Más guías de Yone
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía va de jugar con Yone de forma agresiva. Jugar agresivo en mid es empujar la oleada, llegar antes al río y buscar asesinatos en las bandas con tu jungla. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Destino sellado, y cada objeto completado: primero Cuchilla negra y después Quiebrabastiones. Riot le da un 8/10 en ataque, un 4/10 en magia, un 4/10 en defensa y un 8/10 en dificultad.
Puntos fuertes
- Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
- Control de masas: Acero mortal aplica derribo para preparar asesinatos.
- Destino sellado alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.
- Movilidad: Acero mortal te permite recolocarte, entrar o escapar.
Puntos débiles
- Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 8/10.
- Cuerpo a cuerpo: los rivales a distancia pueden castigarle en la línea.
- Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build de letalidadOfensivaRecomendadaTodo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Cuchilla negra y Quiebrabastiones acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
- Contra daño físicoDefensivaSituacionalPara una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Builds
Build de letalidad
Cuándo usarla
Todo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Cuchilla negra y Quiebrabastiones acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

243 %
157 %- MedioPrincipal57 % de las partidas
- SuperiorPrioridad 243 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Recuerdos de lord Dominik
- 2Cuchilla negra
- 3Quiebrabastiones
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Dominación












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

243 %
157 %- MedioPrincipal57 % de las partidas
- SuperiorPrioridad 243 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cuchilla negra
- 2Quiebrabastiones
- 3Baile de la muerte
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
Camino del cazadorPasivaYone inflige daño mágico cada dos ataques. Además, su probabilidad de impacto crítico aumenta.
QAcero mortal4sRealiza un tajo hacia delante que daña a todos los enemigos en una línea. Al golpear, otorga una acumulación de Tormenta inminente durante unos cuantos segundos. Con 2 acumulaciones, Acero mortal desliza a Yone hacia delante con una ráfaga de viento que levanta a los enemigos por los aires .- Enfriamiento
- 4
- Alcance
- 450
WCuchilla espiritual14sRealiza un tajo hacia delante que daña a todos los enemigos en un cono. Otorga a Yone un escudo cuyo valor aumenta en función del número de campeones alcanzados por el ataque. El enfriamiento y el tiempo de lanzamiento de Cuchillada espiritual progresan con la velocidad de ataque.- Enfriamiento
- 14
- Alcance
- 700
EAlma desatada22/19/16/13/10sEl espíritu de Yone deja su cuerpo atrás y obtiene velocidad de movimiento. Cuando esta habilidad acaba, el espíritu de Yone se ve obligado a regresar a su cuerpo y repite una parte del daño que infligió como espíritu.- Enfriamiento
- 22·19·16·13·10
- Alcance
- 25000
RDestino selladoDefinitiva120/100/80sYone se desplaza detrás del último campeón en una línea con una cuchillada tan poderosa que arrastra hacia él a todos los enemigos golpeados.- Enfriamiento
- 120·100·80
- Alcance
- 1000
Estrategia
1Cuándo pelear
Tus picos son el nivel 6, cuando llega Destino sellado, y cada objeto completado: primero Cuchilla negra y después Quiebrabastiones. Jugar agresivo en mid es empujar la oleada, llegar antes al río y buscar asesinatos en las bandas con tu jungla.
2Elegir objetivo
Usa Destino sellado donde cambie la pelea, no donde sea cómodo, y mantén la distancia hasta que el rival gaste su iniciación. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.
3Hacer crecer la ventaja
Tras ganar una pelea, ve a por dragones y torres antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, prioriza el río: llegar el primero a una escaramuza o al primer dragón vale más que unos cuantos súbditos de más.
4Cuándo retroceder
Jugar seguro en mid es farmear bajo tu torre, esperar a tus objetos y solo seguir a tu jungla cuando la jungla rival esté vista en otra parte. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.
Consejos
- Pelea en tus picos: justo después de Cuchilla negra, busca la siguiente pelea en vez de farmear.
- Busca asesinatos cuando tengas Destino sellado disponible y el rival no tenga su habilidad clave.
- Usa Acero mortal para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
- Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
- Convierte cada asesinato en dragones y torres: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
- Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Con Acero mortal (derribo), Yone puede fijar a Sylas antes de que escape con Matarreyes.
Con Acero mortal (derribo), Yone puede fijar a LeBlanc antes de que escape con Distorsión.
Con Acero mortal (derribo), Yone puede fijar a Katarina antes de que escape con Velocidad del rayo.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.

























