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Uther · Sanador

Uther: inicio de partida y rotaciones

Early gameBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
3,4 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Al principio, absorbe experiencia en una línea, quédate cerca de tu equipo y no gastes maná curando daño pequeño. Al principio, ayuda a tu equipo a llegar a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios con la vida y el maná llenos.

Puntos fuertes

  • Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
  • Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
  • Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Cuerpo a cuerpo: los héroes a distancia pueden castigarle con libertad.
  • Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.

Builds

Talentos para el inicio

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Los niveles 1 a 7 buscan aguante para ganar la absorción de experiencia y el primer objetivo; desde el nivel 10 sigue el plan equilibrado.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Silver TouchQuest: Reduce damage from Heroic sources with Devotion. Reward: After reducing damage 40 times, Holy Light's Mana cost is reduced from 80 to 60. Reward: After reducing damage 80 times, Holy Light's Mana cost is reduced to 40, and its range is increased by 50%.QMisión
  • Wave of LightQuest: Damage or heal Heroes 60 times with Holy Radiance. Reward: Increase the duration of Devotion by 0.5 seconds. Passive: Damaging or healing Heroes with Holy Radiance refunds 5 Mana and reduces its cooldown by 0.75 seconds.WMisión
  • Hammer of the LightbringerQuest: Basic Attack enemies 75 times. Reward: Basic Attacks reduce the cooldown of Hammer of Justice by 1.5 seconds. Passive: Basic Attacks restore 1.5% of Uther's maximum Mana.EMisión
  • 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 4Mejora Holy Light para ganar aguante.
  • 7La opción más centrada en aguante del nivel 7.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: aguante y utilidad.
  • 13La opción más centrada en aguante del nivel 13.
  • 16Mejora Holy Radiance para ganar daño.
  • 20Mejora Divine Shield para ganar aguante.

Habilidades

  • QHoly Light12s80 mpHeal target allied Hero for 362 (+4% per level) Health. When used on a target other than Uther, also heal Uther for 181 (+4% per level) Health.
  • WHoly Radiance10s55 mpHeal all allied Heroes and Minions in a line for 194 (+4% per level) Health, dealing 177 (+4% per level) damage to enemies.
  • EHammer of Justice10s40 mpDeal 109 (+4% per level) damage and Stun the target for 1 second.
  • RDivine ShieldHeroica90s80 mpMake an allied Hero Invulnerable and increase their Movement Speed by 20% for 3 seconds.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RDivine StormHeroica80s80 mpDeal 170 (+4% per level) damage and Stun nearby enemies for 1.75 seconds.Heroica — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • DevotionRasgoUther's Basic Abilities grant 25 Armor to allied Heroes, and 15 to Uther, for 2 seconds. Eternal Vanguard Upon dying, Uther becomes an Invulnerable spirit for up to 8 seconds. While in spirit form, Uther can heal allies with Flash of Light for 230 (+4% per level).

Estrategia

1Talentos del inicio

Los tres primeros niveles de talento (1, 4 y 7) marcan cómo absorbes experiencia e intercambias. La build de inicio de abajo busca aguante para ganar esa fase.

  • Elecciones: Silver Touch y Holy Shock.

2Intercambios

Deja que tu compañero intercambie y cura después, no durante: un sanador sin maná pronto pierde el objetivo. Su kit aporta control (aturdimiento) con Hammer of Justice y aguante con Holy Light.

3Absorber experiencia y rotar

Absorber experiencia es la fase de líneas: quédate a rango de tus oleadas, rota entre líneas para que ninguna se quede vacía y agrúpate antes de que aparezca cada objetivo.

4Primeros objetivos

Al principio, ayuda a tu equipo a llegar a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios con la vida y el maná llenos. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Divine Shield o Divine Storm, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.

Consejos

  • Deja que tu compañero intercambie y cura después, no durante: un sanador sin maná pronto pierde el objetivo.
  • Silver Touch es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Usa Hammer of Justice en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
  • Al principio, ayuda a tu equipo a llegar a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios con la vida y el maná llenos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Probius como Asesino a distancia: en cuanto Uther se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Raynor como Asesino a distancia: en cuanto Uther se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Sgt. Hammer como Asesino a distancia: en cuanto Uther se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Débil contra

  • Brightwing pelea a distancia y Uther es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Anduin pelea a distancia y Uther es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Malfurion pelea a distancia y Uther es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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