamiento

    Gyrocopter solo gana el 41,1 % de las 180 partidas medidas contra Ember Spirit en este parche.

    180 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.