Más guías de Alarak
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Alarak es un héroe cuerpo a cuerpo de rol Asesino cuerpo a cuerpo en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Asesino cuerpo a cuerpo: tu trabajo es atrapar a rivales aislados y reventar a la retaguardia. Su kit aporta control (silencio) con Discord Strike y aguante con Lightning Surge. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Deadly Charge o Counter-Strike.
Puntos fuertes
- Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Puede aguantar una línea en solitario.
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Control de masas: Discord Strike aplica silencio.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Cuerpo a cuerpo: los héroes a distancia pueden castigarle con libertad.
- Tiene que lanzarse para hacer daño, así que necesita que su equipo le siga.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de utilidadUtilidadSituacionalEn cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Overwhelming PowerHitting an enemy Hero with Discord Strike grants 40% Attack Speed and causes Basic Attacks to heal for 15% of the damage dealt, increased by 50% of Sadism's bonus when hitting Heroes. These effects last for 4 seconds.Q
Ruthless MomentumReduce the Mana cost of Telekinesis from 30 to 20. Telekinesis's cooldown recharges 100% faster while above 80% Health.W
Extended LightningReduce Sadism by 10%. Quest: Hit Heroes with the center of Lightning Surge. Reward: After hitting 5 Heroes, increase Lightning Surge's range by 20%. Reward: After hitting 15 Heroes, Lightning Surge's center also Slows enemies by 40% for 2 seconds. Reward: After hitting 3 Heroes with the center of a single cast, increase Sadism by 10% and instantly gain all other Rewards.EMisión
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: daño y aguante.
- 4Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 7Mejora Telekinesis para ganar utilidad.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
- 13Mejora Sadism.
- 16Mejora Discord Strike para ganar daño.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: utilidad y daño.
Talentos de utilidad
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Overwhelming PowerHitting an enemy Hero with Discord Strike grants 40% Attack Speed and causes Basic Attacks to heal for 15% of the damage dealt, increased by 50% of Sadism's bonus when hitting Heroes. These effects last for 4 seconds.Q
Ruthless MomentumReduce the Mana cost of Telekinesis from 30 to 20. Telekinesis's cooldown recharges 100% faster while above 80% Health.W
Extended LightningReduce Sadism by 10%. Quest: Hit Heroes with the center of Lightning Surge. Reward: After hitting 5 Heroes, increase Lightning Surge's range by 20%. Reward: After hitting 15 Heroes, Lightning Surge's center also Slows enemies by 40% for 2 seconds. Reward: After hitting 3 Heroes with the center of a single cast, increase Sadism by 10% and instantly gain all other Rewards.EMisión
- 1Mejora Lightning Surge para ganar utilidad.
- 4Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 7Mejora Telekinesis para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Discord Strike para ganar utilidad.
- 16La opción más centrada en utilidad del nivel 16.
- 20Añade una habilidad activa de utilidad.
Habilidades
QDiscord Strike8s55 mpAfter a 0.5 second delay, enemies in front of Alarak take 165 (+4% per level) damage and are silenced for 1.5 seconds.Habilidad básica — aplica silencio. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
WTelekinesis12s30 mpVector Targeting Create a force, pushing Alarak and all enemies hit from the targeted point towards the targeted direction. Deals 48 (+4% per level) damage to enemies.
ELightning Surge6s25 mpDeal 62 (+4% per level) damage to an enemy and an additional 100% damage to enemies between Alarak and the target. Restore 70 (+4% per level) health for each Hero hit.
RDeadly ChargeHeroica45s60 mpAfter channeling, Alarak charges forward dealing 200 (+4% per level) damage to all enemies in his path. Distance is increased based on the amount of time channeled, up to 1.5 seconds. Issuing a Move order while this is channeling will cancel it at no cost. Taking damage will interrupt the channeling.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RCounter-StrikeHeroica30s50 mpAlarak targets an area and channels for 1 second, becoming Protected and Unstoppable. After, if he took damage from an enemy Hero, he sends a shockwave that deals 275 (+4% per level) damage.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
SadismRasgoAlarak's Ability damage and self-healing are increased by 100% against enemy Heroes. Repeatable Quest: Takedowns increase Sadism by 3%, up to 30%. Sadism gained from Takedowns is lost on death.
Estrategia
1Inicio de partida
Al principio, absorbe experiencia y busca rivales aislados por el mapa. Tu daño rinde más contra héroes que no pueden escapar. Intercambia cuando puedas llegar al rival con tu combo completo; medio combo solo le regala un golpe.
- Talentos del inicio: Overwhelming Power y Chaos Reigns.
2Medio juego
En el nivel 10, Deadly Charge o Counter-Strike te dan otra forma de rematar. Busca a la retaguardia rival cuando haya gastado su control.
- Heroicas: Deadly Charge y Counter-Strike.
3Juego tardío
En el tardío, entrar a destiempo cuesta la partida: espera a que el rival gaste sus enfriamientos clave antes de entrar.
- Nivel 20: Last Laugh.
4Peleas de equipo
Entra cuando el rival haya gastado su control y céntrate en el objetivo más frágil.
Consejos
- Elige entre Deadly Charge y Counter-Strike según el equipo rival.
- Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
- Antes de cada pelea, fíjate en qué habilidades clave tiene disponibles el rival.
- Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de rivales que no viste.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Falstad como Asesino a distancia: en cuanto Alarak se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Fenix como Asesino a distancia: en cuanto Alarak se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Gall como Asesino a distancia: en cuanto Alarak se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Débil contra
Lamb to the Slaughter silencia a Alarak, cuyo daño sale de sus habilidades.
Containment Disc silencia a Alarak, cuyo daño sale de sus habilidades.
Eviscerate silencia a Alarak, cuyo daño sale de sus habilidades.
Combina bien con
Hammer of Justice de Uther deja a los rivales quietos para que Deadly Charge de Alarak los alcance.
Chastise de Anduin deja a los rivales quietos para que Deadly Charge de Alarak los alcance.
Groundbreaker de Garrosh deja a los rivales quietos para que Deadly Charge de Alarak los alcance.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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