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Mal'Ganis · Tanque

Mal'Ganis: inicio de partida y rotaciones

Early gameBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
4,8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Al principio, absorbe experiencia en una línea con el compañero más débil, rota al primer objetivo y marca territorio con tu presencia: donde estás tú, el rival no puede estar. Al principio, sé el primero en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios y ayuda a tu equipo a ganar la carrera de niveles.

Puntos fuertes

  • Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Control de masas: Fel Claws aplica aturdimiento.

Puntos débiles

  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
  • Poco daño por sí solo.

Builds

Talentos para el inicio

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Los niveles 1 a 7 buscan aguante para ganar la absorción de experiencia y el primer objetivo; desde el nivel 10 sigue el plan equilibrado.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Will of TichondriusQuest: Hit Heroes with Fel Claws to permanently increase Fel Claw's damage by 0.25. Quest: Hit 4 Heroes in the first 2 slashes to cause the final slash to increase damage by 1. Reward: Upon gaining 20 bonus damage, the final Stun is increased by 0.25 seconds and the final slash steals 4% of enemy Hero Health.
  • Winged GuardEach time Necrotic Embrace hits an enemy Hero, gain 75 Physical Armor against the next enemy Hero Basic Attack. If Winged Guard has no charges, Mal'Ganis will gain 1 charge after 5 seconds.W
  • Time to FeedMal'Ganis heals for 70 (+4% per level) when damaging a nearby enemy Hero. This can occur once every 6 seconds against each enemy Hero, but is also refreshed when they are Slept by Night Rush.Pasivo
  • 1Mejora Night Rush para ganar aguante.
  • 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
  • 7Mejora Fel Claws para ganar aguante.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
  • 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: aguante y utilidad.
  • 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: aguante y daño.
  • 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y utilidad.

Habilidades

  • QFel Claws8s45 mpViolently slash in the chosen direction, dealing 66 (+4% per level) damage to enemies. Reactivate to slash up to 2 more times. The third slash Stuns enemies for 0.75 seconds.
  • WNecrotic Embrace8s35 mpDesecrate the air, dealing 110 (+4% per level) damage to nearby enemies and gaining 25 Armor for 3 seconds.
  • ENight Rush14s70 mpAfter 0.75 seconds, gain 50% Movement Speed for 2 seconds. While active, Mal'Ganis can move through enemy Heroes and put them to Sleep for 2.5 seconds.
  • RDark ConversionHeroica60s60 mpChannel on an enemy Hero for 0.75 seconds, then swap Health percentages with the target over 3 seconds.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RCarrion SwarmHeroica100s70 mpAfter 1 second, disperse into an Invulnerable swarm of bats for 3 seconds, dealing 120 (+4% per level) damage per second to enemies. Vampiric Touch heals for 75% of Carrion Swarm's damage to Heroes.Heroica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • Vampiric TouchRasgoMal'Ganis heals for 45% of damage dealt to enemy Heroes and 10% of damage dealt to non-Heroes.

Estrategia

1Talentos del inicio

Los tres primeros niveles de talento (1, 4 y 7) marcan cómo absorbes experiencia e intercambias. La build de inicio de abajo busca aguante para ganar esa fase.

  • Elecciones: Will of Tichondrius y Echo of Doom.

2Intercambios

Intercambia solo cuando tu sanador esté cerca: tu vida es la barra de vida del equipo. Su kit aporta control (aturdimiento) con Fel Claws y aguante con Vampiric Touch.

3Absorber experiencia y rotar

Absorber experiencia es la fase de líneas: quédate a rango de tus oleadas, rota entre líneas para que ninguna se quede vacía y agrúpate antes de que aparezca cada objetivo.

4Primeros objetivos

Al principio, sé el primero en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios y ayuda a tu equipo a ganar la carrera de niveles. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Dark Conversion o Carrion Swarm, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.

Consejos

  • Intercambia solo cuando tu sanador esté cerca: tu vida es la barra de vida del equipo.
  • Will of Tichondrius es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Usa Fel Claws en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
  • Al principio, sé el primero en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios y ayuda a tu equipo a ganar la carrera de niveles.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Probius como Asesino a distancia: en cuanto Mal'Ganis se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Raynor como Asesino a distancia: en cuanto Mal'Ganis se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Sgt. Hammer como Asesino a distancia: en cuanto Mal'Ganis se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Débil contra

  • Mei pelea a distancia y Mal'Ganis es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Blaze pelea a distancia y Mal'Ganis es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Mal'Ganis tiene que acercarse para empezar la pelea, y Groundbreaker (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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