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League of Legends

Builds

Todas las builds de todas las guías: objetos, runas, talentos y orden de habilidades para cada estilo. Cada una lleva a la guía que explica cuándo usarla.

3242 resultados

Zed · Medio

Build para ARAM

Parche 16.19.1
OfensivaARAM

Una línea, peleas sin parar y solo compras al morir: ve directo al núcleo, las botas después, y deja las respuestas defensivas para cuando mueras y hayas visto al equipo rival.

De: Zed en ARAM

Morgana · Soporte

Build sencilla

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu línea y tus habilidades.

Rell · Soporte

Build para ARAM

Parche 16.19.1
EquilibradaARAM

Una línea, peleas sin parar y solo compras al morir: ve directo al núcleo, las botas después, y deja las respuestas defensivas para cuando mueras y hayas visto al equipo rival.

De: Rell en ARAM

Brand · Soporte

Build de línea

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

Cómo empezar: objetos iniciales, después las piezas de Renovación de piedra lunar en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la línea lo permita.

Renata Glasc · Soporte

Build de burst

Parche 16.19.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Llamasombría, Bastón del Vacío y Maldición sanguinolenta acumulan poder de habilidad, penetración mágica y vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Jayce · Jungla

Build defensiva

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Mantiene el daño justo y suma resistencia mágica, daño de ataque y robo de vida con Cimitarra mercurial, Fauces de Malmortius y Bandlemusa. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.

Yone · Medio

Contra daño físico

Parche 16.19.1
DefensivaRecomendada

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Trundle · Top

Build estándar

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Firmamento desgarrado dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Cassiopeia · Medio

Contra daño físico

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Vex · Medio

Build de línea

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

Cómo empezar: objetos iniciales, después las piezas de Florescencia sepulcral en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la línea lo permita.

Jinx · ADC

Contra curaciones

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.

Teemo · Top

Contra daño físico

Parche 16.19.1
DefensivaRecomendada

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Akshan · Medio

Build de críticos

Parche 16.19.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Recaudadora y Filo infinito acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Kayle · Top

Build estándar

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Sett · Top

Contra daño mágico

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.

Mel · Medio

Build de burst

Parche 16.19.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Llamasombría, Bastón del Vacío y Maldición sanguinolenta acumulan poder de habilidad, penetración mágica y vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

De: Guía de Mel

Skarner · Jungla

Build ofensiva

Parche 16.19.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Fulgor vano, Promesa de caballero y Medallón de los Solari de Hierro acumulan vida, resistencia mágica y regeneración de vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Graves · Jungla

Build defensiva

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Mantiene el daño justo y suma resistencia mágica, daño de ataque y robo de vida con Cimitarra mercurial, Fauces de Malmortius y Bandlemusa. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.

Yorick · Top

Build sencilla

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu línea y tus habilidades.

Darius · Top

Build estándar

Parche 16.19.1
EquilibradaAvanzada

La ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Firmamento desgarrado dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Jinx · ADC

Contra daño físico

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Sejuani · Jungla

Build ofensiva

Parche 16.19.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Fulgor vano, Promesa de caballero y Medallón de los Solari de Hierro acumulan vida, resistencia mágica y regeneración de vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Jayce · Jungla

Build de críticos

Parche 16.19.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Recaudadora y Filo infinito acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.