Mais guias de Galio
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Galio's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.
Pontos fortes
- Crowd control: Shield of Durand applies a taunt to set up kills.
- Hero's Entrance hits several enemies: a strong team fight tool.
- Very durable: Riot rates it 10/10 in defense.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- The enemy jungle and supports will target you for ganks.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against physical damageDefensivoRecomendadaFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
- Against healingDefensivoSituacionalFor games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Builds
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- MeioPrincipal100 % das partidas
- SuportePrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Bandocanos
- 2Convergência de Zeke
- 3Couraça do Defunto
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- MeioPrincipal100 % das partidas
- SuportePrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Bandocanos
- 2Convergência de Zeke
- 3Rookern Lamúrico
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Against healing
Quando usar
For games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- MeioPrincipal100 % das partidas
- SuportePrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Bandocanos
- 2Convergência de Zeke
- 3Armadura de Espinhos
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Habilidades
Esmagada ColossalPassivaA cada poucos segundos, o próximo ataque básico de Galio causa Dano Mágico adicional em área.
QVentos de Guerra11/10/9/8/7s60/65/70/75/80 mpGalio dispara duas rajadas de vento que convergem em um grande tornado e causam dano ao longo do tempo.- Tempo de recarga
- 11·10·9·8·7
- Custo
- 60·65·70·75·80
- Alcance
- 825
WEscudo de Durand18/17/16/15/14s50 mpGalio carrega em postura defensiva, movendo-se lentamente. Ao soltar o carregamento, ele provocará e causará dano a inimigos próximos.- Tempo de recarga
- 18·17·16·15·14
- Custo
- 50
- Alcance
- 275
ESoco Justiceiro11/10/9/8/7s50 mpGalio dá um passo para trás e avança, arremessando ao ar o primeiro Campeão com que colidir.- Tempo de recarga
- 11·10·9·8·7
- Custo
- 50
- Alcance
- 650
REntrada HeroicaSuprema180/160/140s100 mpGalio marca a posição de um aliado como ponto de aterrissagem e concede um escudo mágico a todos os aliados na área. Após um intervalo, ele aterrissa no local, arremessando os inimigos próximos ao ar.- Tempo de recarga
- 180·160·140
- Custo
- 100
- Alcance
- 4000·4750·5500
Estratégia
1Good matchups
Galio does well against these:
2Tough matchups
Galio struggles against these:
3Synergies
Galio works well alongside these, because their kits fit together:
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.
5Playing against Galio
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Galio moves slower when he is charging Shield of Durand.
- Hero's Entrance can be interrupted before Galio jumps into the air.
- Galio cannot traverse walls with Justice Punch.
Dicas
Confrontos
Forte contra
Shield of Durand (taunt) lets Galio pin Yasuo down before Sweeping Blade gets them out.
Shield of Durand (taunt) lets Galio pin LeBlanc down before Distortion gets them out.
Shield of Durand (taunt) lets Galio pin Akshan down before Heroic Swing gets them out.
Fraco contra
Call of the Void silences Galio, whose damage comes from abilities.
Annie attacks from 625 units and Galio from 150, with no dash in the kit to close the gap.
Zoe attacks from 550 units and Galio from 150, with no dash in the kit to close the gap.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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