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Trundle · Top

Trundle Matchups and Counters

ConfrontosBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
562Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide covers Trundle's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.

Pontos fortes

  • Sustain from King's Tribute.
  • Clear job in the team: win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.
  • Subjugate gives it a decisive moment in fights.

Pontos fracos

  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.

Builds

Against physical damage

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal56 % das partidas
  2. SelvaPrioridade 244 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Cutelo Negro
  2. 2Força da Trindade
  3. 3Dança da Morte

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Anjo GuardiãoAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Determinação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardião
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Secundária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiração
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Tributo do ReiPassivaQuando uma unidade inimiga morre perto de Trundle, ele é curado em um percentual da Vida máxima desta unidade.
  • QMordida3.5s20 mpTrundle morde seu oponente, causando dano, brevemente reduzindo sua Velocidade de Movimento e drenando parte de seu Dano de Ataque.
    Tempo de recarga
    3.5
    Custo
    20
    Alcance
    300
  • WDomínio Congelado18/17/16/15/14s40 mpTrundle transforma o local-alvo em seu domínio, recebendo Velocidade de Ataque, Velocidade de Movimento e cura aprimorada de todas as fontes enquanto estiver sobre a região.
    Tempo de recarga
    18·17·16·15·14
    Custo
    40
    Alcance
    750
  • EPilar de Gelo21/19.5/18/16.5/15s75 mpTrundle cria um pilar de gelo no local-alvo, tornando-o um terreno intransponível e causando Lentidão a todas as unidades inimigas próximas.
    Tempo de recarga
    21·19.5·18·16.5·15
    Custo
    75
    Alcance
    1000
  • RSubjugarSuprema120/100/80s100 mpTrundle imediatamente rouba um percentual da Vida, Armadura e Resistência Mágica de seu alvo. Ao longo dos próximos 4 segundos, a quantia de Vida, Armadura e Resistência Mágica roubada é dobrada.
    Tempo de recarga
    120·100·80
    Custo
    100
    Alcance
    650

Estratégia

1Good matchups

Trundle does well against these:

  • Gnar: Trundle starts with 650 health and 37 armour against Gnar's 540 and 32: the early trades are already won on paper.
  • Heimerdinger: Trundle starts with 650 health and 37 armour against Heimerdinger's 558 and 19: the early trades are already won on paper.
  • Quinn: Trundle starts with 650 health and 37 armour against Quinn's 565 and 28: the early trades are already won on paper.

2Tough matchups

Trundle struggles against these:

  • Kennen: Kennen attacks from 550 units and Trundle from 175, with no dash in the kit to close the gap.
  • Teemo: Teemo attacks from 500 units and Trundle from 175, with no dash in the kit to close the gap.
  • Sett: Trundle has to walk up to start a fight, and Facebreaker (stun) stops that engage before it lands.

3Synergies

Trundle works well alongside these, because their kits fit together:

  • Vayne: Trundle holds the front line while Vayne deals damage from behind.
  • Draven: Trundle holds the front line while Draven deals damage from behind.
  • Twisted Fate: Trundle holds the front line while Twisted Fate deals damage from behind.

4Adapting the build

The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.

5Playing against Trundle

If you're on the other side, this is what to exploit:

  • Trundle is very powerful at location-based combat. Try to draw him off of his Frozen Domain.
  • Make sure to get out of his Pillar of Ice as quickly as possible, as it significantly slows you down.

Dicas

  • Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
  • Good matchup: Gnar. Play forward when you face them.
  • Tough matchup: Kennen. Play safer and wait for your team.
  • In a tough matchup, an even lane is already a good result.

Confrontos

Forte contra

  • Trundle starts with 650 health and 37 armour against Gnar's 540 and 32: the early trades are already won on paper.

  • Trundle starts with 650 health and 37 armour against Heimerdinger's 558 and 19: the early trades are already won on paper.

  • Trundle starts with 650 health and 37 armour against Quinn's 565 and 28: the early trades are already won on paper.

Fraco contra

  • Kennen attacks from 550 units and Trundle from 175, with no dash in the kit to close the gap.

  • Teemo attacks from 500 units and Trundle from 175, with no dash in the kit to close the gap.

  • Trundle has to walk up to start a fight, and Facebreaker (stun) stops that engage before it lands.

Combina bem com

  • Trundle holds the front line while Vayne deals damage from behind.

  • Trundle holds the front line while Draven deals damage from behind.

  • Trundle holds the front line while Twisted Fate deals damage from behind.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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