Largo
Los Murkroot exiliados de Velu’Mar descubrieron una isla viviente tan antigua que solo se comunica mediante canciones. Criado entre los bardos chamánicos que aprendieron a comulgar con ella, Largo recorre ahora los reinos junto a un grupo de jóvenes ranitas discípulas, en busca de inspiración para nuevas melodías que llevar de regreso y compartir con su hogar insular.
- Tier
- B
- Winrate
- 48,4 %
- Cambio
- -0,2
- Pick rate
- 1,7 %
- Ban rate
- 31,7 %
- partidas medidas
- 60,6 mil
Cómo jugar con Largo de Offlane (pos. 3): puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 7.41.
EquilibradaOfensivaDefensivaUtilidadFuerte contra
Contra quién rinde este héroe y por qué.
- Warlock60,2 %winrate en el enfrentamiento
Largo gana el 60,2 % de las 113 partidas medidas contra Warlock en este parche.
- Underlord59,8 %winrate en el enfrentamiento
Largo gana el 59,8 % de las 117 partidas medidas contra Underlord en este parche.
- Hoodwink58,9 %winrate en el enfrentamiento
Largo gana el 58,9 % de las 175 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.
- Doom58,8 %winrate en el enfrentamiento
Largo gana el 58,8 % de las 102 partidas medidas contra Doom en este parche.
- Tiny58,4 %winrate en el enfrentamiento
Largo gana el 58,4 % de las 178 partidas medidas contra Tiny en este parche.
Habilidades
Lametón Pegajoso13 / 11 / 9 / 7s80 / 85 / 90 / 95 mpLargo lame a la unidad objetivo, atrayéndola un poco, aplicándole una disipación básica e infligiéndole daño si se trata de un enemigo. Matar al objetivo o disipar uno de sus efectos otorga regeneración de vida temporal a Largo. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.- Daño
- 85·170·255·340
- Distancia de atracción en enemigos
- 235·265·295·325
- Distancia de atracción en aliados
- 375
- Regeneración de vida adicional
- 4·7·10·13
- Duración de la regeneración de vida
- 8
Pisotón de Rana20 / 18 / 16 / 14s85 / 95 / 105 / 115 mpLargo lanza ranitas a un área que pisotean el suelo cada 1 s, infligiendo daño y miniaturdiendo. Además, los enemigos del área tienen velocidad de movimiento reducida.- Daño por pisotón
- 36·48·60·72
- Número de pisotones
- 4·5·6·7
- Ralentización
- 12%·18%·24%·30%
- Radio
- 350
Croar del Genio25s40 mpLargo toca una melodía para un héroe aliado. Los objetos y habilidades de ese héroe tienen un coste de maná reducido, y un porcentaje de su daño reverbera durante los siguientes 5 s. Cuando el héroe afectado gasta maná, la duración restante del efecto positivo se reduce 0.5 s. La duración no se reduce para el propio Largo.- Dps del fantasma
- 0
- Reverberación de daño
- 30%·35%·40%·45%
- Reducción de coste de maná
- 15%
- Duración del efecto positivo
- 15·20·25·30
BisPasivaLos efectos positivos que Largo se aplica a sí mismo o a su equipo tienen una duración prolongada.- Duración adicional
- 15%
Rapsodia Anfibia2sLargo se prepara para el espectáculo. Está desarmado y su barra de habilidades cambia a 3 habilidades de canciones, cada una con efectos diferentes. Las canciones solo son eficaces si se tocan al compás correcto. Cada vez que toca con éxito, obtiene una acumulación de Inspirado. Cada acumulación le otorga armadura adicional y reduce el coste de maná de cada canción, pero pierde una acumulación si - Radio
- 800
- Intervalo entre compases
- 1
- Acumulaciones máximas
- 5
- Armadura por acumulación
- 2·3·4
- Reducción de coste de maná por acumulación
- 1·1.5·2
- Persistencia de las acumulaciones
- 5
Arremetida Barrigona0.2s25 / 35 / 45 mpLargo toca una canción que inflige 20 / 30 / 40 de daño mágico a los enemigos cercanos. La canción también aumenta la amplificación de hechizos de los héroes aliados cercanos y hace que sus ataques inflijan daño mágico adicional.- Daño
- 20·30·40
- Daño por acumulación
- 0
- Daño mágico adicional
- 20%·25%·30%
- Amp. de hechizos
- 8%·12%·16%
- Duración del efecto positivo
- 1
Paso Ardiente0.2s25 / 35 / 45 mpLargo toca una canción que aumenta la velocidad de movimiento de las unidades aliadas cercanas y otorga resistencia a la ralentización durante un breve instante.- Velocidad de movimiento
- 16%·20%·24%
- Resistencia a la ralentización
- 70%·75%·80%
- Duración del movimiento
- 1
- Duración de la resist. a la ralentización
- 0.3
Elixir Isleño0.2s25 / 35 / 45 mpLargo toca una canción que cura a los héroes aliados cercanos.- Curación
- 30·55·80
Orden de habilidades
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Frogstomp›Croak of Geni…›Catchy Lick
Talentos de Largo
Talentos →- +30 % de efectos de las canciones para Rapsodia Anfibia68 %2 pisotones por intervalo para Pisotón de Rana32 %25
- 2 cargas de Lametón Pegajoso87 %50 % de aura de armadura de Inspirado13 %20
- +100 de alcance de lanz. / +50 de distancia de atracción para Lametón Pegajoso20 %1 % de vida máxima como DPS para Croar del Genio80 %15
- 2,5 veces la regeneración de vida para Lametón Pegajoso32 %+15 de daño para Pisotón de Rana68 %10
Builds de Largo
Ver todas las builds →De la guía «Guía de Largo»
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Largo en las partidas públicas que medimos.
Adelanta los objetos populares que suman daño —Martillo de Meteorito y Orquídea Malevolente—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Largo en las partidas públicas que medimos.
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Núcleo Octarino y Kaya y Sange—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Largo en las partidas públicas que medimos.
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Núcleo Octarino y Orbe de Loto—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Largo en las partidas públicas que medimos.
Guías de Largo
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