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DeadlockAtiradorFácil de aprender

Infernus

Como a maioria dos adolescentes, Infernus era inconsequente, rebelde e impetuoso. Ao contrário da maioria dos adolescentes, Infernus era uma criatura de outra dimensão e tinha um domínio sobrenatural sobre o fogo. É claro que a sua juventude foi repleta de eventuais incêndios, assassinatos e queima de provas. Mas isso foi antes. Agora, já adulto, Infernus amadureceu bastante. Ele vive a vida numa boa, trabalhando em um bar com uma boa música ao vivo e conversando com pessoas interessantes. Dito isso, ele não se importa de colocar as suas velhas habilidades em ação quando alguém resolve arrumar confusão e esquentar o clima no bar.

Tier
B
Winrate
49,1%
Variação
-0,5
Pick rate
45,2%
Ban rate
3,8%
partidas medidas
259,2 mil
Guia principalGuia completoBaseado em dados
Infernus guide

How to play Infernus in Deadlock: abilities and upgrades, skill order, items by phase and matchups, from the games of the last two weeks.

EquilibradoUtilidadeOfensivoDefensivo
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Forte contra

Contra quem este herói rende e por quê.

  • Sinclair55,6%winrate no confronto

    Infernus wins 55.6% of the 23,254 games measured against Sinclair in the last two weeks.

  • Mirage54,2%winrate no confronto

    Infernus wins 54.2% of the 22,717 games measured against Mirage in the last two weeks.

  • Paradox53,2%winrate no confronto

    Infernus wins 53.2% of the 41,252 games measured against Paradox in the last two weeks.

  • Shiv53,1%winrate no confronto

    Infernus wins 53.1% of the 55,639 games measured against Shiv in the last two weeks.

  • The Doorman53,0%winrate no confronto

    Infernus wins 53.0% of the 23,930 games measured against The Doorman in the last two weeks.

Habilidades

  • 1Napalm25sAlcance 20mCospe uma mistura incendiária, causando dano espiritual, aplicando desaceleração e encharcando os alvos em napalm.
    Dano
    40
    Vel. de mov.
    -28%
    Desaceleração
    4s
    Dano sofrido
    +16%
    Duração
    8s
  • 2Avanço Flamejante38sAvança para a frente, ganhando slow resistance enquanto deixa um rastro flamejante que causa dano espiritual ao longo do tempo. Segure [W] durante o uso da habilidade para aumentar a sua velocidade.
    Velocidade ao acelerar
    20m
    Dano por segundo
    30
    Duração do rastro
    4s
    Largura do rastro
    4.5m
    Resistência a desacelerações
    50%
  • 3IncendiarAs suas balas aplicam um efeito aos inimigos que, quando carregado, os incendeia. Os alvos incendiados sofrem dano espiritual ao longo do tempo. As habilidades reiniciam a duração do efeito para a duração base, e disparos o prolongam.
    Dano por segundo
    14
    Duração base da queima
    3s
    Duração máx. da queima
    3s
    Carga por bala
    8.1%
    Carga por tiro na cabeça
    15.4%
  • 4Combustão ContusivaSuprema190sTransforma-se em uma bomba viva, causando dano espiritual e aplicando atordoamento a todos os inimigos próximos após um atraso. A habilidade não pode ser interrompida.
    Atraso da explosão
    3.25s
    Dano
    125
    Raio
    12m

Ordem de habilidades

A ordem mais jogada em 20 mil partidas das duas últimas semanas (48,5% de vitórias). Cada habilidade leva quatro passos: o desbloqueio e seus três aprimoramentos; a 4 é a suprema.

Evoluir primeiro:3›1›2

Habilidade123456789101112131415
1····1···1·11···
2··22·····2··2··
333···3·3·······
4······4······44
A ordem que mais vence: 62,5% em 15,6 mil partidas

Evoluir primeiro:3›1›2

Habilidade12345678910111213141516
1····1···1·11····
2··22·····2··2···
333···3·3········
4······4······444

Aprimoramentos de habilidade

Todos os aprimoramentos →

Cada habilidade é desbloqueada com um ponto e tem três aprimoramentos comprados com pontos de habilidade: T1 custa 1, T2 custa 2 e T3 custa 5.

  • 1Napalm
    T11 ponto+1 CargasT22 pontosEfeito do napalm: +15% de roubo de vidaT35 pontosEfeito do napalm: +17% de dano sofrido e -33% de cura
  • 2Avanço Flamejante
    T11 ponto-12s RecargaT22 pontos+1.0s de duração do rastro e +20.0 de dano por segundoT35 pontosTorna-se uma habilidade com 2 cargas, com 14s entre cargas
  • 3Incendiar
    T11 ponto+16 Dano por segundoT22 pontosEfeito do incêndio: -35% de dano espiritualT35 pontos+3.0s de duração máxima da queima
  • 4Combustão Contusiva
    T11 ponto+100 DanoT22 pontos-65.0s de recarga e +100.0% de roubo de vida da explosãoT35 pontos+0.9s de duração do atordoamento e +10 m de raio

Itens por fase

Loja →

O que os jogadores de Infernus mais compram em cada fase da partida, com quantos compram e sua taxa de vitória.

