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Uther · Sanador

Enfrentamientos y counters de Uther

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
6,2 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Uther y cómo adaptarse a ellos. Blizzard no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen del rol, el alcance y el kit de cada héroe: control, movilidad y aguante. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
  • Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
  • Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
  • Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.

Builds

Contra equipos que se lanzan encima

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Silver TouchQuest: Reduce damage from Heroic sources with Devotion. Reward: After reducing damage 40 times, Holy Light's Mana cost is reduced from 80 to 60. Reward: After reducing damage 80 times, Holy Light's Mana cost is reduced to 40, and its range is increased by 50%.QMisión
  • Wave of LightQuest: Damage or heal Heroes 60 times with Holy Radiance. Reward: Increase the duration of Devotion by 0.5 seconds. Passive: Damaging or healing Heroes with Holy Radiance refunds 5 Mana and reduces its cooldown by 0.75 seconds.WMisión
  • Hammer of the LightbringerQuest: Basic Attack enemies 75 times. Reward: Basic Attacks reduce the cooldown of Hammer of Justice by 1.5 seconds. Passive: Basic Attacks restore 1.5% of Uther's maximum Mana.EMisión
  • 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 4Mejora Holy Light para ganar aguante.
  • 7La opción más centrada en aguante del nivel 7.
  • 10Habilidad heroica centrada en aguante.
  • 13Mejora Holy Light para ganar aguante.
  • 16Mejora Holy Light para ganar aguante.
  • 20Mejora Divine Shield para ganar aguante.

Habilidades

  • QHoly Light12s80 mpHeal target allied Hero for 362 (+4% per level) Health. When used on a target other than Uther, also heal Uther for 181 (+4% per level) Health.
  • WHoly Radiance10s55 mpHeal all allied Heroes and Minions in a line for 194 (+4% per level) Health, dealing 177 (+4% per level) damage to enemies.
  • EHammer of Justice10s40 mpDeal 109 (+4% per level) damage and Stun the target for 1 second.
  • RDivine ShieldHeroica90s80 mpMake an allied Hero Invulnerable and increase their Movement Speed by 20% for 3 seconds.
  • RDivine StormHeroica80s80 mpDeal 170 (+4% per level) damage and Stun nearby enemies for 1.75 seconds.
  • DevotionRasgoUther's Basic Abilities grant 25 Armor to allied Heroes, and 15 to Uther, for 2 seconds. Eternal Vanguard Upon dying, Uther becomes an Invulnerable spirit for up to 8 seconds. While in spirit form, Uther can heal allies with Flash of Light for 230 (+4% per level).

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Uther le va bien contra estos:

  • Probius: Blizzard clasifica a Probius como Asesino a distancia: en cuanto Uther se le echa encima, esa distancia deja de contar.
  • Raynor: Blizzard clasifica a Raynor como Asesino a distancia: en cuanto Uther se le echa encima, esa distancia deja de contar.
  • Sgt. Hammer: Blizzard clasifica a Sgt. Hammer como Asesino a distancia: en cuanto Uther se le echa encima, esa distancia deja de contar.

2Enfrentamientos difíciles

A Uther le cuesta contra estos:

  • Brightwing: Brightwing pelea a distancia y Uther es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
  • Anduin: Anduin pelea a distancia y Uther es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
  • Malfurion: Malfurion pelea a distancia y Uther es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

3Sinergias

Uther combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Azmodan: Hammer of Justice de Uther deja a los rivales quietos para que Demonic Invasion de Azmodan los alcance.
  • Johanna: Hammer of Justice de Uther deja a los rivales quietos para que Blessed Shield de Johanna los alcance.
  • E.T.C.: Hammer of Justice de Uther deja a los rivales quietos para que Mosh Pit de E.T.C. los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra equipos que se lanzan encima y Contra héroes móviles.

5Cómo jugar contra Uther

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
  • Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Probius. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Brightwing. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Hammer of Justice hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Probius como Asesino a distancia: en cuanto Uther se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Raynor como Asesino a distancia: en cuanto Uther se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Sgt. Hammer como Asesino a distancia: en cuanto Uther se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Débil contra

  • Brightwing pelea a distancia y Uther es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Anduin pelea a distancia y Uther es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Malfurion pelea a distancia y Uther es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

Combina bien con

  • Hammer of Justice de Uther deja a los rivales quietos para que Demonic Invasion de Azmodan los alcance.

  • Hammer of Justice de Uther deja a los rivales quietos para que Blessed Shield de Johanna los alcance.

  • Hammer of Justice de Uther deja a los rivales quietos para que Mosh Pit de E.T.C. los alcance.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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