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Chen · Agresor

Guía de Chen

Guía completaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
4,5 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Chen es un héroe cuerpo a cuerpo de rol Agresor en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Agresor: tu trabajo es aguantar solo una línea lateral, conseguir campamentos y ser una segunda primera línea en las peleas. Su kit aporta movilidad con Storm, Earth, Fire. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Wandering Keg o Storm, Earth, Fire.

Puntos fuertes

  • Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Puede aguantar una línea en solitario.
  • Mucho potencial para gankear por el mapa.

Puntos débiles

  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
  • Los héroes a distancia pueden mantenerle a raya.

Builds

Talentos equilibrados

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Accumulating FlameReward: Damage enemy Heroes with Breath of Fire to permanently increase periodic damage by 0.25. Kills grant 2. Reward: After gaining 25 damage, increase the range of Keg Smash. Mythic Reward: Upon gaining 80 damage, Breath of Fire reduces enemy Armor by 20 and its duration is increased by 0.75 seconds each time Chen attacks the Hero.
  • Freshest IngredientsIncrease the healing duration of Regeneration Globes by 150%. Quest: Gather 15 Regeneration Globes. Reward: Reduce Fortifying Brew's cooldown by 2 seconds, and 50% of its Shield persists indefinitely after drinking.RasgoMisión
  • Stormstout Secret RecipeChen heals for 3.5% of his maximum Health when his Basic Abilities hit an enemy Hero.Pasivo
  • 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: daño y aguante.
  • 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: daño y aguante.
  • 7Mejora Stagger para ganar daño.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
  • 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
  • 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: utilidad y aguante.
  • 20Mejora Fortifying Brew para ganar daño.

Habilidades

  • QFlying Kick5s10 mpKick through target enemy, dealing 120 (+4% per level) damage.
  • WKeg Smash5s30 mpDeal 50 (+4% per level) damage and soak enemies in Brew for 3 seconds, Slowing them by 10%. After 1.25 seconds, the Slow is increased to 40%. After being used, this ability becomes Breath of Fire. Breath of Fire Deal damage and Ignite Brew-soaked enemies.
  • EStagger18sDamage taken over the next 3 seconds is prevented. Once this effect ends, Chen receives 75% of the damage taken over 5 seconds. This damage cannot be modified.
  • RStorm, Earth, FireHeroica120sAfter 1 second, Chen splits into three elemental spirits for 12 seconds, each with 70% of Chen's maximum Health and a unique Ability. The last spirit Ability that is cast is empowered. If all three spirits are killed, Chen will die as well. Storm can grant the spirits a Shield. Earth can leap to an area and Slow enemies. Fire can grant the spirits Attack Speed, damage.Heroica — ralentiza, te desplaza y da un escudo. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
  • RWandering KegHeroica50sRoll around inside an Unstoppable barrel with 70% increased Movement Speed and 25 Armor, dealing 59 (+4% per level) damage to enemies in the way and knocking them back. Lasts for 5 seconds.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • DFortifying BrewRasgo7sChen drinks from his keg, gaining 50 Brew and 180 (+4% per level) temporary Shields per second, up to a maximum of 540 (+4% per level) while drinking. Shields persist for 4 seconds after he stops drinking.
  • WBreath of Fire10 mpBreathe a cone of flames, dealing 85 (+4% per level) damage. Enemies that are soaked in Brew are Ignited, dealing 171 (+4% per level) additional damage over 3 seconds and adding 1.5 seconds to the duration of the Slow from Keg Smash. After being used or after 6 seconds, this ability becomes Keg Smash. Keg Smash Damage and Slow enemies.

Estrategia

1Inicio de partida

Al principio, aguanta la línea en solitario: absorbe cada oleada, gana los intercambios cuando el rival falle habilidades y conquista campamentos de mercenarios cuando tengas la línea empujada. Intercambia cuando el rival gaste su habilidad principal en la oleada; tu aguante gana los intercambios largos.

  • Talentos del inicio: Accumulating Flame y Deadly Strike.

2Medio juego

A partir del nivel 10 (Storm, Earth, Fire o Wandering Keg), únete a las peleas en los objetivos y vuelve a tu línea después: una línea lateral perdida cuesta experiencia al equipo.

  • Heroicas: Wandering Keg y Storm, Earth, Fire.

3Juego tardío

En el tardío, quédate con tu equipo: los luchadores ganan las peleas finales aguantando delante más tiempo que el rival.

  • Nivel 20: Energizing Brew.

4Peleas de equipo

Presiona a la primera línea rival y castiga a quien se adelante.

Consejos

  • Tu elección de nivel 10 importa: Storm, Earth, Fire y Wandering Keg te dan papeles distintos en las peleas.
  • Conquista campamentos después de empujar tu línea: es presión gratis.
  • Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
  • Guarda Storm, Earth, Fire para salir, no para perseguir.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Gul'dan como Asesino a distancia: en cuanto Chen se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Hanzo como Asesino a distancia: en cuanto Chen se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Jaina como Asesino a distancia: en cuanto Chen se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Débil contra

  • Chen tiene que acercarse para empezar la pelea, y Bone Prison (enraizamiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Chen tiene que acercarse para empezar la pelea, y Drag (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Chen tiene que acercarse para empezar la pelea, y Bunny Hop (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Combina bien con

  • Chen aguanta en primera línea mientras Li-Ming hace daño desde atrás.

  • Chen aguanta en primera línea mientras Zul'jin hace daño desde atrás.

  • Chen aguanta en primera línea mientras Sylvanas hace daño desde atrás.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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