Fase de rotas

  • Espírito Adicional68% compram50,5%
  • Balas Rápidas67% compram49,9%
  • Espírito Aprimorado62% compram50,8%
  • Cartucho Ampliado60% compram50,5%
  • Artilharia Rápida32% compram51,0%
  • Cartucho Titânico23% compram51,4%
  • Regeneração Adicional20% compram50,2%
  • Carga Adicional8% compram54,1%

Meio de jogo

  • Roubo de Vida Espiritual64% compram50,8%
  • Extensor Temporal53% compram50,5%
  • Vulnerabilidade Mística49% compram51,5%
  • Cartucho Titânico47% compram49,7%
  • Maldição Anticura39% compram50,8%
  • Balas Tóxicas32% compram53,2%
  • Artilharia Rápida30% compram49,1%
  • Duração Superior29% compram53,7%

Fim de jogo

  • Exposição Crescente61% compram53,7%
  • Duração Superior49% compram50,4%
  • Transcendência Espiritual47% compram53,4%
  • Espírito Livre47% compram54,3%
  • Ricochete42% compram54,2%
  • Balas Tóxicas36% compram48,2%
  • Fenda Espiritual26% compram52,1%
  • Sanguessuga21% compram53,8%

Itens que mais vencem

Os itens com maior taxa de vitória comprados com este herói (com partidas suficientes) e quando são comprados em média. O que se compra tarde vence mais em parte porque é comprado em partidas que já iam bem.

  • Queima Espiritualcomprado aos 35:37 · 32,2 mil partidas56,5%
  • Silenciadorcomprado aos 40:59 · 13,3 mil partidas56,4%
  • Inibidorcomprado aos 39:22 · 20,4 mil partidas56,2%
  • Infusorcomprado aos 32:25 · 21,8 mil partidas55,4%
  • Magnum Mercurialcomprado aos 37:12 · 31,2 mil partidas55,2%
  • Indomávelcomprado aos 36:20 · 25,9 mil partidas54,2%
  • Implacávelcomprado aos 38:06 · 24,7 mil partidas54,0%
  • Balas Vampíricascomprado aos 27:07 · 23,1 mil partidas53,8%
  • Espírito Livrecomprado aos 32:42 · 133,7 mil partidas53,6%
  • Sanguessugacomprado aos 32:52 · 55,7 mil partidas53,4%

Builds do jogo

As builds de Infernus publicadas no jogo mais favoritadas do patch. Copie o ID e procure-o no navegador de builds do jogo.

  • SN|P3R : Molten Fury

    88,7 mil favoritos · atualizada em 2026-09-30

    → Featured in Top Daily Builds for 11 heroes: Haze, Infernus,Wraith, Mirage, Grey Talon, Doorman, Victor, Mina, Rem, Apollo & Yamato! → Your most trusted & reliable Infernus build : forged for domination!

    256053
  • BURN IT ALL DOWN

    67,6 mil favoritos · atualizada em 2026-09-13

    Livin back in the wild days!

    234632
  • Renon's Eternus Infernus (Twitch.tv/renonfps)

    45,2 mil favoritos · atualizada em 2026-09-02

    Hybrid Style with an emphasis on the Burn Damage! Twitch.tv/RenonFPS

    252284

Confrontos e parceiros

Fraco contra

Melhores parceiros

Vence a rota contra

Perde a rota contra

Medido nas duas últimas semanas, com pelo menos 200 partidas por par (100 na rota). Os de rota só contam partidas em que os dois heróis começaram na mesma rota.

Builds de Infernus

Ver todas as builds →

Do guia «Infernus guide»

Infernus · Marksman

Infernus: most played build

Patch 2026-09-16
EquilibradoRecomendada

The items Infernus players buy most in each phase of the game over the last two weeks (259,171 games measured), with how many buy them and how they do. Skill points in the most played order (19,952 games, 48.5% win rate).

Infernus · Marksman

Infernus: “SN|P3R : Molten Fury” (in-game build)

Patch 2026-09-16
UtilidadeAvançada

The most favorited Infernus build published in the game this patch: saved 88,705 times, last updated on 2026-09-30. Find it in-game in the Hero Builds browser by its ID: 256053. Its own categories are kept as notes on each item.

Infernus · Marksman

Infernus: highest win rate items

Patch 2026-09-16
OfensivoSituacional

Items with the highest win rate when bought on Infernus, among those bought in a meaningful share of games, placed by when they are bought on average. Win rate on items bought late is inflated by games that were already going well: read it as “what winning Infernuss end up buying”.

Infernus · Marksman

Infernus: vitality build

Patch 2026-09-16
DefensivoSituacional

The vitality items Infernus players buy most, for games where you get focused or need to survive fights longer. Cheapest first.

Guias de Infernus

